A Atualização 2 saiu na semana passada e foi nossa primeira grande atualização de Far Cry 6. Com ela, trouxemos conteúdo novo para os jogadores e também deixamos tudo pronto para o lançamento do primeiro DLC do Passe de Temporada. Além disso, melhoramos o desempenho do jogo nesse patch, realizamos mudanças para melhorar a experiência do jogador e corrigimos bugs.
Novo conteúdo do Passe de Temporada: "Vaas: Insanidade" - Disponível em 16 de novembro
Torne-se o vilão ao entrar na mente de Vaas Montenegro de Far Cry 3 e lute contra seus demônios interiores em um DLC diferente de tudo que você já viu em Far Cry. Desvende a história desse vilão icônico e explore locais únicos em uma versão bizarra das Ilhas Rook para juntar chaves e escapar da própria cabeça neste jogo de tentativa e erro.
Vaas: Insanidade ficará disponível à meia-noite do dia 16 de novembro, no horário local. Após instalar a Atualização 2, vocês não precisarão baixar mais nada e poderão partir direto para a ação!
Caso você tenha perdido, a Atualização 2 também trouxe uma variedade de mudanças.
Atualizações de jogabilidade
- Adicionamos novos Desafios Semanais e Diários.
- Nova Operação Especial: Los Tres Santos
- Ajustamos a taxa de reaparecimento de inimigos nas seguintes áreas: Ilha do José e Pista de Aviação Martínez (do Philly).
- Melhorias gerais de desempenho.
Mudanças na experiência do jogador
- Agora a sequência inicial de título pode ser pulada, como outras cenas.
- O ícone de menu do modo cooperativo mostra um "!" quando a opção de modo cooperativo fica disponível.
- Corrigimos várias legendas para descrever melhor as intenções propostas (ex.: recursos passaram a ser universalmente chamados de "materiais de gambiarra").
- Adicionamos um tutorial de Moneda após terminar a primeira Insurreição.
- Atualizamos o plano de fundo da bancada para que cause menos distração.
- Atualizamos o modo daltônico para corrigir vários problemas para jogadores com deuteranopia (ex.: ausência de texto branco em fundo amarelo).
Correções de bugs
Geral
- Corrigimos um problema que causava um loop de morte e tela de carregamento quando um salvamento automático acontecia enquanto o jogador morria.
- Corrigimos um problema que fazia o desafio semanal "Fúria na Estrada" ter um nome idêntico ao troféu no jogo. O desafio semanal agora se chama "Corpo na Estrada".
- Corrigimos um problema raro que fazia o jogador cair através do mundo ao chocar um avião no chão durante uma sessão cooperativa.
- Corrigimos um problema que equipava permanentemente o dispositivo Autotorreta ao carregar um arquivo de jogo salvo.
- Corrigimos um problema que tornava o traje planador indisponível se o jogador construísse a Rede de Abrigos de nível 1 antes de instalar os patches do dia de lançamento.
Modo Fotografia
- Corrigimos um problema que fazia os controles conectados vibrarem continuamente em certas situações ao abrir o Modo Fotografia.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores ficarem presos no Modo Fotografia quando não conseguiam achar um parceiro cooperativo.
Missões
- Corrigimos um problema que causava um loop de tela de carregamento durante a missão "Passageiro Intrometido".
- Corrigimos um problema que impedia o progresso de missão se as forças terrestres fossem eliminadas furtivamente durante a missão "Quebre as Correntes".
- Corrigimos um problema que impedia a conclusão correta das missões "Bênção da Triada" e "Explode ou Foge" ao conclui-las no modo cooperativo.
- Corrigimos um problema que fazia o Miguel desaparecer e que impedia o progresso de missão sob certas circunstâncias durante a missão "Segundo Filho".
- Corrigimos um problema que fazia os elementos da interface de controles aparecerem na tela após a cena durante a missão "Arpão".
- Corrigimos um problema que fazia Paolo, Talía e Bicho caírem através da fase (mas continuar tocando, porque não dá pra ficar parado, né?) ao atirar neles com Discos Locos durante a missão "Rádio Guerrilha".
- Corrigimos um problema que fazia o objetivo da missão desaparecer ao viajar rápido após assistir à cena durante a missão "Ponto de Bala".
- Corrigimos um problema que fazia Miguelina ficar presa durante a missão "Meu Primeiro Amor".
- Corrigimos um problema que fazia a bancada deixar de responder durante a missão "Sem Juan Não Dá".
- Corrigimos um problema que impedia o progresso da missão ao destruir todos os aviões na área antes de iniciar a missão "Lá Vem a Bola".
- Corrigimos um problema que fazia Raiza ficar presa durante a missão "Urânio ou Morte".
Cooperativo
- Corrigimos um problema que fazia a opção "Jogo Coletivo" continuar indisponível após falha ao tentar entrar em uma sessão.
- Melhoramos o desempenho do jogo após longas sessões cooperativas.
- Corrigimos um problema que fazia o jogo congelar por 60 segundos ao sair de uma sessão cooperativa após o fim da campanha.
- Corrigimos um problema que fazia a interface deixar de responder ao tentar aceitar um convite de modo cooperativo de um jogador que havia organizado uma sessão cooperativa no Stadia antes.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores no Stadia receberem um erro Armadilheiro-D1534951 ao tentar entrar em uma sessão cooperativa.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores no Xbox Series X/S e Xbox One de entrar em uma sessão cooperativa enquanto já estavam jogando uma sessão cooperativa.