7 October 2021

3 minutos de leitura

Far Cry 6 - Notas do patch de lançamento

Olá, galera!

Feliz dia de lançamento do Far Cry 6! Sejam todos bem-vindos a Yara; esperamos que se divirtam explorando a ilha tanto quanto nos divertimos criando.

A equipe de desenvolvimento vem trabalhando em dois patches pré-lançamento, que estão disponíveis hoje. Eles adicionam melhorias à estabilidade do jogo e à interface, bem como solucionam diversos problemas que encontramos internamente.

Juan&Dani

Tamanho dos patches (o download e as instalações finais são estimativas baseadas no ambiente de desenvolvimento):

PC:

  • Tamanho total do jogo: 37 GB, 77 GB com todos os idiomas e as texturas HD.
  • Tamanho da instalação final: 51 GB / 89 GB com todos os idiomas e as texturas HD.

Xbox One:

  • Tamanho total do jogo: 37 GB; Patch do dia 0: 15,9 GB; Patch do dia 1: 1,4 GB.
  • Tamanho da instalação final: 48,8 GB.

Xbox Series X/S:

  • Tamanho total do jogo: 37 GB; Patch do dia 0: 18,5 GB; Patch do dia 1: 3 GB.
  • Tamanho da instalação final: 42,3 GB; 68,4 GB com todos os idiomas e as texturas HD.

PlayStation 4:

  • Tamanho total do jogo: 37 GB; Patch do dia 0: 15 a 21 GB dependendo da região; Patch do dia 1: 1,3 GB.
  • Tamanho da instalação final: entre 41 e 47 GB dependendo da região.

PlayStation 5:

  • Tamanho total do jogo: 40,6 GB; Patch do dia 0: 23,6 GB; Patch do dia 1: 0,5 GB.
  • Tamanho da instalação final: 57,6 GB; 83,7 GB com as texturas HD.

Weapons

Notas do patch:

Geral

  • Melhorias de conexão e estabilidade online
  • Melhorias na interface

Correções:

Todas as plataformas

  • Corrigimos um problema que fazia o menu de opções abrir ao usar o modo de fotografia.
  • Melhoramos a legendagem e as legendas traduzidas.
  • Corrigimos e melhoramos os efeitos de som de armas, veículos e amigos.

PC

  • Corrigimos um problema que fazia a interface aparecer esticada ao usar resoluções ultra-wide.

Xbox One

  • Corrigimos um problema que fazia acessórios de mira tremerem ao usar a mira.

Stadia

  • Diversos problemas que corrompiam a qualidade da textura após tempo de jogo prolongado.

PlayStation

  • Corrigimos um problema no qual as configurações não eram salvas se o usuário saísse do jogo a partir do menu principal sem iniciar a campanha.

PlayStation 5

  • Corrigimos um problema que fazia a vibração do DualSense parar de funcionar após abrir qualquer menu durante uma partida cooperativa.

Também preparamos uma lista de problemas já conhecidos, que pode ser vista no fórum de suporte aos jogadores aqui. Caso você encontre algum, vá ao fórum para relatá-lo.

//Equipe Far Cry

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