Od czas zeszłomiesięcznego stanu gry naprawiliśmy wiele problemów, których doświadczali użytkownicy podczas gry w Watch Dogs: Legion. Zanim zajmiemy się szczegółami, chcielibyśmy wyrazić swoją wdzięczność wobec graczy oraz całej społeczności. Otrzymaliśmy od was wiele pozytywnych komentarzy, tweetów oraz wpisów na temat gry, świetne opinie oraz bardzo dużo szczegółowych raportów, które pomogły nam zidentyfikować wymagające naprawy błędy. Nasz zespół ciężko pracował, aby mieć pewność, że wszyscy będą mogli cieszyć się grą zgodnie założeniami, i wraz z premierą TU 2.4 dokładnie to osiągnęliśmy.
Stabilność gry
Wraz z ostatnią aktualizacją udostępniliśmy najnowsze poprawki stabilności, które zapewniają płynną rozgrywkę na wszystkich platformach. Dzięki temu gracze nie powinni dłużej doświadczać żadnych ze zgłaszanych crashy – na przykład podczas wychodzenia do menu głównego czy w przypadku posiadania w drużynie dużej liczby agentów. Nasz zespół badał te problemy na każdej z platform inaczej, aby upewnić się, że naprawiliśmy zarówno te dla nich unikalne, jak i wprowadziliśmy ogólne poprawki, jeśli chodzi o stabilność gry.
Wydajność na PC
TU 2.40 wprowadza wiele poprawek na PC i możemy aktualnie powiedzieć, że jesteśmy zadowoleni z wydajności gry. Jak wspominaliśmy wcześniej, naszym celem było umożliwienie użytkownikom posiadającym odpowiednie karty graficzne gry w stałych 60 FPS, a aktualizacje wprowadzane w ciągu ostatniego miesiąca pozwoliły to osiągnąć. Włączyliśmy również możliwość korzystania z ray tracingu dla kart AMD i nie możemy się już doczekać, aż podzielicie się z nami swoimi zrzutami z trybu fotograficznego na Twitterze @WatchDogsGame.
Uszkodzone zapisy gry
Aby rozwiązać problemy z plikami zapisu graczy korzystających z Xbox Series X|S, TU 2.40 naprawia także błąd leżący u podstaw problemu z niezapisywaniem postępów. Ponadto naprawiliśmy też występujące na PlayStation 4 i 5 nieprawidłowe powiadomienie o błędzie i nieudanym przesyłaniu pliku zapisu do chmury, podczas gdy w rzeczywistości zakończyło się ono sukcesem.
Aktualizacje
Jak dotąd nasze aktualizacje TU były skupione wyłącznie na ulepszeniach związanych z komfortem gry oraz naprawie błędów, aby dalej poprawiać wrażenia z rozgrywki, a pełną listę informacji o zmianach znajdziecie na naszym forum. Od teraz poza poprawkami i ulepszeniami większość aktualizacji będzie zawierać także nową zawartość, taką jak tryb online dla Watch Dogs: Legion.
Tryb online i nie tylko
Jak wspomnieliśmy wcześniej, chcieliśmy skupić się na naprawie pozostałych błędów, na jakie natrafiali niektórzy z graczy podczas rozgrywki jednoosobowej, zanim przeniesiemy naszą uwagę głównie na tryb online. Wraz z premierą TU 2.4 nasz zespół zaczął skupiać się na testach rozgrywki online, aby upewnić się, że jej wprowadzenie przebiegnie płynnie i bezproblemowo.
Premiera trybu online dla Watch Dogs: Legion jest obecnie zaplanowana na początek nowego roku, wraz z nadchodzącą aktualizacją Title Update. Wtedy właśnie umożliwimy nawet 4 graczom odkrywanie Londynu niedalekiej przyszłości w sieci, wspólne rozgrywanie nowych misji, podjęcie się naszej pierwszej operacji taktycznej i ścieranie się w naszym pierwszym trybie PvP, na arenie pająkobotów. Wraz z premierą trybu online przygotowujemy się do udostępniania wam nowych, ekscytujących trybów gry, nowej grywalnej zawartości, a także kilku niespodzianek. Więcej informacji na temat dokładnej daty premiery trybu online dla Watch Dogs: Legion oraz fabularnej zawartości do pobrania stanowiącej część przepustki sezonowej przekażemy wam po nowym roku.
Premiera Watch Dogs: Legion była dla nas niesamowicie ekscytująca i jesteśmy wdzięczni za całe okazane nam przez was wsparcie. Nasz zespół nie może się już doczekać, żeby pokazać wam więcej z naszych dalszych planów. Do zobaczenia w Londynie niedalekiej przyszłości!