Ghosts,
A atualização 3.0.3 de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, será lançada em todas as plataformas no dia 9 de novembro às 6:00 (horário de Brasília).
Além das notas do patch e informações listados abaixo, nossa Lista de Problemas Conhecidos também foi atualizada. Obrigado por dedicar parte do seu tempo para compartilhar suas opiniões e nos permitir aprimorar Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.
Tamanho do patch
Importante: Não importa se você comprou a edição física ou digital do jogo, será preciso baixar o patch antes de jogar. O tamanho do patch depende da sua plataforma, região e idioma escolhido.
- PC: ~8 GB
- Xbox One: ~8 GB
- PlayStation®4: ~8 GB
Novos recursos
Atualização da Experiência Ghost
A Atualização 3.0.3 traz grandes melhorias e uma Experiência Ghost mais aprofundada. Para saber tudo sobre a Experiência Ghost, veja nosso artigo dedicado aqui.
Jogador
Começando pelo personagem principal, os jogadores poderão fazer o seguinte:
- Segurar granadas
- Pegar C4 e minas armadas por Ghosts
- Arremessar uma bala para atrair inimigos
- Causar mais dano aos inimigos em furtividade
- Limpar armas (terra, lama e neve)
- Escolher se as seringas curam ferimentos ou não
- Ativar, desativar e ajustar as configurações de assistência de mira
Gerenciamento de inventário
- Venda de recursos em massa: os jogadores poderão vender recursos em grandes quantidades na loja da Maria.
- Desmontagem de armas: os jogadores poderão desmontar armas quando próximos a uma caixa, sem precisar pegá-la - apenas no modo Imersivo.
Modificadores do mundo
Parâmetros de eventos
- Alternar presença de Exterminador
- Alternar presença de rebelde
Você só pode ter um parâmetro de evento ativo por vez.
População inimiga
- Modificador de presença de drone: mínimo* / clássico
- Modificador de presença de Azrael: nenhum / clássico
- Modificador de frequência de patrulha de helicóptero: nenhum / clássico
Presença mínima: você só encontrará drones vinculados a missões e behemoths.
Outros modificadores
- Tático - Noite mais escura: ajusta a intensidade da noite
- Interface - Shader de item: ativa/desativa o shader que destaca itens e caixas
IU - Roda de itens
Roda de itens
- Novos espaços: dois novos espaços adicionados à roda de itens
- Novo item: bala arremessada
- Categorias de itens: não há mais distinção entre itens defensivos / ofensivos
- Adicionamos atalhos para ordenar parceiros de equipe IA na roda de itens (apenas no controle)
Acessibilidade
- Os jogadores podem escolher entre pressionar ou segurar o botão para abrir a roda de itens
Remapeamento
- Os jogadores podem definir um atalho para abrir diretamente a roda de ordens (todas as plataformas, exceto Stadia)
- Os jogadores podem definir um atalho para abrir diretamente a roda de itens (todas as plataformas)
- Os jogadores podem definir um atalho para cada espaço da roda: mouse e teclado / controle (todas as plataformas)
- Os jogadores podem remapear o comando de disparo sincronizado dos parceiros de equipe (todas as plataformas)
Atualização das incursões
Estamos felizes por anunciar as mudanças que serão feitas na Ilha Golem com a Atualização 3.0.3. Preparem-se para dois novos modos emocionantes. Nível de Ameaça: crítico (difícil) e Nível de Ameaça: baixo (fácil), além da possibilidade de explorar a ilha em modo solo! Com esses novos modos também surgem mudanças nos níveis dos inimigos, modificadores de jogo e muito mais. A dificuldade de cada incursão agora também conta com sua própria subseção no painel de objetivos. Para ver todos os detalhes na atualização da Incursão, confira nosso artigo dedicado aqui.
PvP
- Novo! 1 marco de missão:
- Catador: Como Desbravador, pegue 40 Itens de Classe ou Cargas de Adrenalina.
