16 October 2019

7 min czytania

The Division 2 - Podsumowanie Stanu Gry: Aktualizacja 6.0 jest już dostępna

Właśnie opublikowaliśmy Epizod 2, a wraz z nim aktualizację 6.0, która przynosi wszystkim graczom mnóstwo nowych rozwiązań oraz funkcji, a także nowe misje fabularne. Gościem Stanu Gry jest w tym tygodniu opiekun społeczności, Chris Gansler, który opowie nam o rozwiązaniach i nowościach, jakie aktualizacja oddaje w ręce graczy, a także poświęci chwilę kilku usterkom, które wciąż utrudniają życie użytkownikom. Oto najważniejsze tematy w punktach:

  • Premiera aktualizacji 6.0 przebiegła pomyślnie, a nasz zespół nieustannie poprawia grę, wsłuchując się w opinie społeczności.
  • Misje fabularne Epizodu 2 są już dostępne dla posiadaczy Przepustki Roku 1, a od 22 października będą się mogli nimi cieszyć pozostali użytkownicy.
  • Twórcy gry opublikowali obszerny opis aktualizacji, w którym szczegółowo omówione zostały zmiany wprowadzane wraz z aktualizacją 6.0.

Stan Gry transmitowany jest w każda środę o godzinie 08:00 PDT w serwisach Twitch, Mixer oraz YouTube. (Aby sprawdzić, o czym była mowa w ostatnim odcinku, zapoznajcie się z ubiegłotygodniowym podsumowaniem Stanu Gry.)

PRIORYTETOWE ALERTY

  • W najbliższy czwartek zaplanowane są prace konserwacyjne.

Usterki związane z aktualizacją 6.0

  • Premiera aktualizacji przebiegła pomyślnie, a twórcy gry nie dostrzegają na razie jakichś istotnych usterek utrudniających grę.
  • Nasz zespół wprowadził wczoraj kilka ostatecznych zmian, które mają rozwiązać trapiące część graczy problemy ze zrywanym połączeniem i szuka możliwości do wprowadzenia dalszych poprawek.

Klucze do zasobników z odzieżą

  • Standardowe zasobniki

    • Nasz zespół zapoznał się ze zgłoszeniami, z których wynika, że w przypadku części graczy konwersja fragmentów kluczy i zasobników do formatu nowych kluczy do standardowych zasobników nie przebiegała prawidłowo.
    • Nasi technicy właśnie przyglądają się tej sprawie, a my opublikujemy kolejne informacje na ten temat, gdy tylko wszystkie szczegóły zostaną uporządkowane.
  • Klucze do zasobników związanych z wydarzeniem

    • Możliwość konwersji kluczy do zasobników związanych z wydarzeniem do formatu kluczy do standardowych zasobników została wyłączona, ponieważ proces ten nie przebiegał prawidłowo.
    • W tym wpisie na forum przybliżyliśmy charakter usterki i zaktualizujemy go, gdy konwersja znów będzie dostępna.

Klasa rekalibracji nie wzrasta do poziomu 150 punktów

  • Klasa rekalibracji jest obecnie zablokowana na poziomie 101 punktów. Twórcy gry już pracują nad rozwiązaniem tego problemu.
  • Jak już wcześniej sygnalizowaliśmy, celem jest zwiększenie klasy rekalibracji do 150 punktów i to właśnie nasz zespół zamierza osiągnąć dzięki przygotowywanej łatce.

Gracze mogą utknąć, gdy korzystają z trybu szybkiej podróży lub wchodzą do Stref Mroku

  • Usterka ta pojawiła się już na serwerze testowym, ale przygotowane rozwiązanie nie spełniło pokładanych w nim nadziei.
  • Twórcy gry mają problem z odtworzeniem usterki, dlatego proszą graczy, którzy się z nią zetknęli, zanim problem został zgłoszony na forach, o jak najdokładniejsze opisanie przebiegu zdarzenia (wraz z informacją na temat platformy, specyfikacji sprzętowej, itd.).
  • Gracze, którzy utknęli w ten sposób, mogą zrestartować grę, dzięki czemu ich postać odzyska swobodę ruchu.

Ciągłe powiadomienia o atutach Strefy Mroku wyświetlane w Białym Domu

  • Nasi technicy już nad tym pracują.

Czwarta faza specjalnych badań polowych dla specjalizacji Technik nie przebiega prawidłowo

  • Choć twórcy gry już nad tym pracują, niektórzy gracze radzą, by do trafienia kilku celów na strzelnicy pojedynczym pociskiem na najniższym poziomie trudności użyć możliwie najskuteczniejszej broni snajperskiej.

