Agenci!
Z przyjemnością informujemy, że już niebawem, 14 czerwca, dla wszystkich platform (PC, Xbox One i Playstation 4) opublikujemy aktualizację 1.8.2! Gracze mogą się spodziewać dwóch nowych trybów dla legendarnych misji: Szpitala polowego w Madison oraz Zgromadzenia ogólnego, jak również najnowszego systemu The Division – Tarcz. Więcej informacji na temat samego systemu Tarcz ujawnimy już wkrótce!
Wprowadzamy także zasobniki reaktywacji, które zostaną przyznane wszystkim graczom w momencie uruchomienia aktualizacji 1.8.2. Zasobniki te powstały z myślą o nowych graczach i służą jako prezent powitalny dla agentów powracających do The Division, przygotowując ich do rozgrywki finałowej. Dostępne będą u dostawcy nagród przez trzy tygodnie od pojawienia się aktualizacji 1.8.2, a w środku znajdziecie następujące nagrody:
- Pełne nie-tajne (4-elementowe) zestawy Strikera, D3-FNC i FireCrest o klasie wyposażenia 256
- Sześć elementów wyposażenia topowego
- Pięć dodatków do broni i modyfikacji
- Pięć broni (jeden pistolet, jeden PM, jeden karabinek, jedna strzelba i jedna snajperka)
- Trzy klucze szyfrowe, 2000 Kredytów Feniksa i 500 pkt. D-Tech
I wreszcie razem z aktualizacją 1.8.2 w życie wejdzie zbalansowanie tajnego wyposażenia i poprawki błędów. Poniżej zamieszczamy krótkie podsumowanie zmian. Udostępnimy też opis zmian aktualizacji 1.8.2 z pełną listą zmian.
-
Tajne wyposażenie
-
Symbol drapieżnika – premia za zestaw (6 elementów)
-
10 celnych trafień do jednego celu nakłada teraz symbol drapieżnika, co sprawia, że ofiara otrzymuje dodatkowe obrażenia w wyniku krwawienia w wysokości 50% obrażeń od kul. Obrażenia w czasie ponoszone przez cel zostają zwiększone o 15% za każde 3000 pkt. wytrzymałości i mogą zadać trafienie krytyczne celowi. Przy 9000 pkt. wytrzymałości premia do obrażeń w czasie wzrasta o dodatkowe 120%. Na symbol drapieżnika nie ma wpływu odporność na efekt statutu postaci niezależnych.
-
Ścieżka Wędrowca – premia za zestaw (6 elementów)
-
50% szansy na natychmiastowe odnowienie Ścieżki podczas gry w pojedynkę. Otrzymujesz o 60% mniej obrażeń przez 10 s od aktywacji Ścieżki Wędrowca.
-
Obsługa taktyczna – premia za zestaw (6 elementów)
-
Kumulacje ulepszonej obsługi taktycznej nie będą już zerować się po skorzystaniu z windy. Kumulacje będą teraz poprawnie znikać po aktywacji ogniwa regeneracyjnego.
-
Odzysk – premia za zestaw (6 elementów)
-
Punkty medyczne odzysku będą teraz ulegać samozniszczeniu w momencie zaprzestania korzystania z zestawu.
-
-
Rozgrywka
- Postaci niezależne będą się teraz poprawnie odradzać w punkcie operacyjnym Opera.
- Punkty medyczne z największym zdrowiem na jednostkę czasu otrzymają teraz priorytet, kiedy znajdziesz się w zasięgu kilku punktów.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty czasowo znikały z ekwipunku po podzieleniu się przedmiotem.
- Efekt wydarzenia związanego ze skażeniem w Strefie Mroku nie powinien już dłużej pozostawać aktywny po tym, jak samo wydarzenie dobiegło końca.
- Wydłużenie czasu automatycznego namierzania celu poprzez wprowadzenie czasu odnowienia po pierwszym użyciu.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych określonych warunkach podczas zmiany kompletu usuwane były modyfikacje przedmiotów.
Odwiedź nasze oficjalne fora, aby brać udział w dyskusjach i dzielić się z nami swoimi opiniami. Widzimy się na ulicach Nowego Jorku!
/Zespół The Division