A atualização 5 já está disponível em todas as plataformas. Os jogadores de PC e console terão que baixar um patch para ter acesso aos novos recursos e correções de bugs. Confira uma lista de alterações abaixo:
Tamanhos dos Patches
(de acordo com o ambiente de desenvolvimento - o tamanho real dependerá do pacote de idiomas)
PC: 6,53 GB sem o pacote de texturas HD, 7,69 com o pacote de texturas HD
Xbox One: 8,57 GB
Xbox Series X | S: 11,08 GB
PlayStation 4: ~15 GB, dependendo do pacote de idiomas selecionado
PlayStation 5: 13,14 GB
Novos conteúdos:
O Desaparecimento, uma nova missão de crossover com Stranger Things, disponível a partir de 24 de março para todos os jogadores de Far Cry 6. O Desaparecimento traz uma experiência de furtividade, horror e sobrevivência para os jogadores de Far Cry pela primeira vez, com personagens misteriosos, novos equipamentos e uma nova história. Em O Desaparecimento, os jogadores encaram uma versão distorcida de Yara, inspirada pelo Mundo Invertido, onde Dani descobre que os yarenses estão desaparecendo e que ninguém está a salvo - nem mesmo o Chorizo. Os jogadores poderão explorar locais inspirados por Stranger Things, como um bunker escondido e um laboratório abandonado. Com novos visuais para um lança-chamas e escopeta, Dani terá que procurar Chorizo e descobrir o que aconteceu com os yarenses desaparecidos.
Atualizações de jogabilidade:
- Troca de munição
- Os jogadores agora poderão trocar os tipos de munições das armas pelo seletor de armas (ou por tecla de atalho no PC) sem precisar visitar uma bancada (você terá que desbloquear o tipo de munição antes).
- Apresentamos Composições
- Os jogadores poderão criar e modificar 4 composições. As composições incluem conjuntos de armas e equipamentos, que agora podem ser facilmente trocados pelo menu do arsenal para uma melhor adaptação a qualquer situação.
- Composições são desbloqueadas depois da missão Ascensão da Libertad.
- Os jogadores poderão criar e modificar 4 composições. As composições incluem conjuntos de armas e equipamentos, que agora podem ser facilmente trocados pelo menu do arsenal para uma melhor adaptação a qualquer situação.
- Restauração dos Postos Avançados
- Os jogadores que terminarem a campanha principal de Far Cry 6 poderão abandonar Bases da FND já ocupadas.
- Os jogadores podem ver uma nova opção disponível sobre uma Base da FND concluída: Abandonar Base da FND.
- Abandonar a Base da FND a coloca novamente sob controle do exército. Com isso, a Base da FND pode ser tomada pelo jogador mais uma vez.
- Abandonar a Base da FND aumenta o nível dos inimigos dentro dela para o nível do jogador +4.
- Depois de abandonar a Base da FND, as recompensas oferecidas aumentam, proporcionando Monedas a mais.
- Os jogadores que terminarem a campanha principal de Far Cry 6 poderão abandonar Bases da FND já ocupadas.
- Novo modo de dificuldade: Modo Guerrilha
- A dificuldade geral dos combates aumenta (incluindo detecção da IA e reação ao jogador).
- As munições e o número de gadgets e de itens coletáveis são reduzidos.
- Para testar sua habilidade e astúcia, diversos elementos da interface ficam desabilitados quando você inicia o Modo Guerrilha. (Para manter altos níveis de acessibilidade do jogo, as opções podem ser ligadas de novo no menu de configurações).
- O Modo Guerrilha requer que um novo jogo seja iniciado, e você não poderá reduzir a dificuldade depois de começar no modo.
Correções de bugs:
Gerais:
- Corrigimos um problema que fazia a opção "Travar mira" se manter ativa, mesmo depois de desligada, enquanto a "Assistência de mira" estivesse ativa.
- Corrigimos um problema que causava o erro Snowshoe-110D8569 depois de uma viagem rápida ao Abrigo da Guerrilha Conjunto durante a missão "Intervenção" ao jogar em modo cooperativo.
- Corrigimos um problema que fazia com que elementos da interface fossem redefinidos para "Tudo ligado" depois de definir como "Tudo desligado".
- Corrigimos um problema que deixava os jogadores presos e sem poder se movimentar se acionassem a cena na missão "Laços de Sangue" enquanto estivessem em um helicóptero.
- Corrigimos um problema que podia causar um erro Snowshoe-D15BE00A ao organizar uma partida cooperativa, sair da sessão e imediatamente organizar uma partida cooperativa de novo.
- Corrigimos diversos erros de localização, gramática e de legendas.
- Ajustamos o reaparecimento de inimigos em áreas na Fazenda Acunana, em Cayo Villareal e no Vale do Tabaco, para reduzir a possibilidade de inimigos reaparecerem rápido demais.
- Corrigimos a falta de ícones para os troféus no PlayStation 5 e para as conquistas no PC.
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- Corrigimos um problema que podia causar um ciclo de mortes infinitas em um salvamento automático logo após o jogador morrer.
- Corrigimos um problema que fazia o Chorizo flutuar ao andar de carro com você.
DLC:
- Corrigimos um problema com uma porta problemática que, por vezes, impedia o avanço do jogo durante o desafio "Reduzir o Rebanho" ao jogar o DLC Joseph: Colapso.
PC:
- Corrigimos um problema que deixava o dimensionamento do campo de visão travado em 75 ao desistir de uma corrida no Grande Prêmio.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de iniciar Far Cry 6 se dispositivos de som fossem desabilitados ou não estivessem presentes no sistema operacional.
PlayStation
- Corrigimos um problema que causava tela preta para o organizador e para o parceiro cooperativo ao executar o DLC Joseph: Colapso pela primeira vez no PlayStation 4 e PlayStation 5.
- Corrigimos um problema que fazia o DLC disponível aparecer como "Em breve" para jogadores que compraram o Passe de Temporada.
PlayStation 5
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- Corrigimos um problema que impedia que a música do sistema se repetisse.
Xbox
- Corrigimos vários problemas que podiam resultar no travamento do jogo em circunstâncias raras no Xbox One e no Xbox Series X | S.
Stadia
- Corrigimos um problema que causava diversos bugs gráficos ao jogar o DLC Joseph: Colapso.
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- Corrigimos um problema que desfazia uma sessão cooperativa quando o cliente votasse em uma atividade primeiro.