7/11/2024

O Pré-lançamento está de volta com vários recursos novos no jogo

Nos últimos meses, a equipe de desenvolvimento de Rainbow Six Mobile concentrou seus esforços na melhoria de elementos-chave do jogo com base no feedback da comunidade, para proporcionar aos nossos jogadores a melhor experiência possível de R6 em dispositivos móveis.

Chegou a hora de divulgar alguns dos principais recursos e melhorias que você poderá aproveitar em breve no jogo, com lançamento durante a nossa próxima atualização: Temporada Ice Storm.

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Ice Storm marcará o início da nossa próxima fase de Testes Técnicos e proporcionará uma experiência de jogo aprimorada que permitirá a testar todas as novidades e coletar feedback dos jogadores antes de avançar com o novo conteúdo de Temporada.

Aqui está uma visão geral das principais atualizações de recursos:

NOVA ECONOMIA

Agora você terá mais controle sobre quais agentes desbloquear e em que ordem. O sistema de Pacotes de Tickets foi substituído, dando lugar a uma nova moeda de jogo: Credibilidade.

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Ao Jogar partidas, avançar no Passe de Batalha e concluir desafios, você será recompensado com Credibilidade. Acumulando determinada quantidade, você poderá usá-la para recrutar o agente de sua escolha. O custo de cada agente bloqueado é indicado ao selecioná-lo pelo menu Agentes ou na Loja.

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Se não quiser gastar sua Credibilidade, você ainda pode desbloquear agentes com Platina.

Já tinha progredido o suficiente para desbloquear determinado agente com Pacotes de Tickets?

Não se preocupe: nós convertemos seus Tickets e progresso de desbloqueio numa quantia correspondente de Credibilidade. Assim, você não precisa começar do zero. Você poderá até gastar a Credibilidade convertida para desbloquear um agente diferente que havia planejado. A escolha é toda sua!

Taxas de conversão

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Com esse novo sistema, os jogadores não precisarão mais de Tickets para progredir no Percurso de Maestria de seus agentes, e agora será quase duas vezes mais rápido dominar um agente.

Os níveis do Percurso de Maestria também poderão ser comprados com Credibilidade, permitindo que você invista mais no seu progresso de agente e priorize o domínio dos agentes de sua preferência.

Além disso, você também poderá usar Credibilidade para comprar itens cosméticos, como a estampa para arma Banhado.

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Os cosméticos de Credibilidade fazem parte de uma coleção especial, que pode ser encontrada na Forja, uma nova seção na Loja.

REFORÇOS

Agora os Reforços substituirão as Fichas de Maestria, que foram removidas do jogo. Como sugere o nome, os Reforços concedem instantaneamente XP de Agente aos jogadores para ajudá-los a avançar mais rápido pelos Percursos de Maestria. Você pode obtê-los por meio dos percursos de progressão ou comprá-los na Loja.

Existem tipos de reforços:

  • Reforço de XP: fornece XP para um agente aleatório
  • Reforço Supremo: fornece Reforço de XP para um agente da sua escolha

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Assim como com os Tickets e o progresso de desbloqueio de agentes, os jogadores que tinham Fichas de Maestria no inventário antes da atualização serão compensados com Credibilidade.

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PASSE DE BATALHA REFORMULADO

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Com as melhorias na economia do nosso jogo, o Passe de Batalha será reformulado. Ele oferecerá uma variedade maior de cosméticos, Reforços Supremos, Balas de Prata e Credibilidade durante o percurso de recompensas.

O novo agente de cada Temporada agora será lançado exclusivamente pela faixa Premium do Passe de Batalha, desbloqueado no primeiro nível. Após o final da Temporada em que o agente foi lançado, ele ficará disponível para todos os jogadores desbloquearem com Credibilidade ou Platina.

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NOVO AGENTE: BUCK

O Buck vai se juntar a R6 Mobile e estará disponível no Passe de Batalha Ice Storm.

O Buck é atacante. Seu gadget único é a Skeleton Key, espingarda subcano montada sob a arma dele, que pode ser usada para detonar paredes leves e criar entradas rápidas para salas objetivo. Isso o torna um agente muito versátil.

Seu loadout consiste no rifle de assalto C8-SFW e na arma curta SDP 9mm. Ele também é equipado com uma granada frag.

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PARTIDA PRIVADA

O recurso de Partida Privada pode ser uma ótima ferramenta para praticar estratégias ou competir contra outras equipes. Você pode criar lobbies personalizados para jogar com amigos, escolhendo equipes, mapas, modos e configurações da partida. Assim, criando uma sessão totalmente personalizada.

Para acessar e iniciar uma Partida Privada:

Clique na roda de configurações.

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Selecione Partida Privada.

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Convide seus amigos.

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Para mudar de equipe, os jogadores podem tocar num espaço disponível na equipe adversária.

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Como anfitrião, selecione o mapa, o modo de jogo e as configurações da partida.

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Quando os jogadores estiverem prontos, você pode começar a partida.

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São necessários no mínimo 6 jogadores para iniciar uma Partida Privada.

JOGO RÁPIDO

Curta sessões otimizadas em dispositivos móveis com Jogo Rápido, a nova opção de condições de jogo.

Implementamos várias alterações para dar aos jogadores partidas rápidas, com menos tempo de configuração e mais tempo de jogo.

Bomba Veloz

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Para isso, adicionamos ao jogo o novo modo Bomba Veloz. Aqui estão algumas das principais alterações que você verá nesta variante nova do modo Bomba:

  • Pré-seleção de agentes
  • Menor tempo de organização de partida
  • Fase de Preparação mais curta
  • Pré-reforços parciais disponíveis no início da Fase de Preparação para agilizar a montagem da defesa
  • Movimento mais rápido na Fase de Preparação para os defensores
  • Os objetivos são revelados para os atacantes quando começa a Fase de Preparação
  • Os drones atacantes surgem mais perto do prédio quando começa a Fase de Preparação
  • Cada atacante surge com um desativador de bomba
  • Fase de Ação mais curta

Pré-seleção de agentes

A pré-seleção de agentes reduzirá o tempo de espera antes do início da partida. Com este novo recurso, cada jogador vai pré-selecionar seus agentes por ordem de preferência antes de iniciar a organização de partida. Quando uma partida for encontrada, o jogo atribuirá automaticamente a cada jogador seu agente preferido. Isso acontecerá simultaneamente para todos os jogadores da partida, fazendo todos pularem a fase de seleção de agente, agilizando o início da partida.

Para pré-selecionar seu agente nos modos de jogo em que ele estará habilitado, aparecerá um botão acima do botão de condições de jogo na tela Esquadra. Toque nele para abrir o menu de pré-seleção.

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Selecione os agentes em sua ordem de preferência, tanto para atacantes como para defensores.

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Se mais de um jogador tiver o mesmo agente preferido, esse agente será concedido numa ordem definida aleatoriamente no momento da criação do lobby da partida. O outro jogador receberá seu segundo agente preferido, e assim por diante.

BALA DE PRATA

Receba mais cosméticos grátis concluindo desafios.

Você pode obter Balas de Prata por meio das novas missões rebalanceadas. Todos os dias, as novas missões diárias concederão 1 Bala de Prata. Elas também podem ser obtidas nas missões semanais.

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Com uma Bala de Prata, o jogador pode abrir um Pacote de Prata para obter um item cosmético aleatório grátis.

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CAMPO DE TREINAMENTO

Descubra uma nova forma de progressão com o Campo de Treinamento.

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Este novo recurso oferece um novo percurso de recompensas em que você pode avançar ao jogar partidas. As recompensas incluem:

  • Condições de jogo
  • Credibilidade
  • Cosméticos
  • Agentes
  • Reforço Supremo
  • Bala de Prata

ATUALIZAÇÃO DE ARTE TÁTICA

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Nossa direção artística foi atualizada para enfatizar a identidade do Rainbow Six. As skins-padrão dos agentes agora consistirão em trajes táticos completos. Os menus também passaram por uma reformulação para aumentar a imersão da nossa jogabilidade e universo tático.

As skins-padrão anteriores agora poderão ser obtidas em missões de agentes (antes conhecidas como eventos de Maestria de agente). Quem já tiver desbloqueado os níveis correspondentes antes da mudança, agora encontrará os itens no seu inventário.

