NOTAS DO PATCH 2.29.0 – FOR HONOR
NOVO HERÓI – KYOSHIN
Os Kyoshin são Samurai lendários com uma conexão profunda com os mundos espirituais. Seu treinamento especial os levou a dominar a arte da luta com a Shikomizue, uma espada oculta. Durante a batalha, com sua espada e bainha empunhadas, eles usam seus poderes celestiais para obter vantagem sobre o inimigo. Sua Postura Kaze especial é capaz de bloquear ataques e permite que revidem rapidamente.
- Dificuldade: Difícil
- Estilo de luta focado em contra-ataque
- Especialista em lutas de grupo
Aptidões Especiais
- Postura Kaze: Postura Defensiva para bloquear ataques
- Ataques Kaze: Ataques na Postura Kaze podem levar a Combinações Rápidas
- Misturas Imbloqueáveis e Inesquiváveis
MELHORIAS
INTERFACE DO USUÁRIO
- Alterações do menu de traços:
- Novo ícone de título
- A aba de gênero mudou para "corpo"
- O Corpo padrão (e a voz associada a ele) aparecem como 1 na tela. Se houver alternativa disponível, ela aparecerá como 2
Comentários do desenvolvedor: Estas alterações só afetam a interface do usuário. Os Heróis ainda têm a mesma quantidade de opções de personalização de antes.
CORREÇÕES DE BUGS
LUTADORES
Guardião
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma animação errada para o Ataque Forte Direito do Guardião sem vigor. (FH-1676)
Kensei
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que exibia a animação errada de bloqueio de Kensei após bloquear uma Combinação Forte e Fraco de lados diferentes. (FH-1525)
Nobushi
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que exibia transições de animação estranhas quando Nobushi encadeia um Arremate Forte. (FH-1407)
Jiang Jun
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia que a mudança de Ataque Fraco por Cima para Combinação Fraca por Cima de Jiang Jun tivesse um ângulo de câmera errado. (FH-1512)
Hitokiri
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma animação errada durante a Sequência de Esquiva Lateral Forte de Hitokiri. (FH-1569)
Jormungandr
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma animação errada de esquiva deslizante após uma finta para Jormungandr. (FH-537)
Zhanhu
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma animação errada para o Ataque Forte Lateral de Zhanhu ao realizá-lo após uma Aparada Lateral Direita.
TALENTOS
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia que os Heróis não sofressem dano ao correr para o meio de um ataque de Flechas Certeiras. (FH-1266)
MAPA
Portão da Cidadela
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que permitia que os jogadores contornassem as colisões e saíssem do mundo de jogo em vários pontos próximos do Ponto de Controle C.
Forte Alto
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que permitia que o jogador contornasse as colisões ao ser empurrado em vários locais.
Passagem de Qiang
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava a morte do Herói do jogador quando um oponente dá uma escudada nos cantos internos e externos dos portões. (FH-252)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava a morte do Herói do jogador se um encontrão de ataque ou de quebra de guarda fosse usado perto do portão na fase 1. (FH-1404)
INTERFACE DO USUÁRIO
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma falha gráfica no lado direito do Herói. (FH-1873)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que bloqueava a Mudança de Facção no começo de uma nova Temporada.
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que alterava o campo de visão de 87 para 90 para exibir estandartes balançando ao fundo. (FH-1770)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava o desaparecimento dos cronômetros de reaparecimento das duas equipes quando uma delas ficasse Abalada, mesmo que jogadores fora deste estado ainda pudessem reaparecer. (FH-1402)
PERSONALIZAÇÃO
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia que Tiandi, Shaolin, Nuxia e Jiang Jun perdessem o Traje de Batalha Falácia do Apostador. (FH-1864)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava inconsistências na colisão dos corpos dos oponentes após a Execução Esmagamento da Pedra-Negra do Guardião.(FH-1796)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que causava uma queda na taxa de quadros ao selecionar o emblema do Passe de Batalha da Temporada 18 no Editor de Emblema.
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia que o Peitoral de Megaera do Guardião não tivesse uma simulação física.
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia partes da arma de evento Eclipse de Jormungandr ficassem posicionadas ao contrário. (FH-1387)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a Execução Borboleta Decapitada de Hitokiri soar muito mais alto do que o esperado. (FH-1615)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a arma ficar no lugar errado para o Bárbaro durante uma Execução Amputação Grave no quartel e no jogo. (FH-2140)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema que fazia a Execução A Morte de Um Homem de Shinobi durar mais do que o esperado. (FH-1508)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema fazia a câmera virar para o lado errado após a Execução Elegância de Seijuro de Orochi.(FH-1427)
- [Correção de Bug] Corrigimos um problema o Peitoral de Steinunn do Invasor não aplicar a paleta de cor corretamente. (FH-1074)