6 March, 2017

6 minutos de leitura

Detalhes da v1.03

Olá, guerreiros.

Amanhã de manhã (28 de fevereiro), às 10h no horário de Brasília, atualizaremos a versão de PC do jogo para a v1.03. Devido a isso, os servidores ficarão offline por cerca de 15 minutos. As mudanças realizadas nesta atualização podem ser conferidas abaixo.
AVISO: A v1.03 para Xbox One e Playstation®4 foi enviada para certificação da Microsoft e Sony, respectivamente. Manteremos vocês atualizados sobre o lançamento quando tivermos mais informações.

Talentos

Shugoki

  • Foi corrigido um bug que fazia os jogadores perderem o talento Sangue e Resistência ao morrer.

Orochi & Bárbaro

  • Foram corrigidos bugs no qual os talentos de efeito em área não funcionavam se o jogador parasse de se mover
  • Os talentos da Bomba de Pregos do Orochi & e a Armadilha: Paralisia do Bárbaro agora aplicam os efeitos de dano corretamente nos personagens que ativam a armadilha, mas os afetados pararam de seguir rumo a ela, como era o esperado.

Valquíria

  • O talento Sanguinolência da Valquíria agora é ativado em todos os tipos de morte, como esperado.

Bárbaro, Chefe de Guerra, & Valquíria

  • Ajustado o bug de transição de animação de "Pressa" da animação ociosa para animação de corrida

Batalha 

Todos os guerreiros

  • Revertemos a mecânica da Quebra de Guarda para a forma com que funcionava no Beta para ser uma habilidade mais útil. Quebra de Guarda não é mais impossível de ser contra-atacada caso sua guarda tenha sido quebrada durante a preparação da Quebra de Guarda.
  • Ataques que não podem ser bloqueados por serem muito rápidos não exibem mais o feedback de ataque imbloqueável.
  • Problemas da câmera atravessando paredes durante execuções foram corrigidos

Pacificadora

Foram realizadas algumas correções na Pacificadora, durante o Beta, que causaram alguns bugs e consequências inesperadas. Estamos alterando alguns dos movimentos dela para funcionarem como o esperado.

  • Foi corrigida a Quebra de Guarda da Pacificadora e o bug de reforço de Hemorragia
  • Punhalada 1 aplica 2 de dano + 15 de Hemorragia por 10 s
  • Punhalada 2 aplica 2 de dano + 12 de Hemorragia por 8 s
  • Punhalada 3 aplica 2 de dano + 9 de Hemorragia por 6 s

O dano de Hemorragia agora acumula bônus em um total de 36 de dano, durante o Beta este total era maior (45 de dano), mas foi reduzido para ficar equilibrado depois da correção do bug

  • O alcance do ataque Punhalada da Pacificadora foi aumentado para corrigir problemas com Punhaladas malsucedidas que não aplicam Hemorragia
  • O alcance de Punhalada foi aumentado de 1 para 2 m
  • O alcance do Ataque Fraco da Pacificadora foi alterado. Agora ela pode realizar um Ataque Fraco após aparar.
  • O alcance de Ataques Fracos normais foram aumentados em 0,25 m, de 2,75 para 3 m

Bárbaro & Conquistador

  • Recuperações de Ataques Fracos foram reduzidas para evitar Quebra de Guarda grátis ao bloquear. Isto nunca foi o funcionamento planejado.
  • Os Ataques Fracos e recuperações de Ataques Fracos em sequência do Bárbaro ao bloquear foram reduzidos de 900 ms para 700 ms /li>
  • Os Ataques Fracos e recuperações de Ataques Fracos em sequência do Conquistador ao bloquear foram reduzidos de 900 ms para 700 ms

Valquíria

  • Melhora geral/de benesses na jogabilidade da Valquíria Descobrimos que algumas mudanças feitas durante o último Teste Técnico afetavam bastante as habilidades de duelo da Valquíria. Ela foi de 1º lugar em vitórias/derrotas no Duelo para último. Vamos dar um pouco de carinho a ela. Tornamos alguns dos movimentos dela mais rápidos, e adicionamos algumas misturas.

  • Estocada de Supetão & Dano do Golpe da Caçadora aumentado de 12 para 17

  • Estocada de Supetão & O Golpe da Caçadora podem ser conectados em uma sequência fraca mais rápido: de 400 ms – 900 ms para 200 ms – 500 ms

  • Recuperação de Ataques Fracos reduzidos em 100 ms

  • Recuperação ao errar o Ataque Fraco de 900 ms para 800 ms

  • Recuperação ao acertar Ataque Fraco de 700 ms para 600 ms

  • Recuperação de bloqueio de interrupção de Ataque Fraco de 800 ms para 700 ms

  • Recuperação de bloqueio de Ataque Fraco comum de 700 ms para 600 ms.

  • Preparação de segundo ataque de sequência fraca foi reduzida em 100 ms, recuperações reduzidas em 100ms

  • Preparação de segundo ataque de sequência fraca de 600 ms para 500 ms

  • Recuperação ao errar segundo ataque de sequência fraca de 800 ms para 700 ms

  • Recuperação ao atingir segundo ataque de sequência fraca de 600 para 500 ms

  • Recuperação de bloqueio de interrupção de segundo ataque de sequência fraca de 700 ms para 600 ms

  • Recuperação de bloqueio de interrupção de segundo ataque comum de sequência fraca de 600 ms para 500 ms

  • Escudo Esmagador agora pode ser usando em uma sequência fraca

  • Após 400 ms na recuperação de acerto

  • Após 500 ms na recuperação de acerto

  • Recuperações da Pressa da Caçadora reduzidas em 200 ms

  • Recuperação ao errar reduzida de 1000 ms para 800 ms

  • Recuperação de acerto de 800 ms para 600 ms

  • Recuperação de bloqueio de interrupção de 900 ms para 700 ms

  • Recuperação de bloqueio comum de 800 ms para 600 ms

Orochi

  • Aumento da esquiva para trás no "Ataque da Maré" do Orochi
  • Aumento da distância para trás de 1,75 m para 2 m

Modo de jogo

Duelo, Briga e Eliminação

  • Bots que entrarem em uma partida em progresso estarão mortos na rodada que entrarem.

Variados

  • Música alterada na tela de Enfrente
  • Várias correções de bugs

Visite Outros Canais de For Honor

twitch iconyoutube iconinstagram icon