Ghosts,
Este é só o começo para Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, e nós estamos incrivelmente agradecidos pela sua escolha de embarcar nesta jornada até Auroa com a gente.
Vimos muito feedback sobre os recursos e sistemas do jogo e estamos empenhados em melhorar a experiência dos jogadores. Por agora, o nosso foco é corrigir erros para garantir um jogo estável e uma experiência mais polida para todos.
Nosso próximo patch, a atualização 1.0.2, será instalado em todas as plataformas no dia 15 de outubro. Nesta atualização, pudemos identificar e corrigir problemas graças ao feedback dos jogadores e dos dados que estamos coletando desde o lançamento. Não temos nem palavras para agradecer pelo tempo e pela dedicação de vocês ao jogo, e por compartilhar com a gente as suas experiências.
Deem uma olhada nas notas abaixo para ler sobre a primeira rodada de ajustes, melhorias e correções.
TEMPO DE DOWNLOAD E TAMANHO
Importante: Não importa se você comprou a edição física ou digital do jogo, será preciso baixar o patch antes de jogar.
O tamanho do patch vai depender da sua plataforma, região e idioma escolhido.
Xbox One
7,5 GB
Sistema PlayStation® 4
10,6 GB
Uplay PC e Epic Game Store
5,4 GB
NOTAS DO PATCH
GERAL:
- Fizemos vários ajustes ao sistema de cobertura.
- Melhoramos vários elementos visuais e da física veicular.
- Reduzimos o tempo que leva para marcar o inimigo.
- Ajustamos a distância na qual os inimigos aparecerão pelos acampamentos.
- Ajustamos os controles do drone invertido e binóculos para seguirem o comportamento de Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands.
- Corrigimos um erro fazia os jogadores serem detectados enquanto nadam furtivamente.
- Corrigimos um problema de aparição após viagens rápidas.
- Consertamos os cones de detecção dos behemoths.
- Corrigimos um erro que impedia a habilidade Atirador de Precisão de perfurar capacetes.
- Ajustamos o acúmulo de sujeira nas armas.
- Corrigimos vários gatilhos de missão que afetam o progresso.
COOP.:
- Reajustamos o nível do personagem em grupo.
- Corrigimos vários problemas de ingresso em seções coop. e organização de partidas.
- Corrigimos um erro que fazia parceiros de coop. não reaparecerem perto um do outro.
- Corrigimos um erro que fazia equipamentos de parceiros de coop. aparecerem com um nível errado.
- Corrigimos um erro que não permitia que jogadores votassem para tentar jogar a missão novamente.
- Corrigimos um erro que fazia o líder do esquadrão entrar no lobby sozinho após terminar a sessão.
- Corrigimos um erro que fazia as informações do jogador não aparecerem para parceiros de coop.
PvP:
- Ajustamos o balanceamento da assistência de mira.
- Adicionamos uma mensagem na tela ao iniciar a organização de partida.
- Adicionamos a possibilidade de passar a liderança para outro jogador.
- Corrigimos vários problemas de organização de partidas.
- Corrigimos um bug que fazia os marcos não aparecerem no jogo quando estavam marcados.
- Corrigimos um erro que fazia o tempo passado não conferir EXP no final do mês.
- Corrigimos um erro que fazia a aba de missões aparecer vazia durante a organização de partidas.
- Corrigimos as zonas do Porto Skell onde o jogador poderia ficar preso.
- Corrigimos as condições do marco para o Certificado de Assalto.
- Corrigimos um erro que fazia os jogadores correrem enquanto feridos usando a vantagem Revivalista.
- Corrigimos o contador do tempo de transição entre as rodadas.
- Corrigimos um erro que não deixava o contador de bombas armadas aumentar.
- Corrigimos um erro que não deixava o contador do fim do jogo aparecer antes de próxima sessão.
- Corrigimos um erro que não permitia o aparecimento do lança-foguetes no mapa tático da equipe inimiga.
- Fizemos ajustes para a frequência de aparição das condições noturnas.
CLASSE, ITENS E SAQUE:
- Fizemos vários ajustes ao sistema de saque.
- Drones recompensarão com mais peças. 80% das vezes, os jogadores receberão 5x a quantidade de peças padrão ou 3x a quantidade de peças melhoradas.
- Melhoramos as descrições das armas para explicar melhor suas características únicas.
- Adicionamos parte de cima de roupa ghillie às possibilidades de saque.
- Corrigimos vários erros de personalização.
INTERFACE:
- Corrigimos vários problemas de interface nos menus.
CORREÇÕES GERAIS:
- Corrigimos vários erros de animação, carregar corpos e câmera.
- Melhoramos e corrigimos várias configurações do modo foto.
- Corrigimos vários gatilhos de missão que afetam o seu progresso.
- Corrigimos as condições de obtenção de várias conquistas e recompensas.
- Corrigimos o erro que deixava o jogador preso ao se agachar perto de um veículo.
- Corrigimos um erro que fazia o Nomad continuar ferido após voltar para o esconderijo.
- Corrigimos um erro no qual segurar a respiração afetava a visibilidade da mira.
- Corrigimos um erro que não deixava o jogador receber a mensagem de fracasso na missão ao ser reenviado a um bivaque.
- Corrigimos um erro que impedia que inimigos fossem marcados enquanto usasse o disparo sincronizado com drone.
- Corrigimos um erro que fazia marcar inimigos com um drone não aumentar os desafios de classe.
- Corrigimos vários erros que faziam o jogador perder o controle do personagem ou ficar preso na Roda de Itens.
- Corrigimos um erro que não deixava IAs franco-atiradoras serem redefinidas em suas posições iniciais quando os acampamentos entram em espera.
- Corrigimos um erro que fazia NPCs demorarem para aparecer em Erewhon.
- PC Corrigimos algumas ocorrências que faziam o FPS dos jogadores cair.
- PC Corrigimos um erro que não permitia que os jogadores aceitassem convites pelo Discord.
Vamos continuar a melhorar o jogo, então se tiver algum feedback a oferecer, sugestões ou opiniões, dê um pulinho nos fóruns para contar para a gente.
A próxima atualização do jogo, a 1.0.3, vamos introduzir mais correções e dar mais informações sobre o rumo do jogo no que diz respeito à melhoria da experiência dos jogadores no Breakpoint. Vamos ter muito mais para contar em breve!
Fiquem no aguardo, Ghosts.
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