A atualização de jogo 1.0.2 de Assassin's Creed Mirage será lançada em todas as plataformas com suporte amanhã, 5 de outubro às 11:00 BRT / 03:00 PM UK / 10:00 AM ET / 7:00 AM PT.
Tamanhos da atualização:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18 GB
- PlayStation®4: 5,40 GB
- PC: 0GB (A atualização de jogo 1.0.2 estará incluída nos 41,6 GB dos arquivos de jogo a partir de 5 de outubro.)
17 DE OUTUBRO
A atualização de jogo 1.0.4 adicionará a seguinte correção às versões do console:
- Todas as animações agora devem ser reproduzidas corretamente durante o jogo
Jogabilidade
Corrigido:
- Elevadores matavam Basim.
- Fragmentos não eram concedidos como recompensa corretamente.
- Recompensas de fim de jogo agora são concedidas corretamente ao encerrar o jogo.
- Inimigos agora levam o dano ao caírem.
- A habilidade de coleta automática de espólios agora funciona em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os matou.
- Os jogadores não perderão controle de Basim após Viagens Rápidas.
- O tempo de reação de aparagem de inimigos foi diminuído ao usar a vantagem ""Adaga do Tempo"".
- A vantagem ""Espada da Areia"" agora cura Basim corretamente ao matar inimigos.
- Ao usar o ""Traje da Areia"", Basim agora não será morto ao levar dois danos fatais de dois inimigos diferentes ao mesmo tempo.
Interface
Corrigido:
- Marcadores de missão não desaparecerão ao salvar/carregar.
- A opção de idioma ""inglês"" agora só aparece uma vez no Menu.
- Ocorrências de interface no lugar errado.
Mundo
Corrigido:
- Personagens não jogáveis em barcos continuam navegando e não ficam parados.
- A animação de personagens não jogáveis bebendo foi corrigida.
- A colisão invisível de alguns objetos em Bagdá foi removida.
Missões
Corrigido:
- A detecção de personagens não jogáveis foi aprimorada durante a missão ""Borboletas Douradas"".
- As recompensas de itens da missão ""Os Quarenta Ladrões"" não são visíveis no jogo.
- As falas escutadas às escondidas agora são devidamente reproduzidas.
- Destinados a Bagdá - Não era possível interagir com a Sede Harbiyah se o quadro de investigações fosse aberto rapidamente após uma cena de diálogo.
- Covil da besta - Não era possível interagir com Ali no objetivo ""Fale com Ali"".
- Capturando um demônio - Não era possível interagir com o menu de ferramentas ou o mapa do mundo se você fosse detectado por inimigos enquanto interagia com as pistas.
- Borboletas Douradas - Lutar durante o ""Grande Leilão"" quebrava o ritmo da missão.
- O Grande Simpósio - Bloqueadores consertados no objetivo ""Encontre Fazil, o Grande Erudito"".
- O Ninho da Serpente - Os diálogos agora são ativados corretamente para Basim.
GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO
Corrigido:
- Várias melhorias de gráficos, ambiente e efeitos visuais.
- Várias melhorias de estabilidade.
- Inimigos e chefes com poses anormais.
- Animações não naturais para Basim e/ou Nehal.
- As configurações de taxa de atualização agora exibem as informações corretas.
- Animações de incapacitações estão mais refinadas.
- Falas de substituições/diálogos que apareciam por muito tempo foram removidos.
- Consertamos condições nas quais as animações não exibiam objetos carregados.
- Otimização de ajuste para os modos ultrawide e telas múltiplas.
- As configurações agora são persistentes no Luna.
DIVERSOS
- Melhoria de suporte de traje háptico OWO.
- Histórico de atualização do PS4 agora será preenchido.