15/4/2019

Notas da atualização Y4S1.3

A atualização Y4S1.3 será lançada nos dias 16 e 17 de abril, para PC e console, respectivamente. Este patch inclui os reparos de Lion, uma versão reformulada de Capitão e uma série de outras mudanças de equilíbrio que podem ser conferidas em nossas Notas do designer.

EQUILÍBRIO

LION REMODELADO

  • Redução no tempo do alerta da habilidade De 3 para 1.5 segundos.
  • Redução no tempo de escaneamento de 4 para 2 segundos.
  • Substituição do contorno do escâner por um efeito negativo vermelho.
  • Aumento no número de cargas de 2 para 3.
  • Redução no tempo de resfriamento da habilidade de 27 para 15 segundos.
  • A habilidade do gadget ERC-7 de Vigil torna-o imune ao escâner de Lion.

Com foco maior na coleta de informações, este predador agora tem que ser mais esperto para apanhar sua presa. Confira as Notas do designer para maiores detalhes.

CAPITÃO V2

  • Redução no dano do dardo de 19 para 12.
  • O tamanho da área de efeito do dardo aumentou e agora leva 2 segundos para atingir o tamanho máximo.
  • Os dardos seguem uma trajetória retilínea por 10 metros, depois dos quais começam a cair em razão da gravidade.

Os ajustes no dano da área de efeito enfatizam maior habilidade, em vez de pura sorte.

BLITZ

  • O tempo de resfriamento do flash do escudo balístico aumentou de 2 para 7 segundos entre cada disparo.

Aprecie a pausa!

KAID

  • O dano da AUG-A3 aumentou de 27 para 33.
  • Removemos um carregador da TCSG12 para reduzir a munição total para 51 (de 61).

Agora, o comandante tem algumas escolhas a fazer.

MAESTRO

  • As janelas à prova de balas dos Evil Eyes abrirão automaticamente pela metade quando afetados por EMPs ou drones de choque.

As defesas de Maestro eram impenetráveis, então abrimos um pouco as janelas de oportunidade.

NOMAD

  • Adição de uma indicação sonora ao ativar os Airjabs. Isso servirá como maneira de identificar a posição do gadget quando nas proximidades.

  • A Claymore foi substituída por três granadas atordoantes.

  • Preste atenção ao vento, ele fala.*

YING

  • Mudanças na mecânica de cozimento reverso das Candelas. Quanto mais tempo cozinhar, menor o tempo para explosão.

Uma receita nova e aprimorada.

ECHO

  • IQ agora pode detectar Echo quando ele estiver usando seu PDA.

CORREÇÕES DE FALHAS

GAMEPLAY

Consertado – Propagação de som através de paredes destruídas.

O som agora se moverá mais nitidamente por paredes destruídas. Esta correção está em progresso, já que ainda trabalhamos nas paredes restantes onde o problema está presente.

Consertado – O jogador era expulso de seu próprio lobby se pressionasse o botão Início no controlador durante uma partida personalizada no PC/Xbox.

Consertado – Equipes eram expulsas do lobby de partidas personalizadas quando um membro saía.

Consertado – Convidar um membro da equipe que já estivesse no lobby de partidas personalizadas fazia com que os jogadores fossem expulsos do lobby e interrompia os convites do líder.

AGENTES

CAPITÃO

Consertado – Quando o dardo letal era disparado diretamente contra uma parede, o efeito do fogo não era ocluído e o dano era causado do outro lado da parede.

LION

Consertado – Diminuição na curva de dano da Kriss 308, ficando de acordo com o valor exibido na interface do usuário.

Consertado – Após os 3 pings usuais, os Defensores podiam algumas vezes ainda sofrer uma 4ª vez ao final do efeito debuff de Lion, caso houvesse latência de rede.

Consertado – Às vezes, os Defensores afetados pelo escâner de Lion podiam ver um 4º triângulo vermelho aparecendo no ícone de debuff depois do escaneamento, caso houvesse latência de rede.

MOZZIE

Consertado – O contorno branco e o brilho interno dos drones hackeados por Mozzie desapareciam se ele tivesse linha de visão direta a somente parte/metade do drone. (Consertado em todos os modos online)

NOMAD

Consertado – A notificação de detonação não era exibida ou era exibida com atraso quando alguém era pego em seu Airjab.

YING

Consertado – O efeito sonoro da Candela e o indicador de mira na UI não estavam em sincronia com as luzes da Candela enquanto era carregada.

Consertado – Quando Ying estava agachada, o posicionamento da Candela em sua mão aparecia deslocado quando vista em terceira pessoa.

DESIGN DE NÍVEIS

OUTBACK

Consertado – Os jogadores podiam atravessar as paredes das cabanas marrons de Outback.

Consertado – Os Trax Stingers de Gridlock podiam ser instalados dentro do piso indestrutível do corredor dos dormitórios do 3º andar.

Consertado – Durante a fase de planejamento, não era possível pegar o desativador e nenhum elemento da UI relacionado estava presente na tela Pronto.

Consertado – Os desativadores podiam ser lançados na prateleira da garagem do primeiro andar; além disso, os agentes ainda podiam atravessar essas prateleiras também.

Consertado – O desativador não podia ser recuperado depois de cair fora dos limites, atrás de um trailer na área de acampamento.

Consertado – Os jogadores podiam alcançar o telhado da loja de conveniência depois de saltar sobre um corrimão.

Consertado – Os jogadores tinham uma linha de visão em direção à entrada dos fundos ao saltar sobre uma máquina de vendas automática.

Consertado – Os jogadores tinham uma linha de visão em direção às bombas de combustível ao saltar sobre o freezer.

Consertado – Prompt errôneo de salto nas bombas de combustível.

Consertado – Ao fazer rapel, os jogadores atravessavam as grades da sacada no motel.

Consertado – Os Agentes podiam entrar numa máquina de lavar ao fazer rapel na sacada do motel.

Consertado – Os jogadores atravessavam paredes indestrutíveis no salão de jogos e nos dormitórios do 2º andar.

Consertado – Falhas no nível de detalhes no escritório do segundo andar.

Consertado – Os jogadores podiam romper colisão com a prateleira na garagem do primeiro andar.

Consertado – Pequenas falhas de textura e clipping.

CLUBE

Consertado – Os jogadores podiam saltar até a área da passarela na garagem do primeiro andar.

LITORAL

Consertado – Os atacantes conseguiam subir nas lonas roxas.

CHALÉ

Consertado – Várias rochas do lado de fora do chalé tinham problemas de colisão.(Consertado em alguns pontos)

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

Consertado – A perda de foco após selecionar para equipar a todos no menu da loja não podia ser recuperada com o teclado.

Consertado – As miniaturas dos amuletos Fã Extremo R6 e Pro League Chibi ’19 tinham placeholders aparentes.

Consertado – O amuleto Acacia Pycnantha não estava presente no título.

Consertado – O ícone do agente na estampa Aniversário do Jäger estava rotacionado comparado ao ícone normal.

Consertado – O ícone do agente na estampa Aniversário do Sledge estava invertido comparado ao ícone normal.

Consertado – Pequenas falhas visuais na textura/modelo no uniforme FBI de Ash, no headgear Primeira Guerra de Sledge e nos headgears Clone e Grã-Bretanha de Mute.

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