A Atualização de Título 1.3.2 será implantada em todas as plataformas suportadas em 5 de outubro de 2021, às 9h (horário de Brasília).
Tamanhos da Atualização:
- Xbox Series X|S: 24,09 GB
- Xbox One: 19,4 GB
- PlayStation®5: 8,54 GB
- PlayStation®4: 10,84 GB
- PC: 20,42 GB
Confira abaixo as principais mudanças que ocorrerão com a Atualização de Título 1.3.2.
NOVO CONTEÚDO
Discovery Tour: Viking Age
Foi adicionado suporte para Discovery Tour: Viking Age, preparando o jogo para o lançamento em 19 de outubro.
Google Stadia – Modo Gráfico
Foi adicionada uma opção para o Google Stadia que permite que os jogadores escolham entre altas taxas de quadro ou qualidade.
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Isso permite mudar os modos gráficos para melhorar o desempenho (priorizando 60 FPS) ou a qualidade da imagem (priorizando a resolução e recursos de fidelidade gráfica).
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Os nodos de habilidade pós-lançamento agora terão o impacto correto sobre os atributos de Eivor
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As oportunidades de território não serão mais reveladas usando Synin, quando a dificuldade de exploração estiver definida como Desbravador.
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As configurações de dificuldade foram colocadas em primeiro na seção de jogo.
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Descrições atualizadas para a dificuldade de exploração.
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Foram corrigidos a ordem dos parâmetros da assistência de mira e os nomes das configurações de dificuldade.
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Foram implementadas subcategorias expansíveis ao pressionar um botão.
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Foi adicionado um ciclo de filtros para entradas baseadas em expansões.
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Foi adicionada uma sobreposição visual e habilitado o ciclo de filtros para entradas baseadas em expansões.
Melhorias do Jogo
Missões principais, eventos mundiais e atividades secundárias
Solucionados:
- O Cerco de Paris: Toka não respondia durante a missão Warlord of Melun.
- O Cerco de Paris: Richardis ficava preso, se um cavalo fosse colocado na entrada da caverna, durante Sister of Sorrow.
- Ira dos Druidas: Não era possível pegar a chave da prisão durante Cortejando os Reis.
- Eivor podia invocar montarias durante a luta com Fenrir.
- Não era possível causar dano aos inimigos no evento mundial Hidden Justice.
- As missões de vingança podiam aparecer em locais inalcançáveis ou envolver inimigos que não eram hostis.
- Não era possível mover a prateleira para pegar a pedra de Ysmir perto de Utangard Chasm, em Asgard.
- Não era possível quebrar a porta para libertar Goodwin, em Reeve of Wincestre.
- (PC) A luta com o chefe Fenrir não era iniciada, se os Detalhes do Mundo estivessem definidos como Baixos, em uma GPU com 6 GB de VRAM ou menos.
Ataques pelo Rio e Desafio de Maestria
Solucionados:
- Nenhum ponto era concedido se os NPCs se nocauteassem com a explosão em Wenlocan, em Teste do Lobo.
- O jogo podia parar de responder se Eivor morresse durante a tela de saída dos Ataques pelo Rio.
- A capacidade de carga podia ficar travada em 200, independentemente do seu nível de aprimoramento, e não podia ser reparada.
- Novo aviso de missão para A Espada de São Jorge depois de já ter sido concluída.
- Estava faltando uma área de exploração para objetivos de pista nos Rios Severn e Exe.
- Não havia neblina de guerra no Rio Reno.
- Jomsvikings não ajudavam Eivor a abrir portas em alguns locais de Ataques pelo Rio.
- O máximo de Suprimentos Estrangeiros é definido como 1/1 após concluir a missão principal.
- Eivor tremendo após chegar às docas nos Ataques pelo Rio. Não vou mentir, eu estaria tremendo também.
Gráficos, áudio e animações
Solucionados:
- Vários problemas gráficos e de iluminação.
- Diversos problemas de animação.
- Vários problemas de Narração do Menu
Mundo
Solucionados:
- Instâncias em que Eivor, NPCs ou o dracar ficavam presos.
- Instâncias de objetos ou texturas fora do lugar ou flutuando.
Jogabilidade
Solucionados:
- Ira dos Druidas: A flecha de percussão podia interromper os ataques especiais de Ciara.
- O Cerco de Paris: Os mercadores Francos vendiam os mesmos padrões de tatuagem que já haviam sido comprados.
- A vantagem de cura Ceifador era ativada ao trocar de equipamento.
- As opções de escala deixavam de funcionar em certas circunstâncias.
- Os jogadores podiam comprar recursos extras indo a diferentes comerciantes da Francia.
- Vários problemas com a habilidade Arpão Giratório.
- Mudar o assobio para baixo no direcional e o seletor de ação rápida para a esquerda no direcional fará o personagem sacar uma tocha ao assobiar.
- O arremesso do Machado de Precisão não destruía os pontos fracos do inimigo.
- A opção de exploração muda de Personalizada para Desbravador após sair de um Desafio de Maestria.
- Desmontar de qualquer montaria na água fazia Eivor parecer ter caído de um lugar alto.
Interface de usuário/Tela
Solucionados:
- Diversos problemas da interface de usuário/tela do jogo.
- Diversos problemas com o modo daltonismo.
- Não era possível usar o teclado para curtir Fotos.
- O nível de poder sugerido não estava levando as opções de Escala de Nível de Poder em consideração.
- A opção de dificuldade Pesadelo não estava presente na dificuldade de combate ao iniciar um novo jogo.
- A atribuição automática não podia ser usada diretamente após abrir o menu de Habilidades.
- O caminho automático não funcionava para os ramos de habilidade pós-lançamento.
Sistema
Solucionados:
- Um carregamento infinito de jogos salvos após concluir O Cerco de Paris.
- (Xbox Series) Xbox Series X|S não reconhecia o controle e o mouse/teclado.
Desempenho e estabilidade
- Desempenho e estabilidade aprimorados.
- Foi solucionado um problema em que o jogo podia travar ao mudar a dificuldade de combate.