Ghosts, temos o prazer de compartilhar com vocês as mudanças da Ilha Golem na atualização 3.0.3. Preparem-se para encarar dois novos modos emocionantes e a capacidade de explorar a ilha sozinhos. Esses novos modos trazem mudanças no nível dos inimigos, modificadores de jogo e muito mais. Cada dificuldade de incursão terá agora sua própria subseção no painel de objetivos.
EXPLORAÇÃO SOLO
Estão com sede de aventura, Ghosts? Chegou a hora de atravessar a Ilha Golem por conta própria e explorar novos objetivos. Com 15 povoados diferentes, 50 mistérios selvagens e 12 marcos de missão, você terá a chance de encarar a Ilha Golem de um jeito inédito, seja na experiência normal ou na imersiva
Nível de Equipamento Necessário: Acessível a todos os jogadores após a conclusão da missão "Sem Saída"
e de falar com Jericho em Erewhon. Conforme você completa desafios, mais ficam
disponíveis imediatamente.
Nível dos Inimigos: Adapta-se ao do jogador no modo normal.
Novos Objetivos: 12 novos marcos de missões estão disponíveis na ilha. Eles incluem: eliminar alvos, destruir Behemoths, roubar peças tecnológicas e destruir servidores.
Foco na Exploração: Navegação melhorada entre os setores; mais carros e barcos
gerados
Saque: Consiste em saque normal gerado pelo mundo, saque selecionado da incursão (normal) em missões, e
baús.
Saque - Exploração Solo
Os itens listados abaixo estarão disponíveis para jogadores nas missões e baús da Ilha Golem. Todos os itens abaixo estão disponíveis na incursão (normal).
Missões da Ilha Golem:
- Capacete de piloto de helicóptero
- Máscara Wolf
- Capacete PASGT
- Óculos Revision Bullet ANT
- Luvas Wolf sem dedos
- Joelheiras Sentinel
- Colete do Walker
- Mochila Tac Tailor Operator
- Mira MICROT1 +G33
Baús da Ilha Golem:
- Óculos Oakley Halo
- Óculos de sol 5.11 Burner
- Máscara de gás pesada
- Headset Revision ComCenter2
- Luvas Wolf
- Plate Frame S&S
- Suspensório tático Eagle Industries
- Joelheiras Blackhawk Lightweight
- MK17 Curta
- TAVOR Assalto
- Stoner Compacta
- M4 Curta
- RU12SG Assalto
- Punho dianteiro vertical tático
- Punho dianteiro em ângulo ventilado
AMEAÇA DE INCURSÃO: CRÍTICA
Aumente suas apostas e se desafie a experimentar o modo Ameaça: Crítica. Um ajuste no nível dos inimigos e padrões de ataque modificados dos chefes são apenas duas das maneiras de aumentar a dificuldade no Modo Normal.
Nível de Equipamento Necessário: 150 permanece a pontuação mínima do equipamento.
Nível dos Inimigos: Sobe de 260 no Normal para 300 no Crítico.
Corações: Os jogadores têm 4 corações que se reativam com o tempo, o que permite ressurgir ou
reanimar os membros do time.
Padrões Modificados de Chefe: Mais inimigos em ondas, tempo menor de reativação de habilidade.
Saque Exclusivo: 4 armas únicas e 5 títulos foram adicionados ao saque.
Modificadores de Jogo Semanais – Ameaça: Crítica
A cada semana, dois modificadores principais e um secundário serão escolhidos de uma lista e aplicados ao jogo no Modo Difícil. Abaixo você confere a lista atual de modificadores principais e secundários que podem ser aplicados. Estes modificadores semanais vão aparecer na seção resumida do quadro de objetivos da incursão Ameaça: Crítica.
Principais:
- Quando um jogador recarrega sua arma, a munição restante no carregador atual é perdida.
- O tempo de reativação de cada coração é mais longo e você tem 3 corações no máximo, ao invés de 4.
- Nenhuma munição é obtida para sua arma equipada atual.
- Ao se ferir, você perde vida progressivamente e não pode se regenerar automaticamente.
- Todos os jogadores podem equipar apenas uma arma principal.
- Barras de vida são perdidas e ficam vazias enquanto um jogador não se curar.
Secundários:
- Jogadores podem ferir membros do time com as próprias balas.
- A hora do dia é fixada em meia-noite durante toda a semana.
- A barra de técnica recarrega mais devagar de todas as fontes.
Saque exclusivo – Modo Ameaça: Crítico
4 armas únicas e 5 títulos foram adicionados à lista de saques. Lembre-se que um chefe só pode ser saqueado uma vez em cada modo durante a mesma semana.
Armas Únicas:
- M82 | Cerberus
- MGL | Quântico
- MK17 CQC | Gargoyle
- C-SFP | BAAL
Títulos:
- Exterminador de dragões heroico
- Exterminador de gigantes heroico
- Exterminador de reis heroico
- Exterminador de mentes heroico
- Titã heroico
###AMEAÇA DA INCURSÃO: BAIXA
Se você está procurando por uma experiência mais casual, o modo Ameaça: Baixo é uma versão mais tranquila da incursão tradicional.
Um ajuste no nível dos inimigos e padrões de ataque modificados dos chefes são apenas duas das maneiras de diminuir a dificuldade.
__Nível de Equipamento Requisitado: __150 permanece a pontuação mínima de equipamento.
Nível de inimigo: Reduzido de 260 no Normal para 250 no Baixo.
Regras: Inimigos visíveis no mapa, o tempo de espera para ressurgir é mais curto.
Padrões Modificados de Chefe: Menos inimigos em ondas, tempos de recarga de habilidade mais longos para chefes, sem
segunda fase em lutas contra chefes.
Saque: Consiste em saque normal do mundo sem baús únicos.
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