18/5/2018

Processo de refatoração do sistema de pontuação

Na temporada 2, vamos fazer alguns ajustes no sistema atual de pontuação dos agentes e de escaneamento com drone. O objetivo é balancear o sistema para que todos os agentes possam atingir pontuações semelhantes.

Escaneamento com drone

Quanto aos drones, queremos aprimorar o comportamento e promover o trabalho em equipe removendo o incentivo de enviar ping com o único intuito de ganhar pontos.

  • O escaneamento de inimigos vai deixar de dar pontos.
  • Quando um jogador identificar um agente inimigo pela primeira vez, o time todo vai ganhar 10 pontos.

Valores dos agentes

As ações de certos agentes vão ser ajustadas para que fiquem de acordo com esse novo sistema de pontuação. Por exemplo, o Bandit conta com seu fio de choque como recurso. Logo, destruir um gadget inimigo com isso é um comportamento que deve ser recompensado.

Abaixo está a lista completa das alterações da temporada 2 quanto às pontuações dos agentes (VALOR NOVO/VALOR ANTIGO):

  • MIRA

    • Instalação do Espelho Negro: 20/10
  • DOC

    • Cura com Dose Estimulante: 50/20
  • MONTAGNE

    • Proteção com o escudo: 15/10
  • ROOK

    • Suprimentos de blindagem pegos: 5/10
  • ELA

    • Detonação de Mina de Concussão: 5/10
  • BANDIT

    • Destruição de gadget usando Fio de Choque: 30/10
    • Instalação de fio de choque: 5/10
  • JÄGER

    • Destruição de gadget usando Sistema de Defesa Ativa: 20/10
  • BLACKBEARD

    • Bala parada com o escudo: 2/5
  • VALKYRIE

    • Instalação de Black Eye: 5/20
  • MUTE

    • Danificação de gadget: 15/10
  • ECHO

    • Impacto por onda sônica: 25/10
  • YING

    • Detonação de Candela: 5/10
  • FUZE

    • A detonação de Perfuradores vai deixar de gerar pontos
  • TACHANKA

    • Assistência de eliminação com a Metralhadora Fixa: 50/10
  • PULSE

    • Detecção de assistência para ferimentos: 25/10
    • Detecção de assistência de eliminação: 25/10
    • Detecção de batimentos cardíacos: 20/5

Essas mudanças serão feitas com base nos dados de comportamento dos jogadores e no feedback da comunidade. Vamos continuar monitorando e ajustando esses valores no futuro conforme a necessidade. Por favor, sintam-se à vontade para comentar essas mudanças no Subreddit do Rainbow Six.

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