Comportamento de drones e balanceamento da IA inimiga
IA inimiga
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Recarga: agora os inimigos recarregarão depois de ficar sem munição. Isso se aplica a todos personagens não jogáveis com rifles de assalto, incluindo Fuzileiro, Operador de Drones, Operador de Rádio, Unidade de Suporte, Comandante e Lobo Solitário.
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Detecção: aumentamos o tempo de detecção do inimigo; Mais 0,2 a 1 s, dependendo da distância e estado de alerta.
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Comunicação por rádio: aumentamos o tempo de alerta dos inimigos por rádio depois de avistarem um Ghost;
- Aumentamos o tempo entre detectar e comunicar de 8 para 12 s.
- Reduzimos o alcance máximo da voz de 20 a 15 m.
- Desaceleramos a disseminação
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Morteiro inimigo: ataques de morteiro serão menos precisos quando o jogador for detectado.
Comportamento dos drones
-
Ajustes no comportamento de drones aéreos:
- Dragonfly:
- Removemos a animação errática ao ser atingido
- Verticalizamos a trajetória ao ser destruído
- Reduzimos o som da explosão ao ser destruído
- Reduzimos a velocidade de movimento ao investigar
- Dragonfly e Ogre:
- Reduzimos o alcance da detecção de corpos em 360°
- Reduzimos a detecção de sons de movimento
- Dragonfly:
-
Ajustes no padrão de ataque dos drones aéreos:
- Dragonfly:
- Adicionamos mais pausas entre padrões de ataque
- Dragonfly e Ogre:
- Reduzimos a velocidade de movimento entre padrões de ataque
- Dragonfly e operador de drones:
- Substituímos padrões de ataque de investida por flanqueamentos
- Dragonfly:
Dentre os drones do tipo Dragonfly estão: Malphas, Succubus, Stolas e Murmur.
Dentre os drones do tipo Ogre estão: Aym, Incubus, Andras e Aamo.
Personagens e personalizações
Novos itens na loja da Maria (Créditos Skell)
- Emblemas
- Olho de águia | Feminino
- Salvador | Feminino
- Combate com faca | Feminino
- Perseguição intensa | Feminino
- Olho de águia | Masculino
- Salvador | Masculino
- Combate com faca | Masculino
- Perseguição intensa | Masculino
- Patch de bandeira
- Bandeira da Sérvia
- Itens
- FLIR Nyx 7
Novas recompensas de incursões
Exploração solo (na incursão de dificuldade normal)
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Recompensas da missão:
- Capacete de piloto de helicóptero
- Máscara Wolf
- Capacete PASGT
- Óculos Revision Bullet ANT
- Luvas Wolf sem dedos
- Joelheiras Sentinel
- Colete do Walker
- Mochila Tac Tailor Operator
- Mira MICROT1 +G33
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Baús:
- Punho dianteiro vertical tático
- Punho dianteiro em ângulo ventilado
- Óculos Oakley Halo
- Óculos de sol 5.11 Burner
- Máscara de gás pesada
- Headset Revision ComCenter2
- Luvas Wolf
- Plate Frame S&S
- Suspensório tático Eagle Industries
- Joelheiras Blackhawk Lightweight
- MK17 Curta
- TAVOR Assalto
- Stoner Compacta
- M4 Curta
- RU12SG Assalto
Recompensas exclusivas do Nível de Ameaça Crítico (modo difícil)
- Armas:
- M82 | Cerberus
- MGL | Quântico
- MK17 CQC | Gargoyle
- C-SFP | Baal
- Títulos:
- Exterminador de dragões heroico
- Exterminador de gigantes heroico
- Exterminador de reis heroico
- Exterminador de mentes heroico
- Titã heroico
Itens de desbloqueio de Progresso na Classe - Nível 10 a 20
O limite de rank de classe passou de Nv. 10 até o Nv. 20.
