Agenci,
Witamy w naszym Aneksie Wywiadowczym, czyli cyklu artykułów, w których zdradzamy najnowsze szczegóły dotyczące treści oraz funkcji mających lada chwila zagościć w The Division 2. Dziś mamy przyjemność zaprezentować wam całkiem nową funkcję naliczania postępów: Biegłość.
Wszyscy wiemy, że dla każdego agenta działającego w terenie najważniejsze to wycisnąć ile się da ze swojego wyposażenia, co czasami wymaga mnóstwa planowania (i podejmowania trudnych decyzji) w celu maksymalnego przygotowania sprzętu do akcji.
Choć wiemy, że wszystko najlepiej zobaczyć na żywo, postaramy się dzisiaj wstępnie opisać wam tę funkcję w naszym artykule!
Czym jest Biegłość?
Biegłość to nowe rozwiązanie, które umożliwia agentom dalsze podnoszenie wydajności swojego wyposażenia, broni oraz wariantów umiejętności. Dzięki tej funkcji będziecie mogli zwiększyć stopień zaawansowania swojego sprzętu i bezpośrednio podnosić jego bazowe statystyki, uzyskując wyższą skuteczność.
Oczywiście funkcja ta ma charakter uzupełniający względem istniejących systemów rzemiosła i optymalizacji, a jej celem jest zwiększenie wydajności przedmiotów, z których korzystacie w terenie. Biegłość będzie dostępna pod postacią oddzielnej zakładki w punkcie rekalibracji w Bazie Operacyjnej lub w Przystani.
Jak działa Biegłość?
- Dzięki nowej funkcji Biegłość będziecie mogli zwiększyć stopień zaawansowania przedmiotu, marki lub zestawu wyposażenia, aby podnieść jego bazowe statystyki, na przykład w postaci premii do podstawowych obrażeń od broni.
- Liczba dostępnych zwiększeń stopnia zaawansowania tych przedmiotów jest równa waszemu poziomowi biegłości.
- Aby osiągnąć poziom biegłości, należy gromadzić rangi sprawności w korzystaniu z danego przedmiotu, marki lub zestawu wyposażenia w walce – lub opracowywać je inwestując zasoby.
- Po osiągnięciu maksymalnej rangi sprawności dla danego wyposażenia, gracz staje się Ekspertem w korzystaniu z niego.
- Warto pamiętać, że można zwiększać stopień zaawansowania tylko tych przedmiotów, marek, zestawów wyposażenia, w korzystaniu z których jest się ekspertem.
Poprzez tę funkcję chcemy zachęcić graczy do opracowywania nowych modeli rozwoju postaci oraz stylów gry, nie utrudniając przy okazji życia tym, którzy wolą się trzymać swoich ulubionych rozwiązań.
Teraz zaprezentujemy garść nieco bardziej szczegółowych informacji na temat tej funkcji i pokażemy wam, jak można rozwijać swoją biegłość.
Kompatybilne rodzaje przedmiotów
Biegłość będzie dostępna dla następujących rodzajów elementów:
- Uzbrojenie (AKM wer. czarnorynkowa, P416, SOCOM Mk20 SSR, itd.).
- Marki (Gila Guard, Alps Summit Armament, Walker, Harris & Co., itd.).
- Zestawy wyposażenia (Wyposażenie Bojowe Strzelców, Asy i Ósemki, Gniew Łowcy, itd.).
- Nazwane przedmioty (Jak trwoga to do Boga, Biała Śmierć, Próżny Gość, itd.).
- Przedmioty egzotyczne (Statua Wolności, Diamondback, System opancerzenia "Tardigrade", itd.).
- Warianty umiejętności (Wybuchowy ładunek przylepny, wieżyczka zapalająca, dron obronny, itd.).
- Bronie specjalistyczne (kusza Surwiwalisty, miotacz płomieni K8-JetStream, granatnik P-017, itd.).
W przypadku marek i zestawów wyposażenia rozwijacie sprawność dla wszystkich kompatybilnych elementów zestawu lub marki jednocześnie.
Warto podkreślić, że nie potrzebujecie dodatkowego egzemplarza danego przedmiotu, zanim zaczniecie rozwijać sprawność w posługiwaniu się nim. Listę przedmiotów dostępnych do rozwoju zawsze można sprawdzić w zakładce Biegłość w punkcie rekalibracji.
Ponieważ do gry będą dodawane nowe treści, pula kompatybilnych przedmiotów będzie rozszerzana, co zapewni wam jeszcze bardziej rozwijać swój poziom biegłości! Oto kolejny dobry powód, by odkrywać i korzystać z wyposażenia udostępnianego wraz z nowym sezonem!
Zwiększanie sprawności w posługiwaniu się przedmiotami
Rodzaj przedmiotu oraz poziom jego jakości określa, ile punktów sprawności wymaganych jest do osiągnięcia maksymalnej rangi (10).
Istnieją trzy sposoby rozwijania sprawności w obsłudