24/4/2023

Rainbow Six Mobile: Beta fechado 2.0

Olá, Agentes!

Estamos vivos! Estamos trabalhando bastante no R6M desde que terminamos nosso Beta fechado no último ano. Sabemos que não foi fácil ficar aguardando notícias e agradecemos sua paciência. Bom, a espera acabou: aí vão as nossas últimas novidades!

Aprendizados do Beta fechado

No último ano, milhares de agentes em oito territórios de várias partes do mundo participaram do nosso Beta fechado. Foi uma experiência mágica ver vocês jogando o que passamos anos desenvolvendo. Recebemos uma quantidade imensa de feedback dos participantes. Esse feedback, combinado com os dados que coletamos, nos ajudaram muito a realizar várias melhorias no jogo desde então.

Nossos parâmetros eram altíssimos para o Beta fechado porque queríamos entregar a melhor experiência possível. Alcançamos muitos objetivos do Beta fechado, mas ainda não riscamos tudo da lista! O que achamos que pode ser melhorado? Estabilidade do jogo, otimização e implementação do online. Por isso realizamos fases de testes, para ver em quais aspectos estamos arrasando e focar em melhorar as demais áreas.

Estamos trabalhando bastante desde o final do Beta para melhorar o que foi mencionado.Para isso, precisamos da ajuda de vocês de novo para jogar e testar o R6M! Decidimos realizar mais um Beta fechado antes do Beta aberto para coletar feedback de vocês e testar todas as melhorias já feitas.


Beta fechado 2.0

O próximo Beta fechado começará no dia 6 de junho de 2023 e ficará aberto por seis semanas. Os jogadores que já se cadastraram nos seguintes países terão a chance de receber um convite via Google Play:

  • Canadá
  • EUA
  • México
  • Brasil
  • Singapura
  • Filipinas
  • Índia
  • França
  • Reino Unido
  • Alemanha
  • Itália
  • Espanha
  • Japão
  • Coreia do Sul
  • Austrália

Jogadores que participaram do último Beta fechado já terão uma vaga garantida. Seu feedback, como nos testes anteriores, é fundamental para nos ajudar a desenvolver o R6M e torná-lo um sucesso.

O que esperar deste Beta fechado? Os agentes e mapas acessíveis durante o Beta anterior permanecerão, junto com algumas adições:

  • Progressão de agente por meio de Percursos de Maestria
  • Sistema de personalização: loadouts e estampas
  • Novo Passe de Batalha sem limite de experiência
  • Introdução do modo de jogo Deathmatch em Equipe

Apresentando Deathmatch em Equipe

Rainbow Six Mobile pode parecer intimidador para novatos, e por isso acreditamos que o Deathmatch em Equipe é um modo de jogo importante. Ele ajudará iniciantes a aprenderem o básico, experimentarem loadouts de armas e terem um gostinho de ação sem a intimidação de uma partida regular.

O Deathmatch em Equipe estará disponível no próximo Beta, mas ainda estamos fazendo várias alterações e melhorias para as próximas fases. A equipe toda se divertiu muito jogando Deathmatch em Equipe, e esperamos que vocês se divirtam também! Para jogadores mais experientes, não se preocupem, a competitividade segue sendo um dos pilares do jogo, por meio da jogabilidade tática de atacantes contra defensores. Aprendemos muito com a experiência de vocês no modo Veterano do último Beta e incorporamos esse aprendizado ao jogo.

E mais uma última ótima notícia: o modo Por Colocação está em andamento! Nossa ideia é lançar esse modo durante uma futura fase de teste.


iOS chegou!

Até que em fim, um dos momentos mais esperados do R6M está vindo aí: o lançamento para iOS. Durante o próximo Beta fechado, um número limitado de jogadores do iOS no Canadá, EUA e Japão será convidado a participar por meio do Apple Testflight. Se vocês ainda não se cadastraram, podem fazer isso aqui. Caso já tenham se cadastrado, não é necessário fazer de novo.


Roadmap do R6M

Proporcionar clareza é um dos principais valores da nossa comunidade. Se vocês estão de olho nas nossas redes sociais (Twitter, Instagram), sabem que, no mês passado, nos comprometemos a compartilhar o roteiro de marcos importantes das principais fases/lançamentos:


[R6M] Closed Beta 2.0 - Roadmap

Uma coisa bastante evidente, agentes, é que não estamos informando datas. Com exceção do Beta fechado que está vindo aí, ainda estamos evitando nos comprometer com datas para as fases futuras. Como já mencionado, o objetivo é fazer tudo bem-feito. Se algo não estiver de acordo com o esperado ou precisarmos de tempo para fazer correções, adicionaremos isso ao nosso cronograma em vez de estabelecer datas agora e correr o risco de prometer demais e decepcionar.

Vamos anunciar as datas da próxima fase conforme formos avançando no projeto. Assim que o próximo Beta tiver terminado, precisaremos de um tempo para avaliar o feedback e fazer as alterações necessárias, tudo isso enquanto trabalhamos em novos recursos, agentes, mapas, temporadas etc.

Estamos empolgados em continuar nessa jornada doida, frenética e incrível com todos vocês! Trabalhar juntos, com nossa comunidade, é fundamental para entregar a melhor experiência de jogo, e estamos empenhados em manter a transparência em relação ao desenvolvimento ao longo do caminho.

Obrigado, agentes! Nos vemos em breve (6 de junho de 2023), no próximo Beta fechado.

Equipe de desenvolvedores