PS4: 1.78Gb, Xbox One: 1.78Gb, PC: 2.65Gb
MELHORIAS
Shugoki
- Removemos a Postura Ininterrupta da Bola Demoníaca
Comentários do desenvolvedor: Os jogadores de Shugoki conseguiam usar a Bola Demoníaca no meio de uma luta em grupo sem nenhum perigo, e os aliados ainda podiam causar dano livremente contra a vítima.
Removemos as propriedades defensivas do Shugoki e da vítima durante o golpe: agora outros jogadores poderão interrompê-lo.
Também consertamos vários pequenos problemas do ataque, que acabavam impedindo os jogadores de bloquear/aparar o ataque após interromper no momento certo.
- Reduzimos a velocidade da Supercorrida do Shugoki para 7,25m/s (era 8,5m/s)
Comentários do desenvolvedor: Reduzimos um pouco da mobilidade do Shugoki, com o objetivo de reduzir um pouco a versatilidade e eficácia dele.
TALENTOS
- Reduzimos a duração do Golpe Desconcertante para 20s (era 45s)
Comentários do desenvolvedor: Isso servirá para enfraquecer um pouco o Golpe Desconcertante sem que ele perca o potencial em combate. Os jogadores terão que escolher o melhor momento para usar o Golpe Desconcertante com máxima eficiência.
CORREÇÕES DE BUGS
LUTADORES
Gladiadores
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a vítima de um Transpassar perto de uma parede ganhar uma Quebra de Guarda garantida contra os Gladiadores. Alteramos a "Saída da Parede" da vítima para 500ms (eram 400ms) (FH-2320)
Shaolin
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia iniciar "Postura Chi" após um Acerto ou Bloqueio forte neutro enquanto segurava para a direita ou para frente resultar na animação da Postura à Esquerda (FH-2323)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma animação errada para Shaolins ao mover a direção da guarda durante uma aparada (FH-2325)
Jiang Jun
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia as fintas fortes de Jiang Jun prenderem a movimentação nos oponentes (FH-1893)
Hitokiri
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a esquiva lateral de Hitokiri ter uma animação incorreta no fim da esquiva (FH-2147)
Zhanhu
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia o Arremate Imbloqueável à direita de Zhanhu (a partir do ataque forte neutro à esquerda) ter quadros de transição incorretos ao fintar para neutro (FH-2099)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia Zhanhu ser capaz de cancelar os Arremates com uma Esquiva ou Esquiva Ofensiva
Kyoshin
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a "Postura Kaze" de Kyoshin sequenciar o Ataque em Corrida aos arremates (e do Ataque em Corrida para Postura Kaze) com mais atraso do que deveria. Reduzimos a recuperação para 200ms (era 266ms) (FH-2310)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia "Aoarashi" e "Postura Kaze" de Kyoshin estremecerem (FH-2243)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a Defesa Superior "Hakaze" de Kyoshin conectar à Nobushi após alguns movimentos específicos (FH-2243)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema de animação que fazia "Cortes de Fujin" de Kyoshin mostrar uma animação incorreta caso fosse interrompido após o primeiro ataque (FH-2302)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia "Força de Fujin" de Kyoshin não rastrear Soldados (FH-2259)
TALENTOS
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia Kyoshin se curar ao acertar o Aríete com os talentos "Hikarimore" ou "Kikari To Kage" ativos (FH-2292)
MAPA
Cabeça-de-praia
- [Correção de Bug] Fizemos leves ajustes nas posições de surgimento dos Defensores e Agressores
Ponte do Santuário
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que podia fazer jogadores ficarem presos perto da alavanca da armadilha na Área de Controle A (FH-2280)
PROVAÇÕES DO APRENDIZ: VIGOR
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[Correção de Bug] Ajustamos o comportamento do primeiro Bot Chefe de Guerra para ficar um pouco mais fácil de derrotar com o método recomendado. Acrescentamos um texto que explica ao jogador o que fazer
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[Correção de Bug] Reduzimos a dificuldade do segundo Bot Chefe de Guerra e último confronto
SOM
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema no Domínio Cabeça-de-praia que fazia o som das Execuções e vozes desaparecerem com fones de ouvido no Xbox (FH-1880)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia o som da "Memória Calcinante" não repetir enquanto o personagem está ocioso (FH-2287)
PERSONALIZAÇÃO
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia o peitoral "Horkos Qipian" de Zhanhu ter propriedades físicas incorretas no corpo padrão (FH-2271)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a animação de caminhada de Hitokiri ter um comportamento incorreto em algumas situações (FH-1945)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia o ornamento "Ventos Ruins" da Nobushi flutuar ou se prender a alguns capacetes (FH-1977)
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[Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia alguns brasões de Orochi não terem a cor correspondente perto da cintura de alguns peitorais (FH-1572)