Assassin's Creed Shadows será lançado em 14 de fevereiro

Saiba mais

3 April 2019

8 minutos de leitura

Assassin's Creed® Odyssey – Notas da atualização 1.2.0

Iremos implementar a atualização 1.2.0 no Xbox One, PlayStation®4 e PC amanhã, 4 de abril.

Tamanhos da atualização:

Xbox One: 4,1 GB

Sistema PlayStation®4: 4,4 GB

PC: 3,9 GB

Confira as alterações mais importantes da atualização 1.2.0 a seguir.

Aviso: Observe que estas notas de lançamento contêm spoilers importantes da história.

CONTEÚDO

Episódio 1 – Campos de Elísio – O Destino de Atlântida

  • Adicionado suporte para Campos de Elísio.

Observação: O primeiro episódio de O Destino de Atlântida será lançado em 23 de abril.

Histórias Perdidas da Grécia

  • Adicionado suporte para o próximo Histórias Perdidas da Grécia.

RECURSOS E APRIMORAMENTOS

Novo! As Histórias Perdidas da Grécia agora ficam em destaque na lista de Missões.

lost_tales_of_greece_patch

Novo! Adicionados armamentos com equipamento personalizável.

Custom_gear_loadouts_patch

Balanceamento

  • A espada lendária Sika de Prometeu agora tem um entalhe de guerreiro, como pretendido.
  • Resolvemos um problema que impedia a melhoria dos atributos principais.
  • Os jogadores agora receberão dano quando a barra de oxigênio estiver vazia.

Diversos

  • Os jogadores agora podem alterar o modificador de resolução com intervalos de 10%.
  • Os Panoramas recém-adicionados com a AT 1.1.4 agora serão automaticamente concluídos quando a região já tiver sido descoberta.
  • (PC) Adicionado suporte ao MSI Mystic Light.

CORREÇÕES DE ERROS

DLC – Legado da Primeira Lâmina

  • Resolvemos um problema visual com a recompensa do saque das três letras de O Último Mago.
  • Resolvemos um problema em Fumaça e Fúria que impedia um NPC persa de participar do combate.

Histórias Perdidas da Grécia

  • Resolvemos um problema em Filhas de Lalaia que fazia Thyia desaparecer da cena ao interagir com a Magistrada em Fócida.
  • As missões não rastreadas das Histórias Perdidas da Grécia agora aparecem azuis em vez de brancas.

Novo Jogo+

  • Resolvemos um problema no Novo Jogo+ que fazia os jogadores ficarem presos na Forja.
  • Os nodos de Oricalco não coletados agora estão presentes no mundo do Novo Jogo+.
  • Resolvemos um problema que fazia os jogadores perderem itens no Novo Jogo+ ao saquearem o mesmo item com um nível maior.
  • A melhoria lendária no Novo Jogo+ não fará mais o item ficar com nível maior do que o jogador.
  • Resolvemos um problema que impedia iniciar Um Amigo Pelo Qual Vale a Pena Morrer no Novo Jogo+.

Jogo principal

Missão

  • Resolvemos um problema que impedia Myrrine de alcançar seu destino.
  • Resolvemos problemas de avanço de missão relacionados a matar e confirmar a morte de diversos NPCs.
  • Resolvemos um problema que impedia o surgimento das cobras dentro da casa de banho em Já Chega. Agora a cobra vai fumar!
  • Resolvemos um problema em Seguindo em Frente que fazia a missão ser concluída sem os requisitos atendidos.
  • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de melhorarem suas lanças na forja.
  • Resolvemos um problema em Pinte de Vermelho que fazia os marcadores de missão desaparecerem antes de você alcançar o destino.
  • Resolvemos um problema que impedia a conclusão de A Cidade que Chorou Lobos porque os lobos não apareciam. Lobos maus!
  • Resolvemos um problema em Despido que impedia o saque do amuleto.
  • Resolvemos um problema que fazia os jogadores perderem a submissão Nada a Dizer.
  • Resolvemos um problema em O Doutor Está Esperando que impedia os jogadores de prosseguirem a missão após conseguirem a fórceps.
  • Resolvemos um problema que fazia Nikolaos mudar o cabelo após a batalha de conquista em A Última Luta de Aristaios.
  • Resolvemos um problema que fazia os jogadores perderem todas as missões da história principal após carregarem um jogo salvo.
  • Resolvemos um problema em Lance os Dados que fazia os itens da missão sumirem dos lugares onde deveriam estar.
  • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de interagirem com a Esfinge ou de concluírem a missão História da Esfinge.
  • Resolvemos alguns problemas que faziam NPCs morrerem após uma cena. Meio dramático da parte deles, não acham?
  • Resolvemos um problema que possibilitava o jogador matar o Portador da Águia em Verdadeiro Portador da Águia, Queira Se Levantar antes de falar com ele. Pode repetir isso, mas mais devagar?
  • Resolvemos um problema que impedia o jogador de concluir a missão Das Cinzas às Cinzas.
  • Heródoto não desliza mais logo após o diálogo de Arrependimentos terminar.

