Pamiętajcie, że sesje niejawnych testów objęte są Umową o zachowaniu poufności, która zakazuje nagrywania, robienia zrzutów ekranu oraz dzielenia się wszelkimi wizualizacjami z XDefiant.
Podsumowanie
Witamy starych i nowych uczestników testów w XDefiant! Mamy przyjemność podzielić się z wami nową wersją naszej gry i liczymy na wasze wczesne komentarze. Pamiętajcie, że gra znajduje się w stanie niedokończonym, co oznacza, że natykać się będziecie na błędy, nieukończone przedmioty i nie tylko. Dziękujemy wam za udział i uwagi!
Opis zmian
Zdolności
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności zatrzymywały się na stanie „jest aktywowana”
W tym tygodniu
W tym tygodniu w grach testowych będziemy grać:
- w tryby rozgrywki: Occupy (Okupacja) i Zone Control (Kontrola strefy)
- na mapach: Dumbo, Liberty, Nudleplex, Times Square, Midway
Przedmiot testu
- Sterowanie (mysz i klawiatura, kontroler) – sterowanie myszą i kontrolą ciągle jest niedokończone i dlatego bardzo niecierpliwie czekamy na wasze komentarze dotyczące systemu, by go ulepszyć.
*Uwaga: w tym tygodniu wyłączyliśmy funkcje społecznościowe (drużyna), gdyż sprawdzamy pewien błąd.
Sterowanie
W tym tygodniu skupiamy się na sterowaniu i celowaniu! Oto trochę więcej informacji na ten temat:
Domyślne sterowanie kontrolerem: dostosowano domyślną czułość pionową, by była taka sama jak pozioma. Obecnie obie czułości powinny wynosić po 40.
Domyślna czułość myszy: dostosowano domyślny współczynnik celowania dla małego powiększenia, by odpowiadała powiększeniu dużemu.
Cały czas poświęcamy dużo uwagi generalnej optymalizacji sterowania kontrolerem. Obecnie pracujemy nad zmianami w przyspieszeniu patrzenia, które być może zmodyfikujemy w przyszłości!
Listę znanych problemów znajdziecie w narzędziu zgłaszania błędów. By uzyskać więcej informacji oraz zgłaszać komentarze, obserwujcie nas na Twitterze, Discordzie, Reddicie i forach.