Agenci!
Powracamy z kolejnym odcinkiem naszego cyklu W tym tygodniu w The Division 2, waszego kompendium wszelkich aktualności związanych z The Division 2.
Dziś podsumujemy informacje zaprezentowane we wczorajszym Stanie Gry i przedstawimy nasze plany na nadchodzące tygodnie.
PRACE KONSERWACYJNE:
Zaplanowane prace konserwacyjne zostały przeprowadzone we wtorek, 7 stycznia.
- Dodano nowy rodzaj zasobnika z odzieżą, zasobnik Dziedzictwo. Więcej szczegółów na jego temat znajdziecie tutaj.
Pamiętajcie, by obserwować nas pod adresami @UbisoftSupport oraz @TheDivisionGame, gdzie zamieszczamy aktualności dotyczące prac konserwacyjnych. Opisy wszystkich aktualizacji oraz informacje o zmianie statusu serwerów zamieszczane są na naszych oficjalnych forach.
SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU!
Wracamy po świątecznej przerwie i nasz pion produkcyjny rzuca się w wir pracy. Z prawdziwą radością możemy przekazać wam informacje na temat aktualizacji, które trafią do gry w nadchodzących miesiącach!
PIERWSZY TYDZIEŃ Z TRYBEM HARDKOROWYM
We wczorajszym Stanie Gry podsumowaliśmy pierwszy tydzień dostępności Trybu Hardkorowego, prezentując garść ciekawych statystyk, zgromadzonych w dniach 10-16 grudnia, a także sylwetki naszych topowych agentów, którzy nie tylko mężnie stawili czoła najazdowi w ramach Operacji Czarna Godzina w trybie hardkorowym, ale przede wszystkim dokonali tego bez strat w ludziach. Imponujące osiągnięcie, agenci.
- Od grudniowej premiery Trybu Hardkorowego śmierć poniosło 17.7% hardkorowych postaci.
- 1.2% osiągnęło w pierwszym tygodniu 5. poziom świata gry.
- W pierwszym tygodniu ukończono 6 najazdów w ramach Operacji Czarna Godzina.
Pierwsza ekipa, której udało się przejść Operację Czarna Godzina, dokonała tego w następującym składzie:
- Vicent_Shen146
- ZacharyEmpress
- Curiosity.0v0
- AS亚洲图片
- Nakir14rina
- Orz..i..'
- MMD.HinoRei
- MMD.HanJL
EPIZOD 3
We wczorajszym Stanie Gry rozmawialiśmy o Epizodzie 3, finalnym dodatku, który pojawi się w lutym i zwieńczy nasz Rok 1.
Epizod 3 zabierze was na Coney Island w Nowym Jorku, gdzie stawicie czoła frakcji Czyścicieli, których dobrze znacie z pierwszej odsłony gry. Treści wchodzące w skład Epizodu 3 będą bezpłatnie dostępne dla wszystkich graczy, za wyjątkiem dwóch nowych tajnych przydziałów, które trafią wyłącznie do posiadaczy Przepustki Roku 1.
- Dwie nowe fabularne misje główne.
- Dwa nowe tajne przydziały dla posiadaczy Przepustki Roku 1.
- Nowa specjalizacja
Nie przegapcie Stanu Gry z 29 stycznia, w którym bliżej przyjrzymy się Coney Island oraz nowej specjalizacji.
AKTUALIZACJA NAJAZDU
Jak już wiecie, premiera naszego drugiego najazdu, zatytułowanego "Huta", została przesunięta na 2020 rok. W wczorajszym Stanie Gry informowaliśmy, na jakim etapie prac znajduje się obecnie ten projekt. Postępy są zadowalające i na chwilę obecną szacujemy, że premiera najazdu będzie miała miejsce w połowie 2020 roku. Już nie możemy się doczekać, kiedy będziecie mogli zmierzyć się z tym wyzwaniem!
AKTUALIZACJA ROZWOJOWA:
W kolejnych odcinkach Stanu Gry będziemy prezentowali zmiany, jakie zamierzamy wprowadzić w statystykach przedmiotów, zasięgu broni, sile umiejętności, rekalibracji oraz w niektórych obszarach interfejsu użytkownika. Podkreślamy jednak, że zmiany te nie zostaną udostępnione wraz z Epizodem 3 i wprowadzimy je do gry, gdy będą gotowe, chcemy jednak podzielić się z wami tym, nad czym pracujemy poza najnowszym epizodem.
Nadal przyglądamy się też licznym błędom i usterkom, pojawiającym się obecnie w grze. Choć lista ta nie jest w żaden sposób zamknięta, to koncentrujemy się głownie na:
- Statystykach najazdu
- Rankingach najazdu
- Niewidzialnych ścianach
- Przeciwnikach blokujących się w punktach odradzania
- Zbilansowaniu rozgrywki PvP
STAN GRY ODC. 143
W przyszłotygodniowym Stanie Gry zaprezentujemy nadchodzące zmiany w obliczaniu statystyk przedmiotów, które oznaczają próbę powrotu do zasady "złotego środka", a także poprawki, jakie szykujemy w interfejsie użytkownika. Zmiany te są obecnie przedmiotem intensywnych prac, ale będą sukcesywnie wprowadzane do gry już po premierze Epizodu 3.
To by było na tyle w tym tygodniu!
Do zobaczenia,
/Zespół ds. rozwoju The Division 2