Ghosts,
Nosso próximo patch para Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, a atualização 2.0.3, será lançado nesta semana.
Vamos lançar o patch em duas partes, a primeira sendo para PC amanhã, 14 de abril.
Se tudo for implementado como o esperado, faremos a manutenção na quarta-feira, 15 de abril, para Xbox One, sistema PlayStation®4 e Stadia.
Agradecemos sua compreensão.
TAMANHO E TEMPO DE DOWNLOAD
14 de abril às 6h BRT
Plataforma(s): PC
Duração estimada: 2 horas
15 de abril às 4h BRT
Plataforma(s): Xbox One, sistema PlayStation®4, Stadia
Duração estimada: 3 horas
Importante: independentemente de você ter comprado a edição física ou digital do jogo, será preciso baixar o patch antes de jogar. O tamanho do patch depende da sua plataforma, região e idioma escolhido.
- PC: 1,41 GB
- Xbox One: ~350 MB
- Sistema PlayStation®4: ~250 MB
Além dos destaques e informações listados abaixo, nossa Lista de Problemas Conhecidos também foi atualizada. Obrigado por dedicar parte do seu tempo para compartilhar suas opiniões e nos permitir melhorar muitos aspectos em Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.
DESTAQUES DO PATCH
- Corrigimos um problema em que as classes Echelon e Engenheiro não podiam ser desbloqueadas por alguns jogadores.
- Corrigimos um problema em que o cursor não aparecia na tela de seleção.
NOTAS DO PATCH
Áudio
- Corrigimos um problema em que a dublagem russa de Wym Van Dyke ficava baixa ao escoltá-lo para a usina solar.
Experiência Ghost
- Corrigimos um problema em que as predefinições de interface em compartimentos de salvamento individuais eram salvas em várias contas de jogador.
Itens
- Corrigimos um problema em que algumas camisas davam problemas quando usadas com a calça tática de regulação térmica em personagens femininos.
PC
- Corrigimos um vazamento de memória que podia ocorrer ao usar o renderizador Vulkan.
PvP
- Corrigimos um problema em que algumas pessoas não conseguiam acessar o Mapa Tático ou terminar sua rodada após uma migração de host.
- Corrigimos um problema em que a conversa por texto não funcionava corretamente no lobby de organização de partidas.
Incursão
- Corrigimos um problema em que esquadrões apareciam como morto em combate após concluir incursões e reaparecer em Erewhon.
- Corrigimos um problema em que efeitos visuais em nodos eram desativados se a incursão fosse iniciada uma segunda vez.
- Reformulamos um problema em que os danos causado e recebido não correspondiam às estatísticas da arma em dificuldade Regular durante a incursão.
INTERFACE
- Corrigimos um problema em que as classes Echelon e Engenheiro não podiam ser desbloqueadas por alguns jogadores.
- Corrigimos um problema em que o cursor não aparecia na tela de seleção.
- Corrigimos um problema em consoles em que a aba Loja não aparecia no menu Salvar opções selecionadas após reiniciar o jogo.
Visual
- Corrigimos um problema em que os NPCs abatidos em veículos às vezes apareciam flutuando no modo cooperativo.
Stadia
- Corrigimos um problema em que Instâncias de Conexão de Transmissão desapareciam após sair de uma sessão personalizada ou padrão como esquadrão.
- Corrigimos um problema em que alguns jogadores ficavam presos depois da ponte durante o objetivo "Vá até as Ruínas Antigas".
- Corrigimos um problema em que o modo de conversa por voz ficava desativado por padrão.
- Corrigimos um problema em que a conversa por voz era ativada por padrão ao reiniciar o jogo, mesmo que estivesse desativada anteriormente.