AKTUALIZACJA 6.0 JEST JUŻ DOSTĘPNA

  • Epizod 2 oraz aktualizacja 6.0 doczekały się swej premiery 15 października, a twórcy gry są bardzo podekscytowani tym, że gracze wreszcie będą mogli na własne oczy zobaczyć zmiany w rozgrywce, zbalansowaniu i jakości gry, a także nowe treści fabularne.
  • Posiadacze Przepustki Roku 1 uzyskali już wcześniejszy dostęp do misji Włamanie do Pentagonu, Pentagon oraz Laboratoria Badawcze DARPA. Mogą oni też skorzystać z dwóch nowych tajnych przydziałów, w Ambasadzie i w Porcie rzecznym. Misje fabularne będą dostępne dla wszystkich graczy od 22 października, choć tajne przydziały pozostaną trakcją zarezerwowaną dla posiadaczy Przepustki Roku 1.
  • Specjalizacja nr 5, Technik, też jest już dostępna, a posiadacze Przepustki Roku 1 odblokowują ją od razu. Gracze, którzy nie mają Przepustki mogą odblokować Technika w toku specjalnych badań polowych, które już można przeprowadzać.

Oto szczegółowy przegląd zmian, które zostały już wprowadzone do gry:

  • Łup docelowy – Nasz zespół widzi, że funkcja ta przyciąga wielu graczy, a społeczność bardzo ją sobie ceni. Twórcy gry są przekonani, że realnie pomoże ona graczom w zdobyciu poszukiwanego wyposażenia, podpowiadając jednocześnie, którym aktywnością najlepiej poświecić czas.
  • Markowe zestawy przedmiotów zostały uzupełnione (w tym marka 5.11), co ma ułatwić graczom tworzenie nowych modeli rozwoju postaci, zwiększając tym samym ich różnorodność.
  • Nowe nazwane przedmioty z udoskonalonymi talentami. Twórcy gry zachęcają graczy do udostępniania informacji na temat swoich znalezisk tak, aby inni użytkownicy też mieli szansę na zdobycie nazwanych przedmiotów, których poszukują.
  • Nowe egzotyczne nakolanniki oraz topowa strzelba.
  • Zestawy wyposażenia zostały poprawione, dzięki czemu gracze mogą korzystać z dobrodziejstw zapewnianych przez zestaw już po zgromadzeniu czterech jego elementów, a nie jak dotychczas - sześciu.
  • Poprawiono interfejs użytkownika w przypadku ekwipunku, rekalibracji oraz rzemiosła. Gracze mają teraz w punkcie montażowym dostęp do wszystkich schematów, które zostały też opatrzone wskazówkami, gdzie ich szukać. W menu wizerunkowym można teraz wybrać barwnik, który zostanie nałożony na całe wyposażenie.
  • Zmiany dotknęły też samych materiałów rzemieślniczych, w przypadku których zwiększono limity przechowywania oraz zdobywane ilości. Gracze mogą teraz korzystać ze wspólnej puli materiałów wszystkimi swoimi postaciami, o ile tylko kupią specjalny atut u Inayi.
  • Powrót ekspedycji: Uniwersytet Kenly'ego znów jest otwarty i opatrzony systemem mistrzostwa z modyfikatorem, dzięki któremu pokonani wrogowie zostawiają po sobie granaty.
  • Normalizacja w trybie PvP działa inaczej, pozwalając graczom na pełne wykorzystanie swoich atrybutów.
  • Nasz zespół bardzo chciałby poznać wasze zdanie na temat zmian w transferze serwerowym, które powinny tchnąć więcej życia w Strefy Mroku, doprowadzając do częstszego obsadzania ich pełnym, dwunastoosobowym składem graczy. Twórcy gry zachęcają graczy do przekazywania opinii na temat funkcjonowania Stref Mroku po aktualizacji.
  • Tryb Konfliktu został wzbogacony o nową mapę, Nabrzeże, która otwiera dostęp do portu rybackiego, nowej lokacji, w której można znaleźć wysoko położone punkty obserwacyjne oraz liczne zaułki, zachęcające do prowadzenia działań oskrzydlających.
  • Konflikt doczekał się też nowego trybu, likwidacji drużyny, w którym gracze mają do rozegrania siedem emocjonujących rund.
  • Zaktualizowany został też system Pasterza, dzięki czemu gracze niosący pomoc innym nie muszą już polegać wyłącznie na ręcznie otrzymywanych głosach poparcia. Warto też rozejrzeć się za trofeum na plecak w postaci Jednorożca.
  • Atuty odpowiadające za pojemność skrytki zostały wzmocnione, dzięki czemu gracze mogą teraz przechowywać w niej do 300 przedmiotów. Pojemność skrzynki pocztowej została zwiększona do 60 przedmiotów.
  • Wprowadzono zmiany w zbalansowaniu talentów, wyposażenia oraz broni w trybach PvE oraz PvP.
  • Usunięto setki usterek.
  • Zajrzyjcie do opisu aktualizacji, aby poznać więcej szczegółów i dokładnie zapoznać się ze zmianami w zbilansowaniu gry.

Do zobaczenia,

/Zespół The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitter iconyoutube iconfacebook iconinstagram icon