W niniejszym blogu przekażemy podstawowe informacje pomocne w zrozumieniu gry, wyjaśniające jak założyć pierwszą osadę i jak walczyć z wrogami.
Po uruchomieniu gry zobaczysz podobnie wyglądający ekran.
Rycerz w lśniącej zbroi, którego zapewne poznajesz z czołówki, to Ty – elegancki jak zawsze. Obok zdjęcia profilowego znajduje się ikona myszy. Po kliknięciu na niej można uruchomić grę w pojedynkę lub z drugą osobą na dzielonym ekranie. Urządzenie sterujące drugiego gracza wybiera się w menu ustawień przed uruchomieniem gry.
Tutaj wyświetlane są także trzy kolorowe paski (niebieski, zielony i czerwony), które są szczególnie ważne dla rozgrywki. Niebieski pasek przedstawia stan zasobów osady na początku gry. Ich wysoki poziom pozwala przeprowadzić gwałtowną ekspansję i daje pewne korzyści. Niski poziom z kolei powoduje problemy, gdy miasto zaczyna się rozrastać.
Zielony pasek obrazuje poziom inteligencji osadników kontrolowanych przez komputer. Poziom ten wpływa na ich szybkość ich działania.
Pasek czerwony odzwierciedla tempo przyrostu naturalnego. Im wyższe, tym szybciej Twoje osady będą się powiększać i szybciej będzie można rozwijać posiadłości.
Grając po raz pierwszy radzimy utrzymywać paski niebieski i czerwony powyżej 50%.
Pora rozpocząć zabawę – na początek sugerujemy grę bez przeciwnika lub z bardzo słabym oponentem.
Po załadowaniu rozgrywki pokazany zostanie świat gry, po którym można się dowolnie poruszać używając prawego przycisku myszy. Sterowanie można zmienić w ustawieniach – także na takie, które było używane w oryginalnych wersjach z 1993/94 roku.
Następnym krokiem jest znalezienie dobrego miejsca na zbudowanie zamku i założenie pierwszej osady.
Najlepiej w tym celu wybrać teren z jeziorem, drzewami, skałami i górami. Jeśli znajdziesz pasmo gór, możesz przy pomocy geologów dowiedzieć się, jakie kryją zasoby.
Klikając prawy i lewy przycisk myszy równocześnie (lub środkowy przycisk myszy) na ikonie „Kilof i łopata”, możesz wyświetlić wszystkie możliwe lokacje do umieszczenia budynków. Po znalezieniu idealnego miejsca, czas na rozpoczęcie budowy zamku. Jeśli w opcjach aktywowano tryb szybkiej budowy, wystarczy kliknąć dwa razy, aby wznieść zamek.
Zdobywanie podstawowych zasobów zaczyna się po umieszczeniu na mapie chaty drwala, leśniczówki, tartaku i kamieniołomu. Osadnicy potrzebują też dróg, aby móc poruszać się po swoim terenie. Przed każdym Twoim budynkiem znajduje się flaga. Na początku, zanim rozpoczniesz stawianie pierwszego domu, musisz zbudować drogę. Przed domem także zobaczysz flagę – taką samą, jak przed zamkiem. Kliknij na jednej z nich, a przy kursorze i na dole z lewej strony menu zostanie wyświetlony symbol budowy dróg. Po połączeniu flag ze sobą zobaczysz małych pomocników opuszczających zamek. Im krótszy dystans pomiędzy dwoma budynkami, tym lepiej. Jeśli odległość jest duża, postaw więcej flag, gdzie to tylko możliwe. Spowoduje to podział długiej drogi na krótsze odcinki, na których będzie więcej tragarzy przenoszących ładunki. Dobra sieć dróg umożliwia szybki transport, a gdy są z nim problemy, łatwiej będzie można im zaradzić.
Ponieważ masz na celu powiększanie swoich terenów, bardzo przydatne będzie wybudowanie strażnic we wszystkich czterech kierunkach. Dzięki temu zapewnisz sobie wystarczająco dużo miejsca na budowę farm i przemysłu, co z kolei rozpocznie produkcję sztabek złota oraz mieczy i tarcz potrzebnych do rekrutacji wojska.
Skupmy się teraz na budowlach wojskowych i wrogach.
Udało Ci się już rozszerzyć swoje terytorium rozstawiając strażnice. Jeśli wokoło nie ma żadnych wrogów, flaga pozostaje biała. Jeżeli zaś wróg się zbliża, na fladze pojawia się czarny pasek, a gdy zaczyna atakować – pasek zamienia się w czarny krzyż. W tym ostatnim przypadku musisz przygotować się do obrony.
Flagi nie zawsze obrazują poziom zagrożenia. Pokazują także liczbę rycerzy znajdujących się w budynku – im wyżej wznosi się flaga, tym więcej rycerzy wewnątrz. Strażnica może pomieścić 3, warownia 6, a forteca 12 rycerzy.
W menu militarnym, pokazanym poniżej, możesz wybrać, ilu rycerzy ma zajmować dany budynek. Aby zmienić ich liczbę, wystarczy kliknąć na plusie lub minusie. Druga opcja pozwala określić, ilu rycerzy zostanie w budynku w przypadku, gdy zdecydujesz się przeprowadzić atak na wroga. Zagwarantuje to pozostawienie odpowiednich sił do obrony swoich terenów.
Moglibyśmy oczywiście zdradzić wam o wiele więcej informacji, ale chcielibyśmy, żebyście samodzielnie poznali świat The Settlers 1 History Edition.
Jednak zanim skończymy ten poradnik, przekażemy wam jedną, ważną uwagę: BĄDŹCIE CZUJNI. Sprawdzajcie statystyki co pewien czas, analizujcie błędy popełnione w trakcie rozwoju osady lub negatywne skutki jakiegoś działania. Wyciągajcie wnioski i próbujcie nowych rozwiązań. Mała zmiana może mieć ogromny efekt. Znacznie rozsądniej zawczasu dokładnie zaplanować stawianie budynków i strategię, niż robić wszystko na chybił trafił.
Zawsze też możecie sięgnąć do instrukcji do gry, która jest dostępna po niemiecku, francusku oraz angielsku i znajduje się w folderze instalacyjnym.