Assassin's Creed Shadows será lançado em 14 de fevereiro

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31 October 2018

9 minutos de leitura

Assassin's Creed® Odyssey – Notas da atualização 1.0.6

Iremos implementar a atualização 1.0.6 no Xbox One, PS4™ e PC amanhã, 1º de novembro.

Tamanhos da atualização

Xbox One: 4.1 GB

PS4™: 4.1 GB

PC: 3.6 GB

Confira as alterações mais importantes da atualização 1.0.6 a seguir.

Atenção: Observe que este artigo contém spoilers que revelam pontos importantes da história.

SUMÁRIO

  • Adicionamos a primeira das Histórias Perdidas da Grécia ao jogo.
  • Adicionamos um recurso ao jogo que permite criar flechas normais automaticamente quando há recursos suficientes disponíveis.
  • Agora é possível acessar as Estatísticas detalhadas do personagem pelo inventário.
  • Aprimoramos o menu Mercenários para exibir adequadamente os ranques desbloqueados e as recompensas associadas.
  • As vantagens econômicas conquistadas com classes de mercenário aumentaram.
  • Os custos para melhorar equipamentos foram reduzidos.
  • Resolvemos um problema que impedia a disponibilidade dos Tenentes Evie e Bayek no jogo.
  • Resolvemos problemas diversos com Minérios de Oricalco que estavam nos lugares errados ou não eram saqueáveis.

CONTEÚDO NOVO

  • A primeira das Histórias Perdidas da Grécia foi adicionada ao jogo.
    • Explore a região de Élida para descobrir a sequência de missões "O Show Tem Que Continuar"
    • Nível recomendado: 34
    • Acessível aos jogadores que alcançaram o Episódio 5

[2018-10-31] Storypack

APRIMORAMENTOS & DE RECURSOS

  • Auto-criação de flechas regulares
    • Agora é possível selecionar a opção Auto-criação de flechas para flechas normais no espaço da aljava no inventário.
    • Com essa opção ativada, flechas serão criadas automaticamente quando todas forem usadas, contanto que o jogador possua recursos suficientes disponíveis.
    • Essa opção pode ser ativada/desativada a qualquer momento.

[2018-10-31] Arrow autocrafting

  • Estatísticas Detalhadas de personagem
    • Agora é possível acessar a página de Estatísticas Detalhadas pelo menu do inventário (L3).
    • A página Estatísticas Detalhadas exibe estatísticas avançadas (Atributos Principais, Dano, Modificadores, Vantagens Lendárias ativas...) para ajudar a otimizar seu personagem.

[2018-10-31] Stats

  • Aprimoramento do Menu Mercenários
    • Agora os ranques desbloqueados e recompensas de classe são exibidos adequadamente no Menu Mercenários.

[2018-10-31] Epic Mercenary

  • Diversos
    • Alteramos as ações de Embarque Naval bem-sucedidas para saquearem de imediato os recursos de recompensa, ao invés de criarem espólios flutuantes que precisam ser coletados.
    • Agora os níveis de missão e região serão consistentes na região de Pefka.
    • Adicionamos um som de cavalo que é reproduzido ao equipar visuais de cavalo.
    • Adicionamos suporte para Encontros Épicos a serem implementados futuramente.

BALANCEAMENTOS

  • As vantagens econômicas conquistadas com as recompensas de classes de mercenário aumentaram de 20% para 50%.
  • Os custos para melhorar equipamentos foram reduzidos.

Jogabilidade

  • Resolvemos um problema que impedia a disponibilidade dos Tenentes Evie e Bayek no jogo.
  • Resolvemos problemas diversos com Minérios de Oricalco que estavam nos lugares errados ou não eram saqueáveis.
  • Resolvemos um problema com o Javali Calidônio, no qual flechas não causavam nenhum dano a ele.
  • Resolvemos um problema que impedia que os jogadores usassem flechas ou dardos após fazerem a melhoria total da Saraivada de Flechas e do Arremesso de Dardos.
  • Resolvemos um problema que poderia impedir que a tocha fosse arremessada ao soltar a tecla cedo demais.
  • Resolvemos um problema em que o jogador sofria dano de queda ao saltar com o Pégaso de uma determinada altura.
  • Resolvemos problemas diversos com a câmera.
  • Resolvemos um problema que fazia com que mercenários recrutados permanecessem no menu Mercenários.
  • Resolvemos um problema que fazia com que os jogadores sofressem dano da Batida de Ombro de Skoura quando estivessem longe demais.
  • Resolvemos uma ocorrência que impedia que os jogadores aparassem.
  • Resolvemos um problema com a mira lenta do auxílio de mira.

