TAMANHO DO PATCH Y5S4.1
Veja abaixo o tamanho do download para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,07 GB
- Steam: 803,2 MB
- Xbox One: 1,02 GB
- Xbox Series X: 1,02 GB
- PS4: 977 MB
- PS5: 875 MB
AJUSTES E MELHORIAS
SAÚDE DO JOGO
Relógios personalizados
- Uma opção de pausar/continuar relógio foi adicionada às opções do criador do lobby durante a Fase de Planejamento nas partidas personalizadas online. Você pode acessá-la clicando no ícone de Menu, no canto superior direito da tela.
- O relógio tem um limite de 10 minutos de pausa, mas a configuração pode ser ajustada conforme necessário.
CORREÇÕES DE FALHAS
DESIGN DE NÍVEIS
- CONSERTADO – Diversos problemas para instalar/recolher o desativador em certas áreas dos mapas.
- CONSERTADO – Pequenos problemas com o rapel nos mapas Arranha-céu e Avião.
- CONSERTADO – Diversos problemas com a resistência e destruição dos vidros nos mapas Banco e Outback.
- CONSERTADO – Drones podiam atravessar vários objetos e texturas.
- CONSERTADO – Grande quantidade de falhas de LOD (nível de detalhes) no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – Falha com a linha de visão entre o corrimão e a parede em 2º Exposição, no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – Texturas desalinhadas e clipping em várias superfícies em Arranha-céu.
- CONSERTADO – Gadgets utilizáveis podiam ficar escondidos nos fragmentos da mesa em 2º Sala das gueixas, em Arranha-céu.
- CONSERTADO – Ausência da localização na bússola na visualização do drone, quando em cima da cerca em EXT Unidades de ventilação, no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – O Agente poderia iniciar em cima da vitrine no lado norte de 2º Sala de exposições, em Arranha-céu.
- CONSERTADO – As aberturas do teto não estavam visíveis em 2º Santuário, no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – Em Arranha-céu, diversas falhas de colisão ao destruir itens.
- CONSERTADO – Várias falhas e junções entre objetos no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – Falha de LOD numa caixa localizada no lado sul de 1º Compartimento de carga, no mapa Avião.
- CONSERTADO – Uma falha estava visível entre a parede oeste e o teto em 1º Garagem, no mapa Clube.
- CONSERTADO – Os jogadores podiam atravessar (clipping) o canto NO em EXT Telhado, no mapa Fronteira.
- CONSERTADO – No mapa Litoral, os Atacantes podiam navegar em certos pontos para obter uma linha de visão desleal.
- CONSERTADO – Falhas de iluminação em Arranha-céu criavam vários pontos onde Agentes e gadgets podiam se esconder.
- CONSERTADO – No mapa Torre, atraso na destruição de algumas caixas de papelão.
AGENTES
- CONSERTADO – O drone de choque da Twitch e o Yokai do Echo disparavam quando o gatilho começava a ser pressionado, e não quando estava na posição final.
- CONSERTADO – Os comandos dos drones e câmeras dos Agentes não eram alterados quando a opção para canhotos era selecionada.
- CONSERTADO – Montagne podia golpear e estender o escudo na mesma animação.
- CONSERTADO – Efeitos sonoros ausentes quando Tachanka golpeava uma parede indestrutível ou um item com o Lançador Shumikha.
- CONSERTADO – A arma de Tachanka emitia sons de tiros mesmo quando não era disparada.
- CONSERTADO – A máscara de Rook era branca, ao invés da cor desejada, em vários headgears.
- CONSERTADO – No mapa Kafe Dostoyevsky, os jogadores não podiam pegar o Portal Surya depois que Aruni o instalasse na janela oeste em 1º Recepção.
- CONSERTADO – A câmera Argus apresentava vários problemas de funcionalidade no mapa Arranha-céu.
- CONSERTADO – O drone Yokai atravessava vários objetos nos mapas Mansão e Marrocos.
- CONSERTADO – O Pico de Adrenalina da Finka apresentava um pequeno problema sonoro ao final do áudio.
- CONSERTADO – O drone EE-ONE-D do Lion não ficava visível no braço quando ativado em Artigo 5.
- CONSERTADO – Os projéteis do Lançador Shumikha do Tachanka colidiam com paredes invisíveis.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
- CONSERTADO – Texto sobreposto na tela de aviso.
- CONSERTADO – Alguns amuletos sofriam de clipping e sobreposição uns com os outros.
- CONSERTADO – Quando vários controles eram pareados, nem todos podiam controlar o jogo.
- CONSERTADO – Depois de pressionar o botão “Equipar em todos”, a personalização visual não era exibida nas armas dos personagens na visão do Agente.
- CONSERTADO – As configurações dos modos Desempenho/Resolução não eram aplicadas ao console PS5 depois de um reboot.
- CONSERTADO – Mensagem incorreta exibida quando um jogador tentava se reconectar à partida.
- CONSERTADO – Várias falhas visuais presentes no progresso do Passe de Batalha.
- CONSERTADO – Alterar a resolução no menu de opções fazia com que o fundo piscasse em preto e branco.
- CONSERTADO – Frequentes cortes ou distorções no bate-papo de voz quando o CVAA estava ativado.
- CONSERTADO – Ao usar a Organização de Partidas no modo Partida Rápida, uma mensagem de falha na conexão era exibida a alguns jogadores.
- CONSERTADO – Pontuação e relógio algumas vezes ausentes no display de navegação.
- CONSERTADO – Pequenos erros de espaçamento e quebra de linha em textos do menu e das descrições.
- CONSERTADO – Sons de passos metálicos eram reproduzidos como áudio de colisão para ladrilhos de cerâmica.
- CONSERTADO – Diversos erros de clipping nos uniformes dos Agentes.
- CONSERTADO – A notificação de reforço no telhado estava presente mesmo com o sistema desativado.
- CONSERTADO – O Desafio “Segurança primeiro” não era desbloqueado em alguns casos.