Personagens e IA

  • Resolvemos diversos problemas de comportamento com tenentes após serem designados para o Adrasteia.

Adrasteia e Naval

  • Resolvemos um problema que fazia navios inimigos passarem do nível 99.
  • Resolvemos um problema que fazia os arcos de Atena/Polvo sumirem.

Gráficos, Animação e Áudio

  • Resolvemos alguns problemas gráficos que ocorriam em regiões diversas.
  • Resolvemos vários problemas de iluminação.
  • Resolvemos vários problemas de textura de equipamento.
  • Melhoramos a animação de quando o Disparo Rápido é ativado estando agachado.
  • Resolvemos um problema de animação da habilidade Fúria da Linhagem ao ser atacado por outro NPC.
  • (PC) Resolvemos um problema que fazia as cores do jogo parecerem desbotadas com FreeSync 2 habilitado em monitores HDR.

Habilidades, Vantagens e Entalhes

  • O tempo de invulnerabilidade no final de Fúria da Linhagem foi aumentado.
  • Resolvemos um problema em que jogadores não conseguiam usar habilidades especiais de combate e corpo a corpo sob certas circunstâncias.
  • A resistência elemental agora funciona corretamente e oferece bônus baseado no valor total para o jogador.
  • O desconto de 20% na classe S2 da Oficina de Hefesto agora é aplicado corretamente.
  • Resolvemos um problema que fazia a vantagem de chance de CRIT com vida cheia não funcionar corretamente com os ataques de Avassalamento.

Interface de Usuário, Menus e Legendas

  • Resolvemos vários problemas de localização.
  • Resolvemos vários problemas de exibição das interfaces.
  • Resolvemos vários problemas de sincronia labial.
  • Resolvemos um problema com o sistema Transmog que fazia o item escondido não funcionar corretamente sob certas circunstâncias.
  • Resolvemos um problema com o Cetro de Samotrácia onde seu visual não ficava disponível como opção de Transmog.
  • Resolvemos um problema que fazia o tenente de Aya ficar sem vantagem lendária após a atualização de título 1.1.4.
  • Resolvemos um problema que fazia o efeito de esvanecimento ser executado duas vezes ao acessar a seção Entalhe de um ferreiro.
  • Resolvemos um problema que desabilitava a viagem rápida.
  • Resolvemos um problema que fazia a mensagem de nível 99 mostrar o texto errado.
  • Resolvemos um problema que fazia o local Fortaleza de Olouros não ficar marcado como concluído.
  • Resolvemos um problema que fazia os locais de tumba não ficarem marcados como concluídos após ativar a Estela.
  • O Lago de Tainaros agora é marcado como ponto de interesse histórico.
  • Resolvemos um problema que fazia pontos de habilidade não usados desaparecerem após a atualização de título 1.1.4.
  • Resolvemos um problema que podia ocorrer ao alternar rapidamente entre as classes de Mercenário.
  • (Sistema PS4™) Resolvemos um problema que fazia os controles do sistema PlayStation®Vita se sobreporem ao menu de habilidades.
  • (PC) Resolvemos um problema que fazia o botão de pular as cenas ter atraso de controle ao usar M e K.
  • (PC) Resolvemos um problema que fazia a opção de qualidade adaptável não funcionar na ferramenta de Benchmark.
  • (PC) Resolvemos um problema com a opção de HDR que era exibida como desligada quando ativada após mudar as configurações gráficas.

Para receber atualizações sobre o que está por vir, confira o Pelas Redes, siga @assassinscreed no Twitter ou participe das discussões sobre o jogo nos nossos fóruns oficiais.

Visite outros canais de Assassin's Creed:

twitter iconfacebook icontwitch iconinstagram iconyoutube icon