TAMANHOS DA ATUALIZAÇÃO:
Xbox One: 5,5 GB
PlayStation®4: 5,7 GB
PC: 4,7 GB
Confira as alterações mais importantes da atualização 1.1.4 a seguir.
Aviso: Observe que estas notas de lançamento contêm spoilers importantes da história.
CONTEÚDO
Episódio 3: Linhagem – Legado da Primeira Lâmina
- Adicionamos suporte para Linhagem.
Histórias Perdidas da Grécia
- Adicionamos suporte para as próximas Histórias Perdidas da Grécia, que chegam a partir de março.
RECURSOS E APRIMORAMENTOS
NOVO! – Adicionamos o modo Novo jogo +
- Os jogadores poderão manter seu progresso atual (Equipamento, Montarias, melhorias de Lança, melhorias de Navio, Habilidades, Dracmas, Materiais de Criação, etc.) ao iniciarem um Novo jogo+.
- Para iniciar um Novo jogo +, você precisará ter concluído o Ramo de Missões Familiares.
NOVO! – Adicionamos molduras ao Modo Fotografia
- Adicionamos um conjunto de 10 molduras para decorar suas fotos.
NOVA! – Atualização de acessibilidade
-
Altera os planos de fundo dos diálogos
- Ligado: Isso ativará um fundo para legendas e diálogos.
- Desligado: Isso desativará o fundo para legendas e diálogos.
- Legendas: Isso ativará um fundo somente para legendas.
-
Alterar tamanho das legendas
DIVERSOS
- A classe das vantagens disponíveis para um Tenente obtido no Ubisoft Club e na Loja variará conforme o nível do jogador.
- As lutas na Arena em Modo Difícil agora são um pouco mais desafiadoras.
- Adicionamos uma opção de segurar a tecla respectiva para aumentar a quantidade de itens mais rapidamente.
- Aprimoramos alguns aspectos da IU do Modo Fotografia para aumentar a usabilidade.
- Aumentamos o nível de jogador máximo para 99. NOVENTA E NOVE.
- Adicionamos novas classes de Navio ao jogo.
- Adicionamos mais Níveis de Maestria.
- Adicionamos duas classes de Mercenário e recompensas.
- Adicionamos 22 panoramas para os quais é possível viajar rapidamente.
AJUSTES
-
A aquisição de dracmas foi reajustada em diversas fontes.
- Aumentamos as quantias recebidas de recompensas, batalhas de conquista e na arena.
- Reduzimos as quantias recebidas de contratos, eliminações navais e equipamento vendido ao ferreiro.
-
A aquisição de materiais de criação de fontes Navais foi reajustada.
- Adicionamos a chance de saquear Ferro e Couro Macio ao afundar navio e de saquear espólios flutuantes.
- Ajustamos a quantidade de espólios flutuantes com base no nível de jogador.
- Reduzimos a chance de saquear Pedra Preciosa e Cristal de Obsidiana ao afundar navio.
- Aumentamos a quantidade de Madeira de Navio Épico.
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O bônus do conjunto Herói Ateniense será aprimorado para dar: Todas as flechas perfuram escudos e +30% de Dano de Caça.
-
Adicionamos uma vantagem que faltava ao Machado Épico de Lâmina Pesada do Campeão.
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O custo de Recompensas para jogadores de alto nível em um nível elevado de recompensa foi ligeiramente aumentado.
-
A Coroa Celestial agora aumentará o dano a espadas, como deveriam.
CORREÇÕES DE ERROS
DLC
- Resolvemos problemas diversos com a missão Protetor da Pérsia.
- Ajustamos uma cena e alguns diálogos em Herança Sombria.
JOGO PRINCIPAL
Jogabilidade
- Resolvemos problemas diversos com entalhes e vantagens.
- Resolvemos um problema em que jogadores não conseguiam obter as recompensas do Nestor sob certas circunstâncias.
- Resolvemos um problema que fazia a grande batalha em Acaia terminar antes das forças inimigas terem se esgotado.
- Os Tenentes Especiais podem ser contratados após diversos recrutamentos. Mãos à obra, misthios!
- Hefesto declara que os jogadores não poderão mais ser incendiados por velas ou ao acender braseiros em tumbas.
- Os mercenários invisíveis não serão mais fáceis de rastrear ao ativar a Habilidade Disparo Múltiplo. Pode repetir isso, mas mais devagar.
- Agora o Disparo Rápido funcionará como deveria em vários tipos de NPCs.
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de causar dano ao atacar com uma arma corpo a corpo.
