Sezon 1 – Mroczny Przypływ trwa w najlepsze, a my ujawniamy cel kolejnej obławy, którym jest zbuntowana agentka Wenus, znana jako świetny strzelec wyborowy. W tym tygodniu rozpoczęliśmy też siedmiodniowe wydarzenie związane z podwojeniem PD i wystartowaliśmy z nowym wydarzeniem wizerunkowym, zatytułowanym Miejska Dżungla.
Podobnie jak Neptun, Wenus również została wytropiona w rejonie Waszyngtonu. Przeprowadzając polowania, wyzwalając punkty kontrolne i wykonując misje główne, ujawnicie miejsce jej pobytu i będziecie mogli ją zlikwidować. Możecie zmieniać globalny poziom trudności, aby dostosować stopień tego wyzwania do własnych oczekiwań, bez konieczności resetowania postępów, a całą Obławę możecie zresetować w menu Sezonu.
Pamiętajcie: resetując postępy Obławy na Wenus, zresetujecie je dla wszystkich celów, w tym także dla Neptuna. Aby poznać położenie kryjówki głównego celu, Jowisz, trzeba najpierw odszukać i zlikwidować wszystkie pozostałe cele.
Wydarzenie wizerunkowe Miejska Dżungla rozpoczęte!
- Gracze otrzymują po jednym kluczu wydarzenia wizerunkowego na każdy osiągnięty poziom SHD.
- Klucze można tez kupować lub otrzymywać od znajomych.
- Każdy gracz przy zalogowaniu otrzymuje darmowy klucz.
- Udział w wydarzeniu wizerunkowym mogą brać wyłącznie postaci na 40. poziomie.
Wszystkie informacje dotyczące wydarzenia Miejska Dżungla można znaleźć tutaj.
Alerty priorytetowe:
FALA BANICJI
- Wymierzyliśmy karę tygodniowej banicji wszystkim graczom, którzy wykorzystywali tzw. “usterkę DPS”. Więcej informacji na temat wymierzonych kar, a także na temat sposobu odzyskania dostępu do konta znajdziecie na naszych oficjalnych forach.
NADCHODZĄCE AKTUALIZACJE GRY
Aktualizacja 8.5 jest wstępnie planowana na przyszły tydzień, a następnie, zapewne pod koniec kwietnia, pojawi się aktualizacja 9.0. Więcej na temat planowanych poprawek i zmian możecie poczytać na naszych oficjalnych forach. Aktualizacja 8.5 wprowadzi następujące nowości:
-
Punkty kontrolne będą resetowane przy zmianie globalnego poziomu trudności, dzięki czemu gracze będą mogli je powtarzać.
-
Usunięta zostanie usterka, w wyniku której premie za pełen zestaw Napastnika nie były prawidłowo kumulowane.
-
Pojawią się kolejne zmiany balansujące funkcjonowanie konkretnych postaci niezależnych.
-
Aktualizacja 9.0 pojawi się pod koniec kwietnia, a więcej informacji na jej temat podamy bliżej premiery.
- Właśnie tworzymy listę możliwych zmian, usprawnień oraz poprawek i szukamy rozwiązań dla analizowanych problemów.
Pełne podsumowanie wszystkich informacji, a także dyskusji na temat zbalansowania gry, która miała miejsce w 154 odcinku Stanu Gry znajdziecie tutaj.
AKTUALIZACJA INFORMACJI NA TEMAT GRY TOM CLANCY’S THE DIVISION 2
W ciągu ostatnich kilku tygodni zespoły Massive Entertainment przestawiły się na pracę z domu, mając na celu ochronę zdrowia samych pracowników jak również ich najbliższego otoczenia.
Choć cały czas oswajamy się z przenosinami ze studia do naszych domów, to wciąż w pocie czoła pracujemy nad jak najszybszą poprawą zbalansowania gry, ulepszaniem skalowania, naprawą usterek oraz usuwaniem błędów. Wiemy, że wymaga to czasu i dlatego chcemy podziękować wam za cierpliwość. Nasza ekipa dokłada wszelkich starań, by zapewnić wam jak najlepsze wrażenia z gry i w tej chwili staramy się zaadaptować do nowych warunków pracy, by w nadchodzących tygodniach móc przyspieszyć jej tempo.
Jeśli chodzi o treści związane z grą, to Sezon 1 wystartuje zgodnie z planem, a my już cieszymy się na wtorkową premierę drugiej Obławy!
Dziękujemy za zrozumienie i będziemy na bieżąco przekazywali wam wszelkie niezbędne informacje.
I to już wszystko w tym tygodniu!
Do zobaczenia,
/Zespół ds. rozwoju The Division 2