BOTS DE NÍVEL 3
- Reduzimos a taxa de sucesso dos golpes defensivos (como Bloqueio ou Aparar) dos bots de classificação 3.
***Comentários do desenvolvedor:***Uma das principais coisas que dificultam o modo Arcade nas dificuldades mais elevadas é o bot de nível 3. A equipe está se esforçando para melhorar o comportamento geral deles. O primeiro passo que demos foi reduzir a taxa de sucesso de defesa dos bots.
PAREAMENTO
- Quando você é o último jogador ou grupo em uma sessão de PVP (sem ser duelo), a partida continua com os bots substituindo os jogadores que saíram, e as penalidades de abandono de partida são anuladas. Quando você é o último jogador de um duelo PVP, ou de qualquer sessão classificatória, você vence a partida automaticamente.
- Agora o sistema de pareamento organiza os tíquetes por tempo de fila. Se dois jogadores tiverem parâmetros de pareamento idênticos, quem estiver há mais tempo na fila será colocado em uma partida primeiro.
MELHORIAS
LUTADORES
Xamã
- [Melhoria] "Misericórdia do Caçador" da Xamã será interrompida imediatamente por um aliado ou adversário que atingir a Xamã ou o alvo dela.
Comentários do desenvolvedor: Em níveis altos, ser atingido pela Misericórdia do Caçador da Xamã era morte certa, pois a equipe conseguia acertar vários ataques de dano elevado no alvo da Xamã sem que ele pudesse bloquear ou ativar a Vingança*.*
Buscamos reduzir o dano máximo em potencial de uma jogada com Misericórdia do Caçador para permitir que o alvo tenha chance de sobreviver, mas sem deixar de recompensar a coordenação entre a Xamã e os demais membros da equipe.
- [Melhoria] A animação de reação especial, que aparece quando ataques como "Misericórdia do Caçador" são cancelados, não mais concede 75% de redução de dano ao próximo ataque feito pelo mesmo alvo.
Comentários do desenvolvedor: Esta redução de dano só se aplicava a golpes que acertavam durante a animação de reação especial, e não ao golpe inicial que fez a animação ser reproduzida. Então, no caso da Xamã, se você for mordido durante a Misericórdia do Predador, e depois atingido por 2 oponentes externos, o 2º agressor externo ainda será afetado pela redução de dano, por conta das regras gerais de agressores externos que se aplicam a acertos durante reações a golpes.
Tiandi
- [Melhoria] O Tiandi agora tem 500ms de frames de invulnerabilidade (era 300ms) nos Ataques Fortes de Esquiva Lateral.
Jiang Jun
- [Melhoria] O Jiang Jun agora tem 500ms de quadros de invulnerabilidade (era 400ms) nos Ataques Fortes de Esquiva Lateral.
- [Melhoria] O alcance e a trajetória do Ataque de Área do Jiang Jun foram modificados para acertar de forma mais consistente os adversários que estão atrás dele.
INVASÃO
Geral
- [Melhoria] Aprimoramos a cobertura de área dos Arqueiros para que sejam relevantes durante mais tempo nas Fases 1 e 2.
- [Melhoria] Aprimoramos os Arqueiros para que sejam mais relevantes na luta do Comandante. Agora eles vão defender ou atacá-lo caso esteja fora da posição inicial.
PC
- [Melhoria] Mudamos o método de selecionar a placa gráfica para priorizar as de maior desempenho sempre que o jogo for iniciado. Isso deve corrigir um problema que fazia o jogo selecionar aleatoriamente a placa gráfica on-board (menos avançada) de alguns jogadores.
CORREÇÕES DE BUGS
GERAL
- [Ajuste] Ajustamos o comportamento de câmera para dar mais visibilidade a ataques externos.
LUTADORES
Geral
- [Correção de Bug] Corrigimos um abuso que permitia que o jogador destravasse a mira durante um ataque para trás e alcançasse o oponente à distância máxima de ataque, às vezes causando ataques impossíveis de aparar.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os ataques retaliativos (como punições de aparada e ataques rebatidos) acertarem o último oponente que você havia atingido, em vez do oponente que estava prestes a atacar você. Isso afeta os seguintes golpes:
- "Víboras Gêmeas" (Aramusha)
- "Punições de Rebatida" (Bárbaro)
- "Punições de Rebatida" (Gladiador)
- "Asfixia de Do Shi" (Jiang Jun)
- "Punição de Aparada" (Jiang Jun)
- "Punição de Aparada" (Justiceiro)
- "Punições de Rebatida" (Pacificadora)
- "Ataques de Rebatida" (Shinobi)
Guardião
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia a sincronização correta do efeito visual da Defesa Superior (100ms após o início do ataque, e com duração de 200ms) do "Ataque Fraco por Cima" do Guardião.
Justiceiro
- [Ajuste] Adicionamos uma nova animação de ataque fraco na transição após o "Empurrão".
- [Ajuste] Refinamos as animações do Ataque de Área e de certas sequências.
Valquíria
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o "Ataque Fraco da Defesa Superior" da Valquíria custar 6 de vigor a mais.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia a sincronização correta do efeito visual da Defesa Superior (100ms após o início do ataque, e com duração de 200ms) do "Ataque Fraco Inicial" da Valquíria.
Shugoki
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o Shugoki gastar vigor em excesso ao soltar um Ataque Forte Carregado.
Shinobi
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia o Shinobi chutar um oponente afetado pela "Asfixia de Do Shi" do Jiang Jun.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia o "Chute Teletransporte" e o "Ataque Fraco de Teletransporte" do Shinobi de acertar após rebater um Ataque em Corrida do Jiang Jun.
