8/10/2019

NOTAS DO PATCH A4T3.2

O patch A4T3.2 apresenta uma atualização da função de desistência, a correção de um bug que influenciava a escolha do lado de ataque / defesa e várias outras correções. O patch está agendado para entrar em vigor para PC dia 8 de outubro e logo após para console.

JOGABILIDADE

Rendição

  • Agora a desistência exige uma votação unânime.
  • Agora a funcionalidade de desistência está disponível, se o time estiver perdendo nas rodadas.
  • A desistência continua disponível a partir do 3º.

Fogo amigo reverso

No modo refém, agora qualquer um que detonar um escudo Volcan é responsável por qualquer dano explosivo que acontecer depois que o refém for apanhado. Antes de apanhar o refém, Goyo continua sendo responsável.

CORREÇÕES DE BUGS

  • CORRIGIDO — um problema que influenciava a lógica do lado de ataque durante a criação do lobby. Agora a escolha do lado de ataque / defesa é completamente aleatória.
  • CORRIGIDO — usuários conseguiam saltar sobre um agente usando um escudo estendido se o agente ficasse entre o jogador e um prompt de salto.
  • CORRIGIDO — jogadores podiam ficar presos na posição inclinada depois de usar a mira se a função Lean to Hold estivesse ligada.
  • CORRIGIDO — defensores conseguiam continuar usando a câmera quando uma bomba lógica era ativada.
  • CORRIGIDO — às vezes, jogadores não recebiam uma penalidade de organização de partida se eles cancelassem assim que a partida começava.
  • CORRIGIDO — às vezes, o desativador desaparecia se um atacante fosse morto logo depois de assegurá-lo.

AGENTES

ALIBI

  • CORRIGIDO — o contorno da animação do Prisma da Alibi permanecia depois de o jogador colidir com a imagem.

ASH

  • CORRIGIDO — a carga de demolição da Ash não era destruída quando usada em um arame farpado com uma Bateria do Bandit ativada.

GOYO

  • CORRIGIDO — Goyo conseguia terminar de armar seu escudo Volcan antes de completar o mostrador.
  • CORRIGIDO — o escudo Vulcan atravessava agentes ao forçar uma colisão com o escudo na posição deitada entre o escudo e outros itens / paredes.

HIBANA

  • CORRIGIDO — a replicação da destruição do X-Kairos da Hibana era inconsistente dependendo da versão do jogo.

KAID

  • CORRIGIDO — os efeitos visuais de eletricidade desapareciam quando disparavam contra a parede reforçada em que a Rtila do Kaid está montada.

MAESTRO

  • CORRIGIDO — efeitos sonoros de movimento da torre do Maestro permaneciam para usuários que ainda estivessem assistindo por sua câmera mesmo após ele se distanciar.
  • CORRIGIDO — o Evil Eye do Maestro mudava de posição às vezes se outro jogador estivesse movendo e assistindo por outra câmera e então alternasse de repente para o Evil Eye.

MONTAGNE

  • CORRIGIDO — jogadores às vezes podiam alternar entre a visão na mira e sem mira quando o escudo do Monty estava montado.

MOZZIE

  • CORRIGIDO — efeitos sonoros do drone do Mozzie continuavam depois que o drone era destruído.

DESIGN DE AMBIENTES

CLUBE

  • CORRIGIDO — pixel LOS atrás em P Igreja.

CANAL

  • CORRIGIDO — pixel LOS na escada verde.
  • CORRIGIDO — LOS no caminhão na área exterior.
  • CORRIGIDO — problemas de colisão no EXT telhado da guarda costeira enquanto jogador está agachado / deitado.
  • CORRIGIDO — problemas visuais de LOD (nível de detalhe) em P Caiaques.
  • CORRIGIDO — jogadores podiam soltar o desativador entre dois vasos sanitários portáteis no Canteiro de obras.
  • CORRIGIDO — um local no Canteiro de obras mostrava um death timer se um jogador entrasse.

KAFE

  • CORRIGIDO — janela selada na Sala de preparação podia permitir propagação de danos de explosões.

EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO

  • CORRIGIDO — a thumbnail do Parque Temático estava faltando no Guia Por Colocação.
  • CORRIGIDO — drone flutuava por alguns segundos após saltar em uma parede ou soleira de porta.
  • CORRIGIDO — às vezes, jogadores podiam perder funcionalidade na aba dos agentes após equipar um item de elite e retornar rapidamente ao menu principal.
  • CORRIGIDO — quando agentes deitavam encostando em uma parede, o efeito sonoro podia se repetir várias vezes.
  • CORRIGIDO — faltava um efeito sonoro ao acessar as ferramentas de observação com diversos agentes.
  • CORRIGIDO — efeitos sonoros de concussão continuavam / podiam ser ouvidos por outros jogadores.
  • CORRIGIDO — problemas na câmera em primeira pessoa após um atacante ser afastado ao tentar fazer “hot breach” ou ser bloqueado pela Clash enquanto tentava entrar de rapel.
  • CORRIGIDO — no modo de instalação padrão, o prompt para anexar podia continuar no HUD depois de montar um escudo ajustável / Volcan e alternar para armas.
  • CORRIGIDO — texturas estavam faltando no uniforme Phantom Sight do Kapkan.

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