-
Classe Assalto:
- Conjunto de equipamentos Juiz
- Camuflagem A-TACS IX
- AK47 de assalto
-
Classe Atirador de Precisão:
- Conjunto de equipamentos Comissário
- Camuflagem de equipamento A-TACS FG
- MK14 de assalto
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Classe Pantera:
- Conjunto de equipamentos Esfolado
- Camuflagem de equipamento A-TACS AT-X
- Scorpion EVO3 Tática
- Camuflagem de arma A-TACS AT-X
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Classe Médico:
- Conjunto de equipamentos Golem
- Camuflagem de equipamento A-TACS AU
- MPX Tática
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Classe Engenheiro:
- Conjunto de equipamentos Arquiteto
- MK48 SAW
- Camuflagem de arma A-TACS AU
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Classe Echelon:
- Conjunto de equipamento Silenciador
- A2 Curta
- Camuflagem de arma A-TACS FG
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Classe Desbravador:
- Conjunto de equipamentos Pioneiro
- TAVOR Exploração
- Camuflagem de arma A-TACS LE
Notas do patch
Destaques do patch
- Corrigimos um erro que impedia que jogadores saqueassem itens de Desbravador em incursões.
- Corrigimos um erro que impossibilitava encontrar reservas Táticas em todos os setores nas incursões com a classe Desbravador ativa.
- Corrigimos um erro que impedia o saque do diagrama da AUG Exploração em reservas Táticas.
- Corrigimos um erro que gerava uma animação fora do natural entre o braço do jogador e o punho dianteiro da arma na transição da posição em pé para agachado.
- Corrigimos um erro que, às vezes, impedia os jogadores de recarregar, trocar de arma ou lançar granadas.
- Corrigimos um erro que impedia drones Behemoth de ressurgir no mundo depois de reiniciar o jogo ou morrer em combate.
- Corrigimos um erro em que a mão do personagem Briggs não tinha a cor de pele correta ao descansar no bivaque.
- Corrigimos um erro que bloqueava a missão Lobo Solitário para jogadores que morressem em combate enquanto estivessem obtendo informações.
- Corrigimos um erro que fazia o Sargento Kent se tornar imortal depois de interrogado durante a missão O Confidente.
Notas completas do patch
IA
- Corrigimos um erro que impedia drones Behemoth de ressurgir no mundo depois de reiniciar o jogo ou morrer em combate.
- Corrigimos um erro que fazia o Sargento Kent se tornar imortal depois de interrogado durante a missão O Confidente.
Parceiros com IA
- Corrigimos um erro que impedia que os parceiros Fixit e Fury seguissem ordens.
- Corrigimos um erro que fazia veículos pararem abruptamente quando um parceiro com IA se teletransportava para a posição de atirador.
- Corrigimos um problema que fazia a mochila da parceira com IA Fury esticar quando estivesse na água.
- Corrigimos um erro que impedia que os parceiros com IA atirassem quando estivessem em veículos específicos. Os veículos envolvidos nesse problema eram CV-1 e Path Watcher.
- Corrigimos um erro que impedia que os parceiros com IA atirassem quando estivessem em barcos específicos. Os barcos envolvidos nesse problema eram Bullshark e Odyssey.
- Corrigimos um erro que fazia os paraquedas dos parceiros com IA continuarem abertos depois de pousar na água.
- Corrigimos um erro que alterava a cor da pintura das armas dos parceiros com IA depois de reiniciar o jogo.
- Corrigimos um erro que impedia parceiros com IA de ser afetados pelo clima gelado.
Erros de modelagem
- Corrigimos vários erros de modelagem em itens personalizáveis. Essas correções afetam os acessórios a seguir: Headset Safariland TABC 3, Ghillie Compacto de Assalto Crye, Máscara Balística de Caveira de Aço, Pacote de Operações Marítimas.
