Tamanhos da atualização:
Xbox One: 2,9 Gb
PS4™: 2,9 Gb
PC: 2,3 Gb
Confira as alterações mais importantes da atualização 1.1.1 a seguir.
Atualização 1.1.1
- Resolvemos um problema que impedia o funcionamento correto de vantagens de Dano Incendiário e de Veneno de Nível 6 e 7.
- Resolvemos vários problemas de textura nas vestes de vários personagens.
Atualização 1.1.0
Confira as alterações mais importantes da atualização 1.1.0 a seguir.
Atenção: Observe que estas notas de lançamento contêm spoilers importantes da história.
SUMÁRIO
- Adicionamos suporte para o primeiro Episódio do DLC Legado da Primeira Lâmina e a terceira das Histórias Perdidas da Grécia.
- Adicionamos ao jogo um sistema de Níveis de Maestria.
- Adicionamos pontos de viagem rápida a Criaturas Míticas.
- Adicionamos uma opção de desmontar itens diretamente em Ferreiros.
- Usar um conjunto completo de Armadura Lendária agora dá bônus mais poderosos do que a versão disponível para entalhe.
- Resolvemos um problema de exibição que fazia com que as melhorias de atributos parecessem rebaixadas após o nível 50.
- A conquista/troféu Cria de Poseidon agora será desbloqueada/o quando as condições forem atingidas.
- (PS4) Resolvemos um problema que fazia com que as capturas de tela tiradas ficassem pretas na Galeria de Capturas.
- (PC) Adicionamos uma opção que permite que os jogadores definam a velocidade de caminhada.
CONTEÚDO
- Adicionamos ao jogo o suporte para o primeiro Episódio do DLC Legado da Primeira Lâmina, Caçado.
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Lançamento em 4 de dezembro.
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- Adicionamos a terceira das Histórias Perdidas da Grécia, A Imagem da Fé, ao jogo.
- Lançamento em dezembro.
- Disponível após chegar ao Episódio 5.
- A missão aparecerá na lista de missões após encontrar o ofertante de missão na Élida.
- Procure por um ícone azul de ofertante de missão.
RECURSOS E APRIMORAMENTOS
NOVO! Adicionamos ao jogo um sistema de Níveis de Maestria.
- O Nível de Maestria aumenta estatísticas específicas ligadas às árvores de habilidade de Assassinato, Caça e Combate, e usa pontos de habilidade para melhorar bônus.
- O menu de nível de Maestria fica disponível ao atingir o nível 50.
NOVO! Adicionamos pontos de viagem rápida a Criaturas Míticas.
NOVO! Adicionamos ao jogo uma opção de desmontar itens diretamente com o ferreiro.
Diversos:
- Adicionamos ao jogo uma dica sobe como obter rapidamente madeira de Oliveira.
- A quantidade de material de criação comprado agora pode ser aumentada muito mais rapidamente.
- Adicionamos mais NPCs para o mercado de Esquiro.
- Os jogadores agora podem circular entre filtros de missão com LT/RT.
- (PC) Adicionamos uma opção que permite que os jogadores definam a velocidade de caminhada.
- (PC) Aprimoramos a funcionalidade HDR no PC.
BALANCEAMENTOS
- Usar um conjunto completo de Armadura Lendária agora dá bônus mais poderosos do que a versão disponível para entalhe.
- Corrigimos a fórmula de Taxa de Efeitos Incendiários quando bônus em excesso eram aplicados.
Jogabilidade
- Resolvemos um problema durante a luta contra a chefe Medusa que às vezes redefinia a missão, fazendo o jogador ter que voltar ao início dela.
- Resolvemos um problema que impedia o jogador de realizar ataques subaquáticos ao equipar uma arma que permite respirar debaixo d'água enquanto a barra de ar estivesse vermelha.
- Resolvemos um problema em que a vantagem de Dano de Intoxicação ou Enfraquecimento era aplicada ao jogador em vez do inimigo.
Mundo
- Resolvemos problemas diversos com objetos flutuantes ou incorretamente localizados pela Grécia.
- Resolvemos vários problemas que faziam o jogador cair do mapa ou ficar preso.
- Resolvemos um problema durante o encontro final na Arena em que o inimigo podia causar dano mesmo quando o jogador estivesse fora do alcance da arma.
- Resolvemos um problema que impedia Contratos Semanais de aparecerem.
- Resolvemos um problema em que encontros online não reapareciam após perder a conexão.
Missões
- Resolvemos um problema em Sem Glúten em que o filho de Lagos podia aparecer em diálogos quando liberado antes de ativar a cena.
- Resolvemos um problema que impedia o jogador de concluir a missão As Preces de Uma Mãe.
- Resolvemos um problema em Encontrar uma Garota em que os capangas fugiam do combate se seu líder fosse nocauteado na frente deles.
- Resolvemos um problema em Turista Barnabás que podia impedir a conclusão da missão.
- Resolvemos um problema em O Esforço Final que podia fazer o objetivo da missão desaparecer.
