Agenci,
Aktualizacja TU11 wprowadzi nowy tryb gry: Punktowiec - budynek o 100 piętrach, gdzie każde piętro z pewnością przetestuje wasze umiejętności i determinację jako agentów SHD! Punktowiec ma na celu dostarczenie regrywalnych wrażeń aż do końca gry, dostępnych dla wszystkich graczy - od świeżych rekrutów po stare wygi. Chcecie podjąć wyzwanie przejścia budynku na heroicznym poziomie trudności, a możecie wolicie przebić się przez niższe piętra, aby skuteczniej zgromadzić nowe wyposażenie? Punktowiec to idealne rozwiązanie.
Każde piętro stanowi gamę różnorodnych wyzwań, począwszy od konkretnych celów po całe zastępy przeciwników, którzy nie cofną się przed niczym, aby tylko opóźnić wasze postępy. Im wyżej wejdziecie, próbując zdobyć szczyt budynku, tym większa będzie bezwzględność waszych wrogów. W drodze na szczyt piętra są dobierane losowo, bazując na serii gotowych, zaprojektowanych przestrzeni z losowymi punktami odrodzenia SI. Dodatkowo niektóre piętra mają narzucone dyrektywy, co zwiększa ogólną trudność wyzwania i zmusza was do dostosowania taktyki w starciu z przeciwnikami, dzięki czemu zawsze będziecie musieli być w gotowości.
JAK UZYSKAĆ DOSTĘP?
Aby uzyskać dostęp do Punktowca, gracze mogą skorzystać z szybkiej podróży do tego miejsca z głównej mapy miasta Nowy Jork lub mogą porozmawiać z pilotem stojącym na zewnątrz Bazy Operacyjnej Białego Domu.
Tryb jest otwarty dla wszystkich graczy, którzy osiągnęli 40. poziom i ukończyli kampanię Władcy Nowego Jorku.
MATCHMAKING
Punktowiec będzie też nową opcją w zakładce Matchmaking na głównej mapie i gracze będą mogli utworzyć rozgrywkę z innymi graczami spełniającymi warunki.
JAK TO DZIAŁA?
W holu Punktowca znajdziecie windę, która pozwoli rozpocząć wspinaczkę lub wybrać miejsce zbiórki. Dostępne miejsca zależą od postępów gospodarza sesji, więc możecie wrócić do Punktowca po zakończeniu waszej sesji. Kontynuując grę od ostatnio rozegranej sesji, będziecie mieli możliwość wyboru ostatniego punktu zbiórki, który jest zapisywany co 10 pięter, począwszy od 11. piętra (czyli zapis punktu odbędzie się na piętrze 11., 21., 31. i tak dalej). Punkty kontrolne występują na co trzecim piętrze (11, 14, 17, 20, 21 itd.), aby dać wam możliwość ponownego podejścia w razie porażki.
Będziecie próbować forsować drogę na szczyt w sekcjach złożonych z 10 pięter, gdzie na ostatnim piętrze sekcji znajdziecie trudniejszego bossa, którego trzeba będzie pokonać, aby przejść do następnego etapu.
Powtarzanie pięter
Gdy pokonacie ostatniego przeciwnika, możecie zdecydować się na kontynuowanie podróży na kolejne piętro, aby stopniowo zwiększać poziom trudności, ale możecie też wrócić do punktu zbiórki, jeśli czujecie, że wasze umiejętności były wystarczająco poddane próbie, dzięki czemu możecie przejść przez dany etap jeszcze raz i dobrze się bawić! Jak wspominaliśmy wcześniej, punkty zbiórki są automatyczne i będą się aktywować po wychodzeniu z windy co 10 pięter.
Legendarny poziom trudności będzie miał ograniczoną liczbę punktów kontrolnych, aby podkręcić ogólną złożoność wyzwania.
Punktowiec zapewni nieustająco zmieniające się wrażenia, gdyż frakcje i cele będą się różnić z sesji na sesję, co zapewni wam regrywalność, która pozwoli przetestować wasze umiejętności bojowe i taktyczne i umożliwi wam przetestować zupełnie nowy osprzęt postaci!
NAGRODY
Punktowiec jest wyzwaniem, ale to również oznacza nagrody. Jakość łupu będzie się zmieniać w zależności od poziomu trudności piętra, na którym gracie, a w tym nowym trybie gry możecie zdobywać masę nowych przedmiotów. Możecie się spodziewać, że Punktowiec dostarczy wam wielu nagród, w tym nowego egzotycznego pancerza Duma Ridgewaya, który jest nagrodą za ukończenie wszystkich 100 pięter, ale można jeszcze zdobyć nowe trofea na plecaki, barwniki, naszywki, nazwane przedmioty, maski i nie tylko.
Agenci, nie możemy się doczekać waszych prób wspięcia się na szczyt Punktowca i już wypatrujemy pierwszej drużyny, która dostanie się na samą górę budynku.
/ Zespół The Division 2