- Corrigimos vários erros de modelagem em itens personalizáveis. Essas correções afetam as seguintes calças: Calça Tática Seca, Calça do Third Echelon, Calça do Fourth Echelon.
- Corrigimos vários erros de modelagem em itens personalizáveis. Essas correções afetam as seguintes roupas para o tronco: Camisa da Bodark, Colete Crye JPC, Camisa do Third Echelon, Placa Judge | Assalto, Colete de Carga da Bodark.
- Corrigimos erros que impediam a mudança de cor do Colete do Third Echelon e da Armadura Wolf.
Personalização
- Corrigimos um erro que impedia a aplicação de camuflagem na coronha EMOD.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição de patches nas mochilas 5.11 AMP24 e Versátil.
- Corrigimos um erro em que a mão do personagem Briggs não tinha a cor de pele correta ao descansar no bivaque.
- Corrigimos um erro que fazia manchas vermelhas aparecerem na parte de trás do Jeans Punk.
- Corrigimos um erro que fazia o Cinto Paladin 9 desaparecer ao ser equipado com qualquer colete.
- Corrigimos um erro que impedia que o Ghillie Crye aparecesse corretamente depois de ser equipado com coletes.
Jogabilidade
- Corrigimos um erro que gerava uma animação fora do natural entre o braço do jogador e o punho dianteiro da arma na transição da posição em pé para agachado.
- Corrigimos um erro que permitia que jogadores escorregassem pela escadaria próxima ao Acampamento Tiger.
- Corrigimos um erro em que os jogadores poderiam ser impedidos de avançar depois de ser eliminados em uma escada ao jogar em modo cooperativo ou PvP.
- Corrigimos um erro que fazia a munição de uma arma nova ficar vazia depois de equipada em um bivaque.
- Corrigimos um erro que, às vezes, impedia os jogadores de recarregar, trocar de arma ou lançar granadas.
Missões
- Corrigimos um erro que bloqueava a missão Lobo Solitário para jogadores que morressem em combate enquanto estivessem obtendo informações.
PvP
- Corrigimos um erro que fazia uma sessão PvP ficar travada se as duas equipes morressem ao mesmo tempo e um jogador fosse expulso automaticamente por inatividade.
- Corrigimos um erro que deixava os jogadores presos na página do mapa tático antes do início de uma sessão PvP após abrir o cartão de informações do jogador.
- Corrigimos um erro que impedia que o Desafio de Classe Desbravador de Rank 10 fosse desbloqueado.
- Corrigimos um erro que impedia que a missão Vitória Perfeita concedesse o patch SVD-63 depois de concluída.
- Corrigimos um erro que impedia que a rodada PvP terminasse depois que o anfitrião saísse com o esquadrão em uma partida PvP personalizada.
- Corrigimos um erro no áudio que causava perda parcial de sons em prédios do mapa Centro de Pesquisa.
Incursão
- Corrigimos um erro que impedia que jogadores saqueassem itens de Desbravador em incursões.
- Corrigimos um erro que impossibilitava encontrar reservas Táticas em todos os setores nas incursões com a classe Desbravador ativa.
Recompensas
- Corrigimos um erro que impedia que jogadores recebessem o troféu da PSN depois de concluir o 3º Ato.
Veículos
- Corrigimos um erro que fazia o helicóptero Opheis V. II explodir depois de surgir no bivaque dos Campos Kelso.
Armas
- Corrigimos um erro que tornava o laser PEQ-15 invisível enquanto estivesse equipado no SVD-63.
- Corrigimos um erro de áudio ausente em "Aquisição de Alvos" ao usar um Designador de Ataque.
- Corrigimos um erro que impedia o saque do diagrama da AUG Exploração em reservas Táticas.
- Corrigimos um erro que desequipava o supressor do rifle de assalto tático M4A1.
Mundo
- Corrigimos um erro que permitia que os jogadores enxergassem abaixo do mapa na Base Shark.