Gladiador
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia o "Transpassar e Arremessar" do Gladiador de levantar a vítima durante a realização do ataque, em vez de apenas no final da animação.
Aramusha
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia o Aramusha de atacar durante a Recuperação da Esquiva Para Trás.
Tiandi
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que criava um atraso de 300ms para você poder mudar sua postura no final da Esquiva Para Trás do Tiandi.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que garantia um ataque fraco em sequência (sem mira travada) após o Tiandi acertar um golpe.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia o "Ataque da Palma" e certos ataques do Tiandi atravessarem grades.
Shaolin
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia ao Shaolin fintar um Ataque Forte Por Cima Imbloqueável para pular o tempo de carga necessário para entrar na postura Chi.
Nuxia
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que nem sempre deixava os ataques da Nuxia se conectarem com os ataques fortes e de sequência.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o alvo girar incorretamente quando atingido por "Valsa de Vidro" na postura superior (se fosse agressor externo).
Jiang Jun
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia os ataques fortes laterais do Jiang Jun de serem bloqueados com defesa superior.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia o arremate forte do Jiang de sempre acertarem os agressores externos.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia a "Asfixia de Do Shi" do Jiang Jun de ser interrompida quando o alvo era atingido ou empurrado.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que não dava o intervalo de aparagem correto para os arremates fortes (sem vigor) do Jiang Jun. Agora o valor é de 400ms (era 200ms).
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a "Recuada Forte" do Jiang Jun acertar o oponente 100ms antes do esperado.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia ao Jiang Jun cancelar e fintar o arremate (sem trava de mira) após um Ataque de Área.
TALENTOS
Geral
- [Correção de Bug] Removemos a possibilidade de reativar talentos com alvo no chão durante a animação de lançamento deles.
Medo Incarnado
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento com o Shaolin.
Bandeira da Perdição:
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento com o Tiandi.
Colosso
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que têm acesso a este talento.
- [Ajuste] O tempo de lançamento ficou 500ms para todos os Heróis.
Kiai
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que têm acesso a este talento.
Ininterrupto
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que têm acesso a este talento.
Bandeira Resoluta
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que têm acesso a este talento.
- [Melhoria] O tempo de lançamento ficou 800ms para todos os Heróis.
Últimas Energias
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que têm acesso a este talento.
Pressa
- [Ajuste] Você não fica mais Ininterrupto ao ativar o talento. Afeta todos os Heróis que tinham acesso a este talento.
Infecção
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia usar Infecção logo após ativar o talento Laço do Destino.
Marcado para Morrer
- [Correção de Bug] Atualizamos a descrição para mencionar o fato de que o Herói ganha mais Renome pelos abates.
TÁTICAS DE HERÓI
Conquistador
- [Correção de Bug] Realizar um Ataque Forte Carregado em vez de um Ataque Forte não mais fará as mensagens "Comando Errado" ou "Tarde Demais" aparecerem em certos golpes.
Shugoki
- [Melhoria] Algumas táticas avançadas do Shugoki agora indicam melhor o que deu errado quando a manobra falha.
Orochi
- [Correção de Bug] Corrigido um bug que fazia a mensagem "Comando Errado" aparecer se o oponente fosse morto por um ataque forte enquanto o jogador realizava um golpe de Mistura de Esquiva e Recuperação de Arremate.
INVASÃO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o Comandante travar no jogador ao esquivar cedo do Ataque Forte Por Cima Imbloqueável.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema de animação com o ataque de área do Comandante.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia o Caldeirão de causar dano aos Piqueiros do agressor.
MAPA
Castelo Kazan
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia ao jogador cair do mundo em uma área específica.
BOTS
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia os bots esperarem por uma reanimação mais tempo do que o normal. Eles vão esperar menos tempo para reaparecerem quando não houver ninguém por perto para reanimá-los.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia aos bots reanimarem aliados fora de alcance.
INTERFACE DO USUÁRIO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que não atualizava a contagem de inventário ao desmontar um equipamento na tela pós-partida.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que permitia trocar os modelos dos Heróis nas telas de personalização.
- [Correção de Bug] Agora você pode navegar por cada item no placar, em todas as plataformas. No console, você pode acessar o Gamecard do jogador diretamente pelo placar.
- [Correção de Bug] Corrigido um caso que tornava possível pular as telas de Fim de Jogo, o que levava o jogador para a escolha de personagem da próxima partida sem poder marcar que está pronto.
- [Correção de Bug] Corrigido um caso que podia deixar o jogador preso na Visão Tática a partida inteira após desconectar-se durante uma encarada.
PERSONALIZAÇÃO
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que prejudicava a visibilidade dos padrões de pintura no Shugoki.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que causava clipping entre os capacetes da Valquíria e os ornamentos.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o mangual do Conquistador chacoalhar durante algumas expressões.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o emblema da Valquíria ser posicionado no ombro. Agora ele aparece no escudo.
PC
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia a Text & mensagem rápida desaparecer aleatoriamente ao usar as configurações de interface mínima.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que impedia a atualização do ícone de escopo de bate-papo dos outros jogadores durante as telas de sala de jogo e encarada.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que não atualizava a contagem de sucata ao desmontar ou melhorar um equipamento na tela pós-partida.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia alguns jogadores ficarem presos no menu do jogo quando o controle se desconectava.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que não silenciava a saída de voz no bate-papo após minimizar o jogo, mesmo se a opção "Silencia o áudio ao tirar o foco do jogo" estivesse marcada.
- [Correção de Bug] Corrigido um problema que fazia o controle Steam dar vários comandos ao ser reconectado.