- Resolvemos um problema que permitia que o entalhe lendário "Animais domados causam dano de veneno" fosse desbloqueada desde o início.
- Resolvemos um problema que fazia os jogadores surgirem em um prédio ao viajarem rapidamente até o Braço de Georgos.
- As Filhas de Ártemis não serão mais hostis aos jogadores após se tornarem seu líder ou serem provocadas. Derrubada evitada.
- Resolvemos um problema em que a Ursa de Calisto deixava a Arena invicta.
- As patrulhas não vão mais pegar cadáveres que foram tornados invisíveis com a habilidade Véu da Morte.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores desmontassem de um cavalo enquanto conversavam. Não converse em cima do cavalo, misthios.
Mundo
- Corrigimos um erro que fazia muitos cultistas surgirem no subsolo.
- Os jogadores não poderão ser mais cercados pelas hordas de NPCs metidos a centauros ao entrarem em cidades pela primeira vez.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores saqueassem Fragmentos de Oricalco em diversas áreas.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores comprassem itens de Sargon caso o item tivesse o mesmo nome de outro em seu inventário.
- Resolvemos um problema que fazia com que mercenários demais se juntassem em Míconos sob certas circunstâncias.
- Resolvemos um problema que fazia os jogadores ficarem presos em uma sala na fazenda de Elais.
- Resolvemos um problema que impedia novos Contratos Semanais de aparecerem até o recarregamento.
- Resolvemos vários problemas que podiam impedir que os servos de Medusa, Belos, O Monstro ou Ciclope fossem ajustados ao nível do jogador como deveriam.
- Agora é possível viajar rapidamente até o Guindaste de Georgos.
- Resolvemos um problema que fazia os jogadores ficarem presos na casa do líder em Ceos.
- Os jogadores agora devem conseguir concluir Forte de Traquis.
Missão
- Resolvemos um problema que impedia Myrrine de viajar até seu destino.
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de progredirem em Aquela que Controla os Mares.
- Resolvemos um problema que fazia com que o objetivo desaparecesse em Maquinação Persa sob certas circunstâncias.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores continuassem Um Legado de Família.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores continuassem Nós Levantaremos.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores concluíssem Príncipe da Pérsia sob certas condições.
- (A MÃE DE TODOS OS SPOILERS) Resolvemos um problema em Revelações Antigas que impedia que os jogadores matassem Pitágoras.
- Resolvemos um problema que fazia o objetivo Encontre e resgate o ator, em A Maldição da Fama, fosse exibido de maneira incorreta.
- As missões principais agora aparecerão após a conclusão da missão Desenterrando a Verdade.
- Resolvemos um problema durante Desperte o Mito, o qual impedia que os jogadores concluíssem a Esfinge após derrotarem Stentor dentro da Arena.
- Resolvemos um problema durante Um Coração por uma Cabeça em que o item da missão estava indisponível no inventário do jogador.
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de ativarem a cena para concluírem Recomeçando do Zero.
- Testikles permanecerá vivo para os jogadores pegarem em Entrega de Campeão.
- Resolvemos um problema durante Um Bom Brinde em que um NPC invulnerável podia ser encontrado na casa do líder.
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de iniciarem Mais Perguntas que Respostas caso estivessem viajando rapidamente quando a carta fosse aberta.
- O item da missão localizado no baú da Caverna de Arktoi agora estará disponível em Direto de Ártemis.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores recebessem a missão Pelas Moiras.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores concluíssem a missão Videira de Informações se fossem mortos ao ressurgirem.
- Resolvemos um problema que possibilitava que o navio de Nestor, o Formidável, fosse destruído por navios inimigos.
- Resolvemos um problema em que os NPCs não seguiam mais seus objetivos após salvar ou carregar em Familiarizando-se.
- Resolvemos um problema que fazia as Filhas de Ártemis ficarem invencíveis após a conclusão de Filhas de Lalaia.
- Resolvemos um problema que impedia os jogadores de interagirem com Barnabás para concluírem Uma Noite Inesquecível.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores concluíssem Campos de Caçadores após concluírem Filhas de Ártemis.
- Resolvemos um problema que impedia que os navios Atenienses entrassem no conflito com o Adrasteia em A Batalha de Pilos.
- (SPOILER) A Daphnae agora pode ser morta em águas profundas durante Pedido de Ártemis.
- Resolvemos um problema que impedia que o Javali Lendário liberasse sua pele durante Filhas de Ártemis.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores concluíssem a missão semanal Veneno no Ar.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores concluíssem a missão semanal Homens Queimados e Crânios Quebrados.
