Yara, o cenário fictício de Far Cry 6, se inspira muito em Cuba, e seu espírito de “resolver” é uma parte fundamental desta inspiração. Em inglês, a palavra “resolver” tem alguns significados diferentes. Como um verbo, pode significar lidar bem com algo, solucionar alguma coisa; como um substantivo, significa determinação ou persistência. Isso faz com que o conceito cubano de "resolver” em Far Cry 6 seja particularmente interessante, porque significa todas essas coisas.
“Resolver”, em espanhol, significa simplesmente “solucionar”. Mas em Cuba, a palavra adquiriu um significado muito mais complexo e interessante. Devido a décadas de escassez provocada por embargos comerciais e, depois, pelo colapso da União Soviética, os cubanos foram forçados a viver com recursos extremamente limitados. Com isso, “resolver” se tornou uma espécie de lema nacional não oficial, abrangendo os conceitos de desenvoltura, improvisação e tenacidade — uma mentalidade do faça-você-mesmo, que se faz o melhor com o que se tem à disposição.
“Como a importação era muito difícil, os cubanos tinham que dar um jeito com o que eles tinham na ilha”, diz o Designer de Jogo Chefe David Grivel. “É por isso que, por exemplo, ainda há carros americanos dos anos 60 sendo usados lá. Mas 'resolver’ não serve só para consertar objetos, mas também para criar novos. Por exemplo, na nossa pesquisa, fomos inspirados por coisas como um ventilador de mesa feito com um toca-discos de vinil!”
É claro que Dani Rojas, personagem principal, tem que conduzir uma revolução em vez de gastar muito tempo consertando carros ou construindo ventiladores de mesa. Mas a mentalidade de "resolver” tem um papel ainda muito importante no jogo, apenas de uma forma mais... agressiva.
“Em Far Cry 6, 'resolver’ é sobre transformar o jogador em um exército guerrilheiro”, diz Grivel, “e infligir o máximo de caos com o que possui.”
Isso acontece de diversas formas diferentes, desde vasculhar equipamentos até personalizar carros e combinar modificações de armas. Mas é predominante em dois tipos principais de equipamentos. Primeiramente, as Armas Eficientes. Estes são armamentos totalmente únicos e especialmente elaborados, construídos do zero com pedaços recuperados de inúmeras outras fontes.
“Um exemplo que me vem à cabeça”, diz Grivel, “é um dos meus favoritos: ‘El Pequeño’. É uma metralhadora feita com o motor de uma motocicleta antiga. É bastante mortal — e parece muito legal!” (Presumimos que se chame “a pequena”, ironicamente) Outras Armas Eficientes usam cabos de bomba de gasolina, baterias de carro, correias de bicicleta e até tocadores de CD.
Em segundo lugar: Supremos. Você pode chamá-los de “mochilas”. Esses gigantes montados nas costas dão aos jogadores uma grande vantagem, embora limitada. Um exemplo é o lança-chamas enorme e potente, outro é o que oferece grande aumento no poder de cura. E um tipo particularmente destrutivo, o Exterminador, permite aos jogadores lançar uma enxurrada de mísseis de mira automática. É claro que você não vai poder andar pela ilha atirando mísseis a cada dois segundos; cada Supremo tem um período de recarregamento depois de usado, então eles devem ser itens de último recurso. Mas depois que esse período acabar... Bem, também será o fim do seu inimigo.
Naturalmente, criar armas tão intensas requer certo conjunto de habilidades. É aí que entra Juan Cortez.
“Juan é o professor de guerrilha de Dani”, diz Grivel. “É ele que introduz a filosofia de ‘resolver’. Ele é o artesão mestre; é quem você sempre vai ver quando quiser novos Supremos, dispositivos e Armas Eficientes legais para brincar.”
“Mas ele é mais do que isso”, diz Grivel. “Ele é um verdadeiro mentor para Dani.” Isso porque ele não possui apenas habilidades para construir armas no estilo ‘faça-você-mesmo’; ele também sabe quando e como usá-las. “Seu passado não é claro”, diz Grivel, “mas o que é certo é que ele já fez parte de várias revoluções.” Essa experiência vai se provar inestimável ao aprender como usar Armas Eficientes, dispositivos, veículos e outros equipamentos da forma mais eficiente e efetiva. Em outras palavras, o modo 'resolver’.
Um resultado interessante de incluir essa filosofia caseira no jogo é que a customização permite aos jogadores criar suas próprias versões de Dani. Obviamente, jogos da franquia Far Cry sempre permitiram que jogadores abordassem objetivos de diversas formas. Mas Far Cry 6 leva isso a novos patamares. Se preferir uma abordagem furtiva, por exemplo, você não terá apenas armas e dispositivos que suportem isso, mas também vai poder equipar modificações e roupas específicas para melhorar a furtividade.
“Há equipamento retardador de fogo para situações difíceis, e uma roupa furtiva que reduz o ruído de movimento e a detecção”, diz Grivel. “Há equipamento para melhorar a marcação de inimigos e a coleta geral de informações, e equipamento para melhorar suas habilidades de caça. Nós incentivamos todos os estilos de jogo –– há armas e equipamentos para todos os tipos de jogadores.”
É claro que você não precisa se especializar; você pode misturar equipamentos, armas e modificações como quiser, e pode guardar combinações para mudar de acordo com a situação.
“Eu adoro combinar tiros de precisão de longa distância, furtividade e mobilidade”, diz Grivel, “então eu gosto de usar equipamentos que me permitam ser melhor em cada um desses aspectos: tênis que fazem menos barulho quando você se move, calças que ajudam a carregar mais munição de fuzil... Uma peça de equipamento que adoro são as ‘calças de parkour’, que permitem ganhar velocidade depois de deslizar. É muito divertido fazer isso, então eu coloco esse equipamento enquanto exploro, deslizo colina abaixo, fico mais rápido e continuo. É umas das minhas formas favoritas de me movimentar. E uma combinação fantástica em situação de combate!”
Se isso parecer ser um número inacreditável de variedades, bem, você começa a perceber o potencial da mentalidade de 'resolver’. É sobre engenhosidade e criatividade; não apenas "dar um jeito” com o que tem à disposição, mas fazendo ainda melhor. Essa é uma atitude que permeia Far Cry 6 do começo ao fim, e quando você se tornar Dani, vai ver que não há arma melhor numa revolução.
Far Cry 6 será lançado mundialmente no dia 7 de Outubro no Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Stadia, Amazon Luna e para Windows PC exclusivamente na Epic Games Store e na Ubisoft Store. O jogo também estará disponível no Ubisoft+*, o serviço de assinatura da Ubisoft.
* *US$14,99 por mês. Cancele quando desejar. A Ultimate Edition estará disponível como parte de uma assinatura Ubisoft+. Mais informações em ubisoftplus.com.