Missões

  • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de verem sua missão da Odisseia na lista de missões após falarem com Heródoto na missão O Covil da Serpente.
  • As recompensas de missões do ranque Lendário não serão mais itens do ranque Comum, conforme planejado.
  • Resolvemos um problema na missão Príncipe da Pérsia que poderia impedir sua conclusão.
  • Resolvemos um problema com a missão E Assim Começa, que impedia que os jogadores pudessem progredir além desta caso não coletassem o equipamento de introdução.
  • Resolvemos um problema na missão Uma Vida de Pirata que impedia a dispensa de Tekton.
  • (SPOILER) Resolvemos um problema em O Conquistador que impedia que os jogadores pudessem tomar uma decisão referente a Nikolaos.
  • Resolvemos um problema que impedia que os jogadores confirmassem a morte de Zoisme.
  • Resolvemos um problema que impedia que os jogadores saqueassem Sopisatros para obter o item de missão de Matar ou Não Matar.
  • Resolvemos um problema em O Conquistador no qual Stentor reaparece de joelhos após derrotá-lo sob certas circunstâncias.
  • Agora, na missão Todos os Laços Serão Rompidos, o ajudante estará atualizado caso as condições já tenham sido atendidas.
  • Resolvemos um problema que fazia com que a missão O Mapa Desaparecido fosse automaticamente concluída após completar Exército de Um Homem Só.
  • Resolvemos um problema no qual os jogadores que recrutassem Odessa ficavam impossibilitados de concluir a missão Uma Provação Familiar.
  • (SPOILER) Resolvemos um problema em O Desafiante que fazia com que NPCs corajosos se juntassem ao conflito no pancrácio.
  • Resolvemos um problema na missão O Conquistador, no qual os jogadores recebiam a Carta do Sábio para Kallias após matarem Stentor.

Desempenho & estabilidade

  • Resolvemos um problema que fazia com que a arquitetura de Atenas fosse carregada lentamente.
  • Resolvemos problemas diversos de exibição e textura da água e do clima.
  • O jogo não irá mais travar ao equipar o Peitoral ou Grevas do Submundo e acessar abas diferentes do menu.
  • (PC) Resolvemos um problema que impedia que a ferramenta de Benchmark coletasse dados quando o Windows 7 estivesse em uso.

Gráficos & animação

  • Resolvemos problemas visuais diversos com armas e roupas.
  • Resolvemos anomalias diversas de animação e gráficos de objetos no mundo.
  • Resolvemos problemas diversos com a iluminação no mundo.

IA & de Personagens

  • Melhoramos diversas animações do jogador e NPCs.
  • Resolvemos diversas ocorrências em que NPCs ficavam indiferentes ao invés de participarem de lutas.
  • Resolvemos um problema em que, após atrair um animal alfa para fora de sua caverna e domá-lo, o local permanecia incompleto.
  • Agora, se animais alfa forem nocauteados antes de serem mortos, eles irão conceder espólios, conforme planejado.
  • Agora o mercenário Rastro de Cinza irá disparar flechas flamejantes com o Arco de Hades.

Interface de usuário, legendas & de Menus

  • Resolvemos problemas diversos de exibição de texto.
  • Resolvemos detalhes diversos de exibição e sincronização de legendas.
  • Resolvemos problemas diversos com cenas e transições.
  • Resolvemos múltiplos problemas com a gravação de textos e ícones.
  • Resolvemos uma variedade de problemas de exibição da interface geral/de usuário.
  • Resolvemos um problema que poderia impedir a reprodução de voz durante uma das cenas de Leônidas.
  • Resolvemos um problema em que a mensagem "Saia do conflito para interagir" permanecia na tela.
  • Não haverá mais um filtro vermelho visível no menu de pausa ao sofrer dano.
  • Agora o filtro de Mapas Comprados irá aparecer no mapa do mundo.
  • (PC) Resolvemos problemas diversos com a ferramenta de Benchmark.

Recompensas, conquistas & troféus

  • O Desafio "O Pirata!" do Ubisoft Club agora opera conforme planejado.
  • Agora o Desafio "Olhando a Vitrine" do Ubisoft Club será desbloqueado após os requisitos serem atendidos.

Naval

  • Agora as missões de batalhas navais serão reiniciadas ao carregar.
  • Resolvemos um problema que impedia que os jogadores saíssem do navio caso ele afundasse.
  • Flechas e dardos não serão mais sombreados aleatoriamente.

Modo Fotografia

  • Resolvemos um problema que fazia com que os efeitos de chamas aparecessem em qualidade reduzida no Modo Fotografia.
  • Resolvemos um problema que fazia com que o bloco e controles de predefinições do Modo Fotografia ficassem visíveis ao tirar fotos.

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  • Ativo substituído para exibir o recurso correto. O ativo anterior exibia um recurso que será introduzido futuramente ao jogo.

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