Assassin's Creed Shadows será lançado em 14 de fevereiro

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28 November 2018

9 minutos de leitura

Assassin's Creed® Odyssey - Notas de lançamento - Versão 1.1.0 e 1.1.1

Tamanhos da atualização:

Xbox One: 2,9 Gb

PS4™: 2,9 Gb

PC: 2,3 Gb

Confira as alterações mais importantes da atualização 1.1.1 a seguir.

Atualização 1.1.1

  • Resolvemos um problema que impedia o funcionamento correto de vantagens de Dano Incendiário e de Veneno de Nível 6 e 7.
  • Resolvemos vários problemas de textura nas vestes de vários personagens.

Atualização 1.1.0

Confira as alterações mais importantes da atualização 1.1.0 a seguir.

Atenção: Observe que estas notas de lançamento contêm spoilers importantes da história.

SUMÁRIO

  • Adicionamos suporte para o primeiro Episódio do DLC Legado da Primeira Lâmina e a terceira das Histórias Perdidas da Grécia.
  • Adicionamos ao jogo um sistema de Níveis de Maestria.
  • Adicionamos pontos de viagem rápida a Criaturas Míticas.
  • Adicionamos uma opção de desmontar itens diretamente em Ferreiros.
  • Usar um conjunto completo de Armadura Lendária agora dá bônus mais poderosos do que a versão disponível para entalhe.
  • Resolvemos um problema de exibição que fazia com que as melhorias de atributos parecessem rebaixadas após o nível 50.
  • A conquista/troféu Cria de Poseidon agora será desbloqueada/o quando as condições forem atingidas.
  • (PS4) Resolvemos um problema que fazia com que as capturas de tela tiradas ficassem pretas na Galeria de Capturas.
  • (PC) Adicionamos uma opção que permite que os jogadores definam a velocidade de caminhada.

CONTEÚDO

  • Adicionamos ao jogo o suporte para o primeiro Episódio do DLC Legado da Primeira Lâmina, Caçado.
    • Lançamento em 4 de dezembro.

  • Adicionamos a terceira das Histórias Perdidas da Grécia, A Imagem da Fé, ao jogo.
  • Lançamento em dezembro.
  • Disponível após chegar ao Episódio 5.
  • A missão aparecerá na lista de missões após encontrar o ofertante de missão na Élida.
  • Procure por um ícone azul de ofertante de missão.
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RECURSOS E APRIMORAMENTOS

NOVO! Adicionamos ao jogo um sistema de Níveis de Maestria.

  • O Nível de Maestria aumenta estatísticas específicas ligadas às árvores de habilidade de Assassinato, Caça e Combate, e usa pontos de habilidade para melhorar bônus.
  • O menu de nível de Maestria fica disponível ao atingir o nível 50.
    patchnotes-asset-mastery

NOVO! Adicionamos pontos de viagem rápida a Criaturas Míticas.

NOVO! Adicionamos ao jogo uma opção de desmontar itens diretamente com o ferreiro.

Diversos:

  • Adicionamos ao jogo uma dica sobe como obter rapidamente madeira de Oliveira.
  • A quantidade de material de criação comprado agora pode ser aumentada muito mais rapidamente.
  • Adicionamos mais NPCs para o mercado de Esquiro.
  • Os jogadores agora podem circular entre filtros de missão com LT/RT.
  • (PC) Adicionamos uma opção que permite que os jogadores definam a velocidade de caminhada.
  • (PC) Aprimoramos a funcionalidade HDR no PC.

BALANCEAMENTOS

  • Usar um conjunto completo de Armadura Lendária agora dá bônus mais poderosos do que a versão disponível para entalhe.
  • Corrigimos a fórmula de Taxa de Efeitos Incendiários quando bônus em excesso eram aplicados.

Jogabilidade

  • Resolvemos um problema durante a luta contra a chefe Medusa que às vezes redefinia a missão, fazendo o jogador ter que voltar ao início dela.
  • Resolvemos um problema que impedia o jogador de realizar ataques subaquáticos ao equipar uma arma que permite respirar debaixo d'água enquanto a barra de ar estivesse vermelha.
  • Resolvemos um problema em que a vantagem de Dano de Intoxicação ou Enfraquecimento era aplicada ao jogador em vez do inimigo.

Mundo

  • Resolvemos problemas diversos com objetos flutuantes ou incorretamente localizados pela Grécia.
  • Resolvemos vários problemas que faziam o jogador cair do mapa ou ficar preso.
  • Resolvemos um problema durante o encontro final na Arena em que o inimigo podia causar dano mesmo quando o jogador estivesse fora do alcance da arma.
  • Resolvemos um problema que impedia Contratos Semanais de aparecerem.
  • Resolvemos um problema em que encontros online não reapareciam após perder a conexão.

