Olá, guerreiros.
Amanhã de manhã (28 de fevereiro), às 10h no horário de Brasília, atualizaremos a versão de PC do jogo para a v1.03. Devido a isso, os servidores ficarão offline por cerca de 15 minutos. As mudanças realizadas nesta atualização podem ser conferidas abaixo.
AVISO: A v1.03 para Xbox One e Playstation®4 foi enviada para certificação da Microsoft e Sony, respectivamente. Manteremos vocês atualizados sobre o lançamento quando tivermos mais informações.
Talentos
Shugoki
- Foi corrigido um bug que fazia os jogadores perderem o talento Sangue e Resistência ao morrer.
Orochi & Bárbaro
- Foram corrigidos bugs no qual os talentos de efeito em área não funcionavam se o jogador parasse de se mover
- Os talentos da Bomba de Pregos do Orochi & e a Armadilha: Paralisia do Bárbaro agora aplicam os efeitos de dano corretamente nos personagens que ativam a armadilha, mas os afetados pararam de seguir rumo a ela, como era o esperado.
Valquíria
- O talento Sanguinolência da Valquíria agora é ativado em todos os tipos de morte, como esperado.
Bárbaro, Chefe de Guerra, & Valquíria
- Ajustado o bug de transição de animação de "Pressa" da animação ociosa para animação de corrida
Batalha
Todos os guerreiros
- Revertemos a mecânica da Quebra de Guarda para a forma com que funcionava no Beta para ser uma habilidade mais útil. Quebra de Guarda não é mais impossível de ser contra-atacada caso sua guarda tenha sido quebrada durante a preparação da Quebra de Guarda.
- Ataques que não podem ser bloqueados por serem muito rápidos não exibem mais o feedback de ataque imbloqueável.
- Problemas da câmera atravessando paredes durante execuções foram corrigidos
Pacificadora
Foram realizadas algumas correções na Pacificadora, durante o Beta, que causaram alguns bugs e consequências inesperadas. Estamos alterando alguns dos movimentos dela para funcionarem como o esperado.
- Foi corrigida a Quebra de Guarda da Pacificadora e o bug de reforço de Hemorragia
- Punhalada 1 aplica 2 de dano + 15 de Hemorragia por 10 s
- Punhalada 2 aplica 2 de dano + 12 de Hemorragia por 8 s
- Punhalada 3 aplica 2 de dano + 9 de Hemorragia por 6 s
O dano de Hemorragia agora acumula bônus em um total de 36 de dano, durante o Beta este total era maior (45 de dano), mas foi reduzido para ficar equilibrado depois da correção do bug
- O alcance do ataque Punhalada da Pacificadora foi aumentado para corrigir problemas com Punhaladas malsucedidas que não aplicam Hemorragia
- O alcance de Punhalada foi aumentado de 1 para 2 m
- O alcance do Ataque Fraco da Pacificadora foi alterado. Agora ela pode realizar um Ataque Fraco após aparar.
- O alcance de Ataques Fracos normais foram aumentados em 0,25 m, de 2,75 para 3 m
Bárbaro & Conquistador
- Recuperações de Ataques Fracos foram reduzidas para evitar Quebra de Guarda grátis ao bloquear. Isto nunca foi o funcionamento planejado.
- Os Ataques Fracos e recuperações de Ataques Fracos em sequência do Bárbaro ao bloquear foram reduzidos de 900 ms para 700 ms /li>
- Os Ataques Fracos e recuperações de Ataques Fracos em sequência do Conquistador ao bloquear foram reduzidos de 900 ms para 700 ms
Valquíria
-
Melhora geral/de benesses na jogabilidade da Valquíria Descobrimos que algumas mudanças feitas durante o último Teste Técnico afetavam bastante as habilidades de duelo da Valquíria. Ela foi de 1º lugar em vitórias/derrotas no Duelo para último. Vamos dar um pouco de carinho a ela. Tornamos alguns dos movimentos dela mais rápidos, e adicionamos algumas misturas.
-
Estocada de Supetão & Dano do Golpe da Caçadora aumentado de 12 para 17
-
Estocada de Supetão & O Golpe da Caçadora podem ser conectados em uma sequência fraca mais rápido: de 400 ms – 900 ms para 200 ms – 500 ms
-
Recuperação de Ataques Fracos reduzidos em 100 ms
-
Recuperação ao errar o Ataque Fraco de 900 ms para 800 ms
-
Recuperação ao acertar Ataque Fraco de 700 ms para 600 ms
-
Recuperação de bloqueio de interrupção de Ataque Fraco de 800 ms para 700 ms
-
Recuperação de bloqueio de Ataque Fraco comum de 700 ms para 600 ms.
-
Preparação de segundo ataque de sequência fraca foi reduzida em 100 ms, recuperações reduzidas em 100ms
-
Preparação de segundo ataque de sequência fraca de 600 ms para 500 ms
-
Recuperação ao errar segundo ataque de sequência fraca de 800 ms para 700 ms
-
Recuperação ao atingir segundo ataque de sequência fraca de 600 para 500 ms
-
Recuperação de bloqueio de interrupção de segundo ataque de sequência fraca de 700 ms para 600 ms
-
Recuperação de bloqueio de interrupção de segundo ataque comum de sequência fraca de 600 ms para 500 ms
-
Escudo Esmagador agora pode ser usando em uma sequência fraca
-
Após 400 ms na recuperação de acerto
-
Após 500 ms na recuperação de acerto
-
Recuperações da Pressa da Caçadora reduzidas em 200 ms
-
Recuperação ao errar reduzida de 1000 ms para 800 ms
-
Recuperação de acerto de 800 ms para 600 ms
-
Recuperação de bloqueio de interrupção de 900 ms para 700 ms
-
Recuperação de bloqueio comum de 800 ms para 600 ms
Orochi
- Aumento da esquiva para trás no "Ataque da Maré" do Orochi
- Aumento da distância para trás de 1,75 m para 2 m
Modo de jogo
Duelo, Briga e Eliminação
- Bots que entrarem em uma partida em progresso estarão mortos na rodada que entrarem.
Variados
- Música alterada na tela de Enfrente
- Várias correções de bugs