- O contrato Limpe a Terra para Atenas agora será gerado onde as Filhas de Ártemis surgirem.
- Resolvemos um problema com a Vista de Matar de óstracos.
Personagem e IA
- Resolvemos problemas diversos de animação com NPCs e o jogador.
- Resolvemos um problema que fazia os animais do Mercenário atacarem se os jogadores disparassem flechas flamejantes neles. Além disso: por favor, não dispare flechas em nenhum animal. Obrigado.
- Resolvemos uma variedade de reações inapropriadas de NPCs.
- Resolvemos uma variedade de ações incorretas de controle de jogador.
Modo Fotografia
- Usar a opção de restaurar agora funcionará como deveria no Modo Fotografia.
- Resolvemos um problema que fazia a profundidade de campo ser desativada ao usar o direcional analógico esquerdo durante edições no Modo Fotografia.
- Resolvemos um problema no Modo Fotografia que fazia o recurso de incandescência ficar muito opaco.
- Resolvemos um problema que causava cintilações trêmulas no Modo Fotografia sob certas circunstâncias.
Adrasteia e Naval
- Resolvemos um problema que impedia alguns jogadores de subir a bordo quando solicitado.
- Resolvemos um problema que impedia o jogo de salvar automaticamente ao entrar em águas abertas ou chamar o Adrasteia.
- Aumentamos a regeneração de vida do Adrasteia quando os jogadores estão fora de combate.
- Os atributos de melhoria do navio serão corretamente refletidos no cartão de atributos do jogador.
- (PC) Agora é possível alterar a mira em combate Naval.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores melhorar o Adrasteia.
- Resolvemos um problema em que os Tenentes do DLC precisavam ser realocados manualmente.
Desempenho e Estabilidade
- Resolvemos vários problemas que causavam tempos de carregamento longos.
- Resolvemos vários problemas de travamento.
- Resolvemos um travamento que ocorria quando a cena do Ciclope iniciava.
- (PC) Resolvemos um problema que causava FPS baixo ao usar os últimos drivers NVIDIA com a GPU GTX 1060 Max-Q.
- (PC) Resolvemos um problema que causava trepidação e uso incomum da CPU em alguns laptops.
Gráficos, Animações e Áudio
- Resolvemos problemas gráficos diversos com objetos do mundo.
- Resolvemos vários problemas de iluminação.
- Resolvemos vários problemas de som.
- Resolvemos vários problemas de efeitos visuais com armas e trajes.
- Resolvemos vários problemas de câmera.
- (PC) Resolvemos um problema gráfico que podia ocorrer caso VRAMs de 8 GB atingissem a capacidade máxima.
Interface de usuário, menu e legendas
- Resolvemos vários problemas de exibição das interfaces.
- Corrigimos texto exibido incorretamente.
- Resolvemos várias discrepâncias nos diálogos.
- A "!" acima da aba Inventário agora desaparecerá após os jogadores passarem o cursor por cima dos itens adquiridos. Louvado seja.
- Recrutar NPCs inimigos não contará mais para o objetivo da missão caso seja pedido para "matar" inimigos.
- Ao usar o filtro Tudo no menu, Capítulo e as missões do Legado ficarão em ordem.
- Resolvemos um problema que causava cintilações trêmulas no menu Opções.
- As Recompensas por derrotar as criaturas míticas agora serão exibidas na descrição da missão.
- Resolvemos um problema em que o menu Transmutação não era disponibilizado no Nível 8 como deveria.
- Os jogadores de Classes de Mercenário S2 receberão 20% de desconto na Oficina do Hefesto, como deveria ser.
- Resolvemos um problema que impedia que os jogadores ganhassem pontos de habilidade após atingir 207.
- Resolvemos um problema que fazia os 200 Créditos Helix grátis desaparecerem.
- (Spoilers) Resolvemos um problema que impedia os jogadores de ganharem o visual do cavalo Abraxas ao alcançarem o ranque da Classe de Mercenário 1.
- (PC) Corrigimos vários erros de cálculo de CPU e GPU exibidos no analisador de desempenho.
- (PC) Resolvemos um problema que impedia que os jogadores navegassem pelos atributos detalhados com a rolagem do mouse.
- (PC) Resolvemos um problema que impedia que a opção HDR fosse corretamente aplicada.
- (SWITCH) Adicionamos suporte para a Loja do Jogo no sistema Nintendo Switch™.
Ubisoft Club, Conquistas e Troféus
- Mudamos a descrição da conquista Senhor dos Mares para se adequar à nova progressão.
- Resolvemos um problema que impedia o desbloqueio das conquistas Legado da Primeira Lâmina.
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