15 January 2024

Prince of Persia™: The Lost Crown Notas de Lançamento da Atualização 1.0.1

A Atualização 1.0.1 de Prince of Persia™: The Lost Crown foi implementada em todas as plataformas compatíveis antes do lançamento. Todas as cópias online do jogo incluirão essa atualização na primeira instalação.

Caso não seja aplicada automaticamente antes de iniciar o jogo, certifique-se de atualizar seu jogo manualmente usando o serviço de plataforma dedicada.

Tamanho da atualização

  • Nintendo Switch: 393 MB

  • PlayStation®5: 2,27 GB

  • PlayStation®4: 3,39 GB

  • Xbox One: 3,21 GB

  • Xbox Series X|S: 1,25 GB

  • PC: 0GB (Atualização 1.0.1 está incluída nos arquivos do jogo de lançamento digital)

Visão Geral Rápida

  • Ajustes de equilíbrio de lutas contra alguns chefes e inimigos.

  • Melhoria na experiência do Modo Guiado.

  • Renovação da Mixagem de Áudio.

  • Melhorias nos nomes, ícones e descrições de Troféus nos consoles Sony e Microsoft.

  • Compatibilidade de 120 fps com Xbox Series X.

  • Ajustes e melhorias na interface de usuário.

  • Correções gerais de erros.

Detalhes

GRÁFICOS, ANIMAÇÕES E DESEMPENHO

  • Melhoria no desempenho do mapa remover totalmente o zoom.

  • Melhoria de desempenho em algumas partes do mundo.

  • Compatibilidade de 120 FPS com Xbox Series.

ÁUDIO

Solucionado:

  • Melhoria nos volumes de áudio e masterização em algumas seções do jogo.

  • Várias pequenas melhorias em alguns efeitos sonoros de ataques inimigos.

  • Resolução da possível perda de áudio ao entrar na Antiga Estrada Real após as cenas.

  • Resolução da interrupção da música durante algumas lutas de chefe.

INTERFACE DE USUÁRIO E MAPA

Solucionado:

  • Ajuste no tamanho do ícone do amuleto na tela.

  • Mudança de visual da poção de Vida na janela de tutorial.

  • Resolução da sobreposição ocasional de notificações com elementos da IU ou menu do jogo.

  • Resolução de imprecisão ao revelar o mapa em algumas partes.

  • Resolução da impossibilidade de pausar o jogo ao interagir com figuras da história.

  • Resolução de caso raro de seções limpas do mapa serem recobertas com névoa após treinar com Artaban.

  • A resolução de alguns casos de imprecisão no posicionamento da marcação de Sargon no mapa.

JOGABILIDADE

Solucionado:

  • O baú misterioso dos Arquivos Sagrados não abria em algumas ocasiões.

  • Aceitar uma missão secundária reiniciava o progresso de dica da missão principal de Fariba.

  • O recurso "Tentar novamente" não estava disponível em lutas com Erlik, Prisioneiro Morto-vivo e Caranguejo Gigante.

  • Não era concedida uma recompensa após derrotar o Caranguejo Gigante ou Kiana em alguns casos especiais.

  • O chefe Rei não soltava uma flor da Árvore Soma inteira ao matá-lo durante determinado ataque.

  • Havia uma Indicação não muito clara de como localizar Kiana na entrada da Árvore Soma ao usar o modo guiado.

  • Havia ocasiões em que Sargon podia ficar preso após receber Clarividência perto da Árvore Wak-Wak.

  • Sargon ficava preso após abrir um baú misterioso na Torre do Silêncio.

EQUILÍBRIO

  • Reformulação de PV do inimigo no Modo História.

  • Modificação no tempo de dano e surgimento dos clones de Kiana.

  • Redução do dano do inimigo nas Profundezas.

  • Ajuste nos golpes e dano de alguns ataques de chefes, incluindo ataques de Jahandar e outros 2 chefes

  • Ajuste do tempo de recarga de alguns Brilhos do Athra.

  • Ajuste nos valores de alguns amuletos.

MUNDO

Solucionado:

  • A câmera do jogo não centralizava adequadamente na ação em alguns locais.

  • Havia um erro de câmera após usar a viagem rápida no Mar Revolto.

  • Havia um problema no deslocamento da câmera ao usar uma habilidade de zona durante o teleporte de determinado Chefe.

  • Havia um problema de posicionamento ocasional de Sargon fora da fase ao combinar a habilidade de Chakram com Teleporte.

  • Sargon ficava preso dentro ou fora de barreiras em algumas sequências de arena.

MISSÕES

Solucionado:

  • Amor Materno - caso raro de ficar preso na arena do chefe.

  • Coletor de Lua - a câmera podia travar ao pular o diálogo rápido demais.

  • Insígnia de Guerreiro Perdido possibilidade de ficar preso nas Profundezas sem poder saquear.

  • Possibilidade do jogador receber Moedas Xerxes várias vezes de Guerreiros Perdidos em certas circunstâncias.

DIVERSOS

  • Ajuste na descrição das configurações de dificuldade e modos de jogo.

  • Ajuste nos preços de alguns itens do comerciante.

  • Melhorias em nomes, ícones e descrições de Troféus em consoles Sony e Microsoft.
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