- Resolvemos um problema em Hospitalidade Pirata que impedia a atualização do objetivo da missão.
- Resolvemos um problema em Fronte Unificado em que Euneas se afastava da batalha naval em vez de ajudar o jogador.
- Resolvemos vários problemas na sequência de missões Intervenção Divina que podiam impedir a conclusão da missão.
- Resolvemos um problema em Siga Aquele Barco em que Kleio podia aparecer debaixo d'água se o jogador cortasse o navio durante o objetivo de seguir Erina.
- Resolvemos um problema em No Olimpo Tem Pão? em que o nível recomendado da missão difere do nível real dos NPCs inimigos no Forte de Arcas.
- Resolvemos um problema em Um Banquete de Sangue em que um jogador podia manter uma barra de recompensa cheia sob certas circunstâncias.
- Removemos um fade-out dramático de uma cena em Atleta.
Personagens e IA
- Resolvemos um problema em que lobos ou cachorros se afogavam quando chutados na água pelo jogador. tentando não julgar
- Resolvemos um problema em que NPCs inimigos tinham dificuldade para alcançar o/a misthios ao persegui-lo/a.
- Resolvemos um problema em que os Mercenários às vezes paravam de perseguir o jogador.
- Resolvemos um problema que fazia Mercenários e Líderes de Forte não causar o dano pretendido de Ataque Básico.
- Resolvemos um problema em que inimigos acendendo braseiros continuavam fazendo isso enquanto eram atingidos pelo jogador.
- Resolvemos um problema em que o Touro de Creta parava de atacar quando o jogador se aproximava muito da face dele.
Modo Fotografia
- Resolvemos um problema no Modo Fotografia em que o botão de redefinição no Modo Composição redefinia as configurações da foto.
- Aprimoramos a funcionalidade do foco automático no Modo Fotografia. Ao abrir o Modo Fotografia, ele agora focará automaticamente o jogador se ele estiver no campo de visão.
- Aprimoramos a funcionalidade da câmera no Modo Fotografia. Quanto maior o zoom, mais lenta a câmera.
- Resolvemos um problema que impedia o jogador de usar o Modo Fotografia corretamente ao ativá-lo com a Flecha Predadora.
- Resolvemos um problema que permitia que os jogadores alternassem predefinições no modo de Pré-visualização.
- (PS4) Resolvemos um problema que fazia com que as capturas de tela tiradas ficassem pretas na Galeria de Capturas.
Naval
- As Batalhas de Conquista agora não aumentam com o nível do jogador, mas ficam no nível da região.
- O modelo de navio do inventário agora não desaparecerá ao equipar projetos de navio diferentes.
- Resolvemos um problema que fazia uma cor de fundo incorreta ser exibida para Tenentes Lendários.
- Resolvemos um problema que impedia o jogador de dispensar Tekton como tenente. Vá pra casa, Tekton, você está bêbado.
- Resolvemos um problema em que a miniatura das recompensas de Navio Épico não correspondiam à aparência real.
- Resolvemos um problema em que o marcador personalizado caía debaixo d'água quando o jogador marcava algum local no mar aberto.
- Resolvemos um problema que fazia os Cânticos do Mar pararem de tocar ao alternar entre as ações "parar" e "continuar" várias vezes. // quanta indecisão, né?
Desempenho e Estabilidade
- Otimizamos o desempenho e estabilidade do jogo.
- Resolvemos vários problemas que faziam o jogador ficar temporariamente congelado.
- (X1) Resolvemos um problema em que o jogo podia ficar sem responder após acessar o Menu Xbox.
Gráficos, Animações e Áudio
- Resolvemos vários problemas de iluminação.
- Resolvemos vários problemas de câmera. Cam.exe parou de funcionar.
- Resolvemos vários problemas de som.
- Resolvemos problemas diversos de animação com NPCs e o jogador.
- Resolvemos problemas diversos de animação com o Ciclope.
- Resolvemos um problema em que Estéropes deslizava na animação do rugido de abertura. Foi apenas um deslize.
- Resolvemos um problema em que Ikaros atacava os inimigos através de prédios.
Interface de Usuário, Menus e Legendas
- Resolvemos vários problemas de exibição das interfaces.
- Resolvemos várias discrepâncias nos diálogos.
- Resolvemos um problema de exibição que fazia com que as melhorias de atributos parecessem rebaixadas após o Nível 50.
- Resolvemos um problema que permitia que o jogador abrisse a página Detalhes de Benefícios de Mercenário na visão de Detalhes de Mercenário.
- Resolvemos um problema com vantagens acima do Nível 5 que não eram exibidas corretamente na página de Estatísticas Detalhadas de Personagem.
- Resolvemos um problema em que armas compradas na Loja do Jogo não apareciam na aba Inventário.
Ubisoft Club, Conquistas ou Troféus
- A conquista/troféu Cria de Poseidon agora será desbloqueada/o quando as condições forem atingidas.
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