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TUTORIAL REFORMULADO PARA UMA MELHOR INTEGRAÇÃO DE NOVOS JOGADORES

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Todo o processo de integração passou por uma reformulação e oferece um fluxo passo a passo aprimorado para acompanhar melhor os jogadores que estão começando o jogo.

O tutorial agora é dividido em quatro partes, cada uma focando em determinados fundamentos importantes do R6 que os jogadores precisam aprender ao começar.

Base principal

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Criamos uma nova área de treinamento para oferecer um ambiente mais adaptado, onde os jogadores se familiarizarão com mecânicas importantes do jogo durante o tutorial.

Além da base principal, o novo mapa Restaurante também foi adicionado ao jogo. Após o tutorial, os jogadores terão uma partida contra bots nesse novo mapa.

Restaurante

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Bar popular estilo izakaya no coração de uma metrópole. O segundo andar está fechado ao público devido a supostas "reformas".

Após você concluir o tutorial, o Restaurante permanecerá disponível para jogar partidas contra bots nas condições do tutorial, até você desbloquear o modo Por Colocação pelo Campo de Treinamento.

Como etapa final, os jogadores receberão Credibilidade, que poderão gastar para desbloquear instantaneamente dois agentes (1 atacante e 1 defensor) entre os listados abaixo.

Atacantes

  • Glaz
  • Ying
  • Thatcher

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Defensores

  • Smoke
  • Bandit
  • Rook

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Se você já tiver desbloqueado os agentes listados, você ficará com a Credibilidade obtida.

Ao final do tutorial, todos os jogadores terão desbloqueado o recruta atacante, o recruta defensor, o Sledge, o Kapkan e dois dos agentes listados acima, um em cada lado.

NOVO GADGET: CÂMERA À PROVA DE BALAS

Estamos adicionando um novo gadget genérico ao jogo. A câmera à prova de balas agora substituirá a escudo ajustavel no loadout do Rook, transformando-o no agente âncora supremo. Essa mudança afeta apenas o Rook.

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Este gadget pode resistir a tiros pela frente e é equipado com um impulso PEM recarregável, que pode desativar temporariamente gadgets eletrônicos.

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OBSIDIANA

Estamos introduzindo Obsidiana, novo recurso exclusivo no jogo que é concedido automaticamente a jogadores que receberem duplicatas ao abrir um pacote cosmético.

Quando um jogador tiver Obsidiana suficiente, ele poderá gastá-la na Forja para desbloquear cosméticos exclusivos de uma coleção especial na Loja, como a estampa Cristal das Trevas.

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Esse novo recurso também pode ser obtido como recompensa diária e não expira; ele é mantido de uma Temporada para outra.

MODO DE TREINAMENTO

Conhecer o mapa pode fazer a diferença entre ganhar e perder. Com o Modo de Treinamento, agora você pode andar livremente pelo mapa sem precisar se preocupar com inimigos tentando eliminá-lo ou com o tempo da rodada acabando. O objetivo desse modo é oferecer um espaço seguro onde você possa aprender e se sentir mais confortável com o jogo.

Ao aprender o esquema do mapa, você pode encontrar novas maneiras de se movimentar e alternar entre objetivos de forma mais eficaz durante as partidas. Isso também vai te ajudar a se familiarizar ainda mais com os possíveis pontos de entrada e criar novas estratégias.

Para acessar o Modo de Treinamento:

No menu principal, vá até a aba Agente e selecione o agente com quem você deseja praticar.

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Após selecionar um agente, selecione "Praticar" no canto superior direito da tela. Aparecerá um menu suspenso para você selecionar o mapa onde deseja praticar.

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Para sair do Modo de Treinamento, clique na roda de configurações no canto superior esquerdo da tela e selecione Sair.

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PERSONALIZAÇÃO DO DISPLAY DE NAVEGAÇÃO 2.0

Nesta atualização, estamos adicionando novas opções de personalização do display de navegação para oferecer uma experiência mais personalizada. Com esse novo recurso, os jogadores agora terão a opção de personalizar a visualização do gadget e do drone de forma distinta do display de navegação principal, para máxima acessibilidade e conforto.

