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4 October 2021

5 minutos de leitura

Assassin's Creed® Valhalla – Atualização de Título 1.3.2

A Atualização de Título 1.3.2 será implantada em todas as plataformas suportadas em 5 de outubro de 2021, às 9h (horário de Brasília).

Tamanhos da Atualização:

  • Xbox Series X|S: 24,09 GB
  • Xbox One: 19,4 GB
  • PlayStation®5: 8,54 GB
  • PlayStation®4: 10,84 GB
  • PC: 20,42 GB

Confira abaixo as principais mudanças que ocorrerão com a Atualização de Título 1.3.2.


NOVO CONTEÚDO

Discovery Tour: Viking Age

Foi adicionado suporte para Discovery Tour: Viking Age, preparando o jogo para o lançamento em 19 de outubro.

Discovery Tour keyart

Google Stadia – Modo Gráfico

Foi adicionada uma opção para o Google Stadia que permite que os jogadores escolham entre altas taxas de quadro ou qualidade.

  • Isso permite mudar os modos gráficos para melhorar o desempenho (priorizando 60 FPS) ou a qualidade da imagem (priorizando a resolução e recursos de fidelidade gráfica).

  • Os nodos de habilidade pós-lançamento agora terão o impacto correto sobre os atributos de Eivor

  • As oportunidades de território não serão mais reveladas usando Synin, quando a dificuldade de exploração estiver definida como Desbravador.

  • As configurações de dificuldade foram colocadas em primeiro na seção de jogo.

  • Descrições atualizadas para a dificuldade de exploração.

  • Foram corrigidos a ordem dos parâmetros da assistência de mira e os nomes das configurações de dificuldade.

  • Foram implementadas subcategorias expansíveis ao pressionar um botão.

  • Foi adicionado um ciclo de filtros para entradas baseadas em expansões.

  • Foi adicionada uma sobreposição visual e habilitado o ciclo de filtros para entradas baseadas em expansões.

Melhorias do Jogo

Missões principais, eventos mundiais e atividades secundárias

Solucionados:

  • O Cerco de Paris: Toka não respondia durante a missão Warlord of Melun.
  • O Cerco de Paris: Richardis ficava preso, se um cavalo fosse colocado na entrada da caverna, durante Sister of Sorrow.
  • Ira dos Druidas: Não era possível pegar a chave da prisão durante Cortejando os Reis.
  • Eivor podia invocar montarias durante a luta com Fenrir.
  • Não era possível causar dano aos inimigos no evento mundial Hidden Justice.
  • As missões de vingança podiam aparecer em locais inalcançáveis ou envolver inimigos que não eram hostis.
  • Não era possível mover a prateleira para pegar a pedra de Ysmir perto de Utangard Chasm, em Asgard.
  • Não era possível quebrar a porta para libertar Goodwin, em Reeve of Wincestre.
  • (PC) A luta com o chefe Fenrir não era iniciada, se os Detalhes do Mundo estivessem definidos como Baixos, em uma GPU com 6 GB de VRAM ou menos.

Ataques pelo Rio e Desafio de Maestria

Solucionados:

  • Nenhum ponto era concedido se os NPCs se nocauteassem com a explosão em Wenlocan, em Teste do Lobo.
  • O jogo podia parar de responder se Eivor morresse durante a tela de saída dos Ataques pelo Rio.
  • A capacidade de carga podia ficar travada em 200, independentemente do seu nível de aprimoramento, e não podia ser reparada.
  • Novo aviso de missão para A Espada de São Jorge depois de já ter sido concluída.
  • Estava faltando uma área de exploração para objetivos de pista nos Rios Severn e Exe.
  • Não havia neblina de guerra no Rio Reno.
  • Jomsvikings não ajudavam Eivor a abrir portas em alguns locais de Ataques pelo Rio.
  • O máximo de Suprimentos Estrangeiros é definido como 1/1 após concluir a missão principal.
  • Eivor tremendo após chegar às docas nos Ataques pelo Rio. Não vou mentir, eu estaria tremendo também.

Gráficos, áudio e animações

Solucionados:

  • Vários problemas gráficos e de iluminação.
  • Diversos problemas de animação.
  • Vários problemas de Narração do Menu

Mundo

Solucionados:

  • Instâncias em que Eivor, NPCs ou o dracar ficavam presos.
  • Instâncias de objetos ou texturas fora do lugar ou flutuando.

Jogabilidade

Solucionados:

  • Ira dos Druidas: A flecha de percussão podia interromper os ataques especiais de Ciara.
  • O Cerco de Paris: Os mercadores Francos vendiam os mesmos padrões de tatuagem que já haviam sido comprados.
  • A vantagem de cura Ceifador era ativada ao trocar de equipamento.
  • As opções de escala deixavam de funcionar em certas circunstâncias.
  • Os jogadores podiam comprar recursos extras indo a diferentes comerciantes da Francia.
  • Vários problemas com a habilidade Arpão Giratório.
  • Mudar o assobio para baixo no direcional e o seletor de ação rápida para a esquerda no direcional fará o personagem sacar uma tocha ao assobiar.
  • O arremesso do Machado de Precisão não destruía os pontos fracos do inimigo.
  • A opção de exploração muda de Personalizada para Desbravador após sair de um Desafio de Maestria.
  • Desmontar de qualquer montaria na água fazia Eivor parecer ter caído de um lugar alto.

Interface de usuário/Tela

Solucionados:

  • Diversos problemas da interface de usuário/tela do jogo.
  • Diversos problemas com o modo daltonismo.
  • Não era possível usar o teclado para curtir Fotos.
  • O nível de poder sugerido não estava levando as opções de Escala de Nível de Poder em consideração.
  • A opção de dificuldade Pesadelo não estava presente na dificuldade de combate ao iniciar um novo jogo.
  • A atribuição automática não podia ser usada diretamente após abrir o menu de Habilidades.
  • O caminho automático não funcionava para os ramos de habilidade pós-lançamento.

Sistema

Solucionados:

  • Um carregamento infinito de jogos salvos após concluir O Cerco de Paris.
  • (Xbox Series) Xbox Series X|S não reconhecia o controle e o mouse/teclado.

Desempenho e estabilidade

  • Desempenho e estabilidade aprimorados.
  • Foi solucionado um problema em que o jogo podia travar ao mudar a dificuldade de combate.

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