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4 October 2023

3 minutos de leitura

Atualização de Jogo 1.0.2 & 1.0.4 de AC Mirage – Notas de Lançamento

A atualização de jogo 1.0.2 de Assassin's Creed Mirage será lançada em todas as plataformas com suporte amanhã, 5 de outubro às 11:00 BRT / 03:00 PM UK / 10:00 AM ET / 7:00 AM PT.
Tamanhos da atualização:

  • Xbox Series X|S: 5,44 GB
  • Xbox One: 4,04 GB
  • PlayStation®5: 2,18 GB
  • PlayStation®4: 5,40 GB
  • PC: 0GB (A atualização de jogo 1.0.2 estará incluída nos 41,6 GB dos arquivos de jogo a partir de 5 de outubro.)

17 DE OUTUBRO

A atualização de jogo 1.0.4 adicionará a seguinte correção às versões do console:

  • Todas as animações agora devem ser reproduzidas corretamente durante o jogo

Jogabilidade

Corrigido:

  • Elevadores matavam Basim.
  • Fragmentos não eram concedidos como recompensa corretamente.
  • Recompensas de fim de jogo agora são concedidas corretamente ao encerrar o jogo.
  • Inimigos agora levam o dano ao caírem.
  • A habilidade de coleta automática de espólios agora funciona em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os matou.
  • Os jogadores não perderão controle de Basim após Viagens Rápidas.
  • O tempo de reação de aparagem de inimigos foi diminuído ao usar a vantagem ""Adaga do Tempo"".
  • A vantagem ""Espada da Areia"" agora cura Basim corretamente ao matar inimigos.
  • Ao usar o ""Traje da Areia"", Basim agora não será morto ao levar dois danos fatais de dois inimigos diferentes ao mesmo tempo.

Interface

Corrigido:

  • Marcadores de missão não desaparecerão ao salvar/carregar.
  • A opção de idioma ""inglês"" agora só aparece uma vez no Menu.
  • Ocorrências de interface no lugar errado.

Mundo

Corrigido:

  • Personagens não jogáveis em barcos continuam navegando e não ficam parados.
  • A animação de personagens não jogáveis bebendo foi corrigida.
  • A colisão invisível de alguns objetos em Bagdá foi removida.

Missões

Corrigido:

  • A detecção de personagens não jogáveis foi aprimorada durante a missão ""Borboletas Douradas"".
  • As recompensas de itens da missão ""Os Quarenta Ladrões"" não são visíveis no jogo.
  • As falas escutadas às escondidas agora são devidamente reproduzidas.
  • Destinados a Bagdá - Não era possível interagir com a Sede Harbiyah se o quadro de investigações fosse aberto rapidamente após uma cena de diálogo.
  • Covil da besta - Não era possível interagir com Ali no objetivo ""Fale com Ali"".
  • Capturando um demônio - Não era possível interagir com o menu de ferramentas ou o mapa do mundo se você fosse detectado por inimigos enquanto interagia com as pistas.
  • Borboletas Douradas - Lutar durante o ""Grande Leilão"" quebrava o ritmo da missão.
  • O Grande Simpósio - Bloqueadores consertados no objetivo ""Encontre Fazil, o Grande Erudito"".
  • O Ninho da Serpente - Os diálogos agora são ativados corretamente para Basim.

GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO

Corrigido:

  • Várias melhorias de gráficos, ambiente e efeitos visuais.
  • Várias melhorias de estabilidade.
  • Inimigos e chefes com poses anormais.
  • Animações não naturais para Basim e/ou Nehal.
  • As configurações de taxa de atualização agora exibem as informações corretas.
  • Animações de incapacitações estão mais refinadas.
  • Falas de substituições/diálogos que apareciam por muito tempo foram removidos.
  • Consertamos condições nas quais as animações não exibiam objetos carregados.
  • Otimização de ajuste para os modos ultrawide e telas múltiplas.
  • As configurações agora são persistentes no Luna.

DIVERSOS

  • Melhoria de suporte de traje háptico OWO.
  • Histórico de atualização do PS4 agora será preenchido.

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