A Atualização 1.1.0 + TU1 de Prince of Persia™: The Lost Crown foi implementada em todas as plataformas compatíveis no dia 20 de março de 2024
Caso não seja aplicada automaticamente ao iniciar o jogo, certifique-se de atualizar seu jogo manualmente usando o serviço dedicado da sua plataforma.
Tamanho da atualização
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Nintendo Switch: 440 MB
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PlayStation®5: 1,91 GB
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PlayStation®4: 3,57 GB
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Xbox One: 3,4 GB
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Xbox Series X|S: 9,7 GB
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PC: 2,08 GB
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Luna: 2,08 GB
RECURSOS NOVOS
Um artigo completo sobre os novos recursos pode ser encontrado aqui.
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Modo Speedrun
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Modo Morte Permanente
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Mapas do tesouro de Fariba
Detalhes
ATUALIZAÇÕES DE USABILIDADE
- Suporte para 120 Hz no Xbox Series S
ACESSIBILIDADE E OPÇÕES
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Nova opção de aparo omnidirecional
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Nova opção "Sem elementos da tela"
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O alcance dos parâmetros da Dificuldade Personalizada foi expandido:
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A Dificuldade de Aparo agora pode ser configurada como "Muito Fácil"
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O dano do inimigo e a saúde do inimigo agora têm faixas mais amplas
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Nova opção de 'Auto Athra refill'
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JOGABILIDADE
Solucionado:
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Às vezes, os Cristais do Tempo não apareciam na recompensa como Pétala de Árvore Soma.
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A recompensa Asas Gravitacionais às vezes desaparecia após concluir a primeira constelação.
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Às vezes, o Caranguejo Gigante não recebia dano.
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Um baú misterioso na Cidade Baixa podia desaparecer ao sair do cômodo rápido demais após ativar sua aparição.
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O baú misterioso nos Arquivos Sagrados às vezes não aparecia, logo após a primeira aparição do Carcereiro.
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Um item da história no Porto Afundado às vezes desaparecia se não fosse coletado antes de mudar de área.
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A missão secundária "A Profecia do Monte Qaf" não podia ser ativada se certas ações específicas fossem realizadas na sala da Profecia antes de atingir o primeiro jarro de areia.
MUNDO
Solucionado:
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Na Cidade Baixa, uma determinada porta após o quebra-cabeça da água poderia permanecer fechada ao mudar de cômodos rapidamente.
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Às vezes era impossível entrar no Infinite Tunnel bem à esquerda, fora do Monte Qaf.
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Em algumas circunstâncias, uma plataforma de alavanca nas Profundezas poderia ser quebrada.
DESEMPENHO
Solucionado:
- Os quadros por segundo (FPS) podiam ficar abaixo de 50 em algumas áreas da Floresta Hircânia.