For Honor: Tempest

Sob um sol escaldante, as facções de Heathmoor lutaram durante muito tempo pela água. Porém, o que era escasso se tornou devastadoramente abundante. O calor insuportável da seca derreteu as geleiras de Valkenheim resultando num aumento alarmante do nível da água. Chuvas torrenciais e fortes ventanias abateram Heathmoor sem previsão para o fim da tempestade.

A tempestade devastou a paisagem devido às inundações e deslizamentos de terra que se tornaram habituais, forçando Horkos e Quimera a lutar para sobreviver à repentina mudança climática. Com seu habitat natural invadido pela água, os guerreiros tiveram que se adaptar a uma nova realidade. Todos, exceto os Vikings, para quem a tempestade foi proveitosa... proporcionando a chance de reinar sem oposição.

INCLUI

Evento do Dia das Bruxas

Uma escuridão assustadora cobriu o Cinder Mill. Poucos dos guerreiros de Heathmoor se aventuram na neblina, mas os que fazem isso nunca retornam. Eles são vítimas do Caçador, uma presença monstruosa que ronda pelas sombras da aldeia. Ele não se importa se você é Horko ou Quimera. Seja qual for a sua lealdade, onde quer que ele vá, só existem gritos e sangue.

De 21 de outubro a 11 de novembro, jogue "Sobreviventes da Neblina", um evento conjunto exclusivo de For Honor e Dead By Daylight para o Dia das Bruxas.

Campos de Teste

A partir de 16 de Setembro e até 30 de Setembro, por duas semanas completas, os Campos de Teste estão de volta. Desta vez estaremos testando o modo de jogo Domínio e uma nova iteração do Shinobi.

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Storm Tides

Depois da seca escaldante veio a chuva. Heathmoor foi violentamente afetada pelo aumento do nível da água, chuvas torrenciais e ciclones. Em meio à inundação catastrófica, Horkos e Quimera lutaram para sobreviver. Com a dificuldade de achar uma região segura, a animosidade entre os guerreiros aumentava. E apenas os Vikings se sentiam revigorados, acreditando que os deuses haviam respondido às suas preces...

Nova Personalização de Temporada

As águas ao redor de Heathmoor subiram tanto que inundaram as terras. Mas conforme afogavam tudo pelo caminho, relíquias esquecidas que repousavam no fundo do oceano há muito tempo foram removidas de onde estavam para emergir novamente. Agora, os guerreiros podiam ter armas e armaduras antigas que emergiram das profundezas escuras dos mares... e tanto Horkos quanto Quimera as usariam na esperança de mudar seu destino.

Nesta temporada, personalize seus heróis com expressões, execuções, execuções exclusivas e equipamentos adequados para o estilo e visual tempestuoso atual. Além disso, para comemorar o lançamento da nova Temporada, a tempestade traz novas Execuções exclusivas disponíveis para cada herói!

Battle Pass

Com a chegada das chuvas intermináveis os Vikings acreditavam que Aegir e Ran, as divindades do mar, ouviam suas preces. Diz a lenda que o casal governava os oceanos, e que sua generosidade era um agradecimento por oferendas. Para Quimera, respeitar a natureza era uma forma de honrar Ran. Mas Aegir exigia sangue… e os Horkos tinham satisfação em providenciar tal pedido..

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Passe De Batalha

O destemido Gudmundr, o Grande morreu protegendo os Vikings. Após seu sacrifício, seus irmãos e irmãs realizaram um funeral para honrar o Chefe de Guerra caído. Em homenagem ao Escudo de Svengard, os vikings forjam novas armas. Não para lutar, mas como símbolo de respeito àquela noite solene. Gudmundr, o Grande era um protetor e essas armas garantem que seu legado será eterno.

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Novo personagem Sohei

Sohei são monges guerreiros que usam sete armas. Sob a tutela de Oniwaka e do Mestre Katashi, os Sohei alcançam sua maestria espiritual e marcial em um monastério no Mangue. Para merecer o nome Sohei, devem treinar com apenas uma arma durante anos antes de passar para a próxima.