Missões

  • Resolvemos um problema em Sem Glúten em que o filho de Lagos podia aparecer em diálogos quando liberado antes de ativar a cena.
  • Resolvemos um problema que impedia o jogador de concluir a missão As Preces de Uma Mãe.
  • Resolvemos um problema em Encontrar uma Garota em que os capangas fugiam do combate se seu líder fosse nocauteado na frente deles.
  • Resolvemos um problema em Turista Barnabás que podia impedir a conclusão da missão.
  • Resolvemos um problema em O Esforço Final que podia fazer o objetivo da missão desaparecer.
  • Resolvemos um problema em Hospitalidade Pirata que impedia a atualização do objetivo da missão.
  • Resolvemos um problema em Fronte Unificado em que Euneas se afastava da batalha naval em vez de ajudar o jogador.
  • Resolvemos vários problemas na sequência de missões Intervenção Divina que podiam impedir a conclusão da missão.
  • Resolvemos um problema em Siga Aquele Barco em que Kleio podia aparecer debaixo d'água se o jogador cortasse o navio durante o objetivo de seguir Erina.
  • Resolvemos um problema em No Olimpo Tem Pão? em que o nível recomendado da missão difere do nível real dos NPCs inimigos no Forte de Arcas.
  • Resolvemos um problema em Um Banquete de Sangue em que um jogador podia manter uma barra de recompensa cheia sob certas circunstâncias.
  • Removemos um fade-out dramático de uma cena em Atleta.

Personagens e IA

  • Resolvemos um problema em que lobos ou cachorros se afogavam quando chutados na água pelo jogador. tentando não julgar
  • Resolvemos um problema em que NPCs inimigos tinham dificuldade para alcançar o/a misthios ao persegui-lo/a.
  • Resolvemos um problema em que os Mercenários às vezes paravam de perseguir o jogador.
  • Resolvemos um problema que fazia Mercenários e Líderes de Forte não causar o dano pretendido de Ataque Básico.
  • Resolvemos um problema em que inimigos acendendo braseiros continuavam fazendo isso enquanto eram atingidos pelo jogador.
  • Resolvemos um problema em que o Touro de Creta parava de atacar quando o jogador se aproximava muito da face dele.

Modo Fotografia

  • Resolvemos um problema no Modo Fotografia em que o botão de redefinição no Modo Composição redefinia as configurações da foto.
  • Aprimoramos a funcionalidade do foco automático no Modo Fotografia. Ao abrir o Modo Fotografia, ele agora focará automaticamente o jogador se ele estiver no campo de visão.
  • Aprimoramos a funcionalidade da câmera no Modo Fotografia. Quanto maior o zoom, mais lenta a câmera.
  • Resolvemos um problema que impedia o jogador de usar o Modo Fotografia corretamente ao ativá-lo com a Flecha Predadora.
  • Resolvemos um problema que permitia que os jogadores alternassem predefinições no modo de Pré-visualização.
  • (PS4) Resolvemos um problema que fazia com que as capturas de tela tiradas ficassem pretas na Galeria de Capturas.

Naval

  • As Batalhas de Conquista agora não aumentam com o nível do jogador, mas ficam no nível da região.
  • O modelo de navio do inventário agora não desaparecerá ao equipar projetos de navio diferentes.
  • Resolvemos um problema que fazia uma cor de fundo incorreta ser exibida para Tenentes Lendários.
  • Resolvemos um problema que impedia o jogador de dispensar Tekton como tenente. Vá pra casa, Tekton, você está bêbado.
  • Resolvemos um problema em que a miniatura das recompensas de Navio Épico não correspondiam à aparência real.
  • Resolvemos um problema em que o marcador personalizado caía debaixo d'água quando o jogador marcava algum local no mar aberto.
  • Resolvemos um problema que fazia os Cânticos do Mar pararem de tocar ao alternar entre as ações "parar" e "continuar" várias vezes. // quanta indecisão, né?

Desempenho e Estabilidade

  • Otimizamos o desempenho e estabilidade do jogo.
  • Resolvemos vários problemas que faziam o jogador ficar temporariamente congelado.
  • (X1) Resolvemos um problema em que o jogo podia ficar sem responder após acessar o Menu Xbox.

Gráficos, Animações e Áudio

  • Resolvemos vários problemas de iluminação.
  • Resolvemos vários problemas de câmera. Cam.exe parou de funcionar.
  • Resolvemos vários problemas de som.
  • Resolvemos problemas diversos de animação com NPCs e o jogador.
  • Resolvemos problemas diversos de animação com o Ciclope.
  • Resolvemos um problema em que Estéropes deslizava na animação do rugido de abertura. Foi apenas um deslize.
  • Resolvemos um problema em que Ikaros atacava os inimigos através de prédios.

Interface de Usuário, Menus e Legendas

  • Resolvemos vários problemas de exibição das interfaces.
  • Resolvemos várias discrepâncias nos diálogos.
  • Resolvemos um problema de exibição que fazia com que as melhorias de atributos parecessem rebaixadas após o Nível 50.
  • Resolvemos um problema que permitia que o jogador abrisse a página Detalhes de Benefícios de Mercenário na visão de Detalhes de Mercenário.
  • Resolvemos um problema com vantagens acima do Nível 5 que não eram exibidas corretamente na página de Estatísticas Detalhadas de Personagem.
  • Resolvemos um problema em que armas compradas na Loja do Jogo não apareciam na aba Inventário.

Ubisoft Club, Conquistas ou Troféus

  • A conquista/troféu Cria de Poseidon agora será desbloqueada/o quando as condições forem atingidas.

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Confira as notas de atualização anteriores

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