For Honor A8T3: The Shield of Svengard
Há alguns anos, o guerreiro conhecido como Gudmundr, o Grande, lutou para evitar a destruição de Svengard pelas mãos da Legião Pedra-Negra. Disposto a proteger a Facção Viking, Gudmundr fez o sacrifício supremo. Agora, seus irmãos e irmãs realizam um funeral glorioso para o Chefe de Guerra caído.
Mas durante a tradição de destruir as armas de um guerreiro caído, os vikings ficam surpresos ao constatar que a espada e o escudo de Gudmundr são indestrutíveis. Após essa revelação, as pessoas começam a contar grandes histórias místicas sobre Gudmundr e suas armas inquebráveis.
A morte não deterá a lenda de Gudmundr. Sua história continuará viva. O Escudo de Svengard será eternizado.
Inclui
Luz dos Guardiões
Uma fenda se abriu em Heathmoor. Alguns relatam uma névoa sobrenatural conhecida como Éter Sombrio se espalhando, transformando os mortos em seres não naturais chamados Desprezados, que estão empenhados em devastar a região. Apenas Fantasma, uma criatura mecânica do além, pode salvar as Facções. Concedendo aos guerreiros armas e armaduras de última geração criadas pela Luz, Fantasma lidera a guerra contra os agentes da Escuridão. Mas para impedir a ressurreição eterna dos mortos, os Heróis de Heathmoor devem derrotar o mestre necromântico do Éter Sombrio, o Barão Desprezado...
Enfrente um domínio de variantes gerado pelo Éter Sombrio! Ataque o Barão Desprezado para deter a sua invasão e ganhar pontos contra a equipe adversária. Alcance 3.000 pontos para Abalar e reconquistar a Catedral.
Canção para Gudmundr
Após a morte de Gudmundr, o Grande, os Vikings se reuniram para um funeral solene. Conforme a tradição, tentaram destruir a espada e o escudo do Chefe de Guerra caído. Mas para a surpresa de todos, as armas provaram ser indestrutíveis. Inspirados nessa revelação, os Vikings compartilharam lendas sobre Gudmundr, de proezas impossíveis, inimigos mitológicos e armas mágicas.
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Gudmundr, o Grande: Visual de Herói Chefe de Guerra
Há muito tempo, a fortaleza de Svengard era protegida por um guerreiro conhecido por muitos como Jarl dos Lobos. Quando vivo, Gudmundr já era uma lenda, um Chefe de Guerra que liderou seu povo em várias vitórias e que conseguia convocar lobos para ajudá-lo em combate. Mas sua saga persiste mesmo morto. Após seu sacrifício heroico, os Vikings realizaram um funeral solene em homenagem ao Chefe de Guerra caído. Quando suas armas provaram ser indestrutíveis, o povo percebeu que a lenda de Gudmundr tinha um significado maior. Era uma inspiração para todos. Um símbolo da glória Viking.
Saiba maisNova personalização de temporada
Em suas mãos, Gudmundr, o Grande, carregava os ideais dos Vikings, uma espada para a glória e um escudo para proteção. O Chefe de Guerra era dedicado ao seu povo e deu sua vida defendendo esses ideais. Isso não foi ignorado pelos vikings. Mesmo morto, Gudmundr inspirou resiliência, coragem e força. Os Vikings têm os recursos para prosperar. E vencer.
Campo de Teste
De 19 a 26 de setembro, estará disponível um novo Campo de Teste! Ao longo dos anos, criamos talentos que são mais exclusivos de cada personagem e aumentamos o conjunto de movimentos desses personagens. Esses talentos ajudam a dar mais personalidade ao personagem e estimular a fantasia de jogar com ele. Queríamos revisitar alguns de nossos talentos mais antigos para dar um tratamento semelhante. Começamos essas mudanças empolgantes com nosso adorado Guardião.
Passe de Batalha
O destemido Gudmundr, o Grande morreu protegendo os Vikings. Após seu sacrifício, seus irmãos e irmãs realizaram um funeral para honrar o Chefe de Guerra caído. Em homenagem ao Escudo de Svengard, os vikings forjam novas armas. Não para lutar, mas como símbolo de respeito àquela noite solene. Gudmundr, o Grande era um protetor e essas armas garantem que seu legado será eterno.
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Enquanto mais pessoas lutavam contra a Corrupção, guerreiros rebeldes buscavam a orientação espiritual dos Silvestres para sobreviver e se curar. Com seus chifres grandes e máscaras de madeira, os Silvestres eram reverenciados por toda Heathmoor como os espíritos da vingança da natureza. Segundo várias fontes, sua primeira aparição foi antes da primeira calamidade. Seu conhecimento de botânica, fitoterapia e habilidade para forjar o metal eram incomparáveis.
Junte-se à Ordem dos Silvestres com o Passe Legado A4T3 e consiga 101 categorias de recompensas do Passe de Batalha A4T3, incluindo itens adaptados para todos os heróis disponíveis até hoje! Disponível exclusivamente durante A8T3.
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Passe De Batalha
Il guerriero Wu Lin noto come Generale Zhi ha contattato Astrea per stipulare un'alleanza. Ora, con l'avvicinarsi delle festività per il Vento glaciale, i Wu Lin ospitano gli Horkos per la cerimonia dell'offerta di un'arma leggendaria. Come parte dei festeggiamenti, sono state forgiate nuove armi da donare agli Horkos. La maggiori parte dei guerrieri le accetta volentieri, ma alcuni, osservandole con maggiore attenzione, si rendono conto che sono presagio di qualcosa di sinistro all'orizzonte. Unisciti al regno degli Horkos e sblocca 100 ranghi di ricompense per tutti gli eroi! Disponibile esclusivamente durante l'Y8S4: The Serpent Sword di For Honor.
Saiba MaisNovo personagem Sohei
Sohei são monges guerreiros que usam sete armas. Sob a tutela de Oniwaka e do Mestre Katashi, os Sohei alcançam sua maestria espiritual e marcial em um monastério no Mangue. Para merecer o nome Sohei, devem treinar com apenas uma arma durante anos antes de passar para a próxima.