Jest nam niezmiernie miło ogłosić, że ścieżka dźwiękowa Władcy Nowego Jorku jest już dostępna na najpopularniejszych platformach streamujących muzykę.
Kompletna ścieżka dźwiękowa składa się z 30 unikalnych utworów, które towarzyszyły wam w trakcie fabuły i misji z gry Władcy Nowego Jorku.
- The Division to my
- Oblężenie ratusza
- Sen Keenera
- The Tombs
- Police Plaza
- Wabik
- Lowline
- Kajika
- Robal w Jabłku
- To nie są ćwiczenia
- Pułapka porażająca
- Strefa Śmierci
- Czarny rynek
- Strzelnica
- Obietnica Dragova
- Pier 17
- Doyers Street
- Opuszczony tankowiec
- Horyzont II
- Czerwony dym
- Podpałka
- Zakładamy maski
- Przecinak
- Pani Zatoki
- Paragraf 22
- Two Bridges
- Kostnica II
- Bastion
- Złoto królowej
- Battery Park
The Division 2 - Warlords of New York oczekuje na powrót Nowego Jorku, osiem miesięcy po wybuchu epidemii Zielonej Trucizny. Miastu zagraża Aaron Keener, były agent Division, który postanowił się zbuntować. Aby uchwycić istotę powodów, dla których pokochaliśmy to malownicze miasto w pierwszej części gry, chcieliśmy zainspirować się ścieżką dźwiękową z Division 1. Właśnie to sprawiło, że Ola Strandh wybrał kilka kluczowych elementów z poprzedniej ścieżki dźwiękowej i do spółki z Simonem Koudriavtsevem rozszerzył oryginalną wizję muzyki gry, dodając do niej nowych, świeżych elementów."
Dyrektorzy dźwiękowi Ola Strandh oraz Simon Koudriavtsev mieli kilka słów do powiedzenia, gdy przypominali sobie proces produkcji tej ścieżki.
"Jeśli chodzi o Władców Nowego Jorku, to skoro opuszczaliśmy stolicę w Waszyngtonie i wracaliśmy do Nowego Jorku, jasną jak słońce była dla nas decyzja o powrocie do korzeni i odkrycie muzyki z pierwszej gry na nowo. Ten proces wymagał od Oli otwarcia projektów muzycznych z pierwszej części gry i wybrania kilku kluczowych elementów każdego utworu. To właśnie te elementy miały stać się głównym budulcem ścieżki dźwiękowej do Władców Nowego Jorku. Oczywiście chcieliśmy połączyć te fragmenty w coś nowego, więc zebraliśmy do kupy cały nasz sprzęt muzyczny, zapakowaliśmy go do vana i pojechaliśmy do pewnego domu na wybrzeżu Danii. Tam, na kilka tygodni, mogliśmy skupić się wyłącznie na tworzeniu muzyki. Każdego dnia kombinowaliśmy z fragmentami z pierwszej ścieżki dźwiękowej, mając na uwadze potrzeby gry (elementy tematyczne, muzykę eksploracyjną, napięcie, muzykę do walki itd.). Cały sprzęt mieliśmy rozłożony na stole i na każdą sesję jammową wybieraliśmy część sprzętu, upewniając się, aby nie przekombinować i zachować jasny przekaz. Gdy już uznaliśmy, że mamy wystarczającą ilość materiałów, wróciliśmy do domu i poświęciliśmy kilka miesięcy na edycji, miksowaniu, usuwaniu i ulepszaniu, a następnie zaczęliśmy wszystko ze sobą łączyć, aby efekty naszych prac przypominały docelową muzykę. I to właśnie w tym momencie Erik Jacobsson (projektant muzyki w Massive Entertainment) odegrał kluczową rolę, ponieważ nie tylko nam pomógł w edycji materiałów, ale także zasugerował, które kawałki będą najlepiej pasować do poszczególnych misji i tak dalej. Erik zaprojektował wspaniały system muzyczny w The Division 2 zarówno dla otwartego świata, jak i dla misji. Ogólnie rzecz ujmując, jesteśmy bardzo zadowoleni z końcowych efektów i mamy nadzieję, że nasi fani będą się bawić do tej składanki równie dobrze jak my przy jej tworzeniu!"
To już wszystko w tym tygodniu! Mamy nadzieję, że poza grą ta muzyka spodoba wam się tak samo jak nam!
Do zobaczenia,
/ Zespół The Division 2