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Quanto ao layout do controle principal, os jogadores agora podem escolher entre diversos layouts predefinidos de display de navegação. Assim, terão opções variadas para ajudá-los a encontrar a configuração mais confortável e ideal para cada tipo de jogador. Essas novas predefinições também incluem layouts de gamepad e tablet.

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Além disso, os botões não são mais a única coisa que você pode personalizar no display de navegação. Os jogadores agora podem alterar a posição, a escala e a opacidade dos elementos do display de navegação, como a barra de saúde, o feed de eliminações e a bússola. A aba Lista de Visibilidade também oferece mais opções para permitir que você oculte completamente elementos ou botões específicos do display de navegação. Para facilitar a edição do display de navegação, também adicionamos um recurso de filtragem de visualização, que permitirá aos jogadores filtrar e selecionar qual elemento do display de navegação desejam alterar.

MARCAÇÃO INTELIGENTE

Também estamos introduzindo ao jogo o recurso de Marcação Inteligente. Esse novo recurso tem como objetivo ajudar e incentivar os jogadores a se comunicarem de forma mais eficaz, permitindo que eles forneçam mais informações ao esquadrão quando marcarem algo durante uma rodada. Dependendo do contexto, a marcação do jogador exibirá um ícone diferente para fornecer informações de forma mais rápida e específica aos seus companheiros sobre o que está sendo marcado.

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DRONE DA MORTE

O drone da morte permite que os jogadores no lado atacante controlem temporariamente um drone logo após serem eliminados. Isso dá a cada atacante a oportunidade de continuar ajudando a sua equipe caso morra cedo. Assim, podendo obter mais informações e comunicando-as ao esquadrão, mesmo não estando mais vivo na rodada. Quando a bateria de um drone da morte acaba, ele para de se mexer, mas ainda permite que o jogador eliminado assista.

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Os drones da morte não aparecem no último minuto da rodada para evitar cenários injustos de informações para os defensores. O recurso também será desativado no modo Por Colocação. Vamos monitorar para garantir que esteja balanceado, e prestaremos muita atenção a qualquer feedback dos jogadores.

CENTRAL DE MISSÕES

A aba Eventos foi atualizada, tornando-se a aba Missões. O objetivo dessa mudança é oferecer aos jogadores uma visão melhor dos desafios disponíveis. A nova Central de Missões apresenta um layout melhorado, com os desafios categorizados para ficar mais prático de acompanhar o andamento e a conclusão.

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As missões também foram rebalanceadas para tornar o grinding mais divertido e oferecer recompensas mais interessantes.

As missões semanais agora serão acumuladas e não expirarão até o final da Temporada.

Além disso, o Lobby da Esquadra agora exibirá suas missões com maior taxa de conclusão para que você ter clareza no que se concentrar durante a próxima partida e avançar em direção ao marco de desafio mais próximo.

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NAVEGAÇÃO DO MENU

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Como parte dos nossos esforços para reduzir o tempo de inatividade no jogo, habilitamos a navegação no menu durante a busca por uma partida. Com essa melhoria, os jogadores terão diversas opções de aproveitamento do tempo gasto nos menus. Por exemplo, podem editar o loadout, navegar pela Loja ou reivindicar as recompensas do desafio (e até mesmo equipá-las, se forem rápidos o suficiente) enquanto esperam por uma partida.

A formação de equipes também será facilitada com o recurso Equipe Fácil que oferece uma maneira rápida de encontrar jogadores. Assim, sugerindo os que estão jogando perto ou que jogaram recentemente com você, para ajudá-lo a formar um esquadrão completo antes de entrar na fila.

PARA MAIS DETALHES

Todos esses recursos novos e muitos outros estarão disponíveis na semana que vem, com a atualização da Temporada Ice Storm. Acesse as Notas do Patch para uma lista completa de todas as alterações, melhorias e correções.

Como mencionamos antes, esses recursos estão sendo lançados como parte da nossa próxima fase de Testes Técnicos. Queremos muito receber seu feedback sobre essas mudanças, pois nos ajuda a continuar ajustando o jogo e aprimorando-o com o tempo. Acompanhe mais atualizações em nossas redes sociais.

Agradecemos todo o apoio de vocês!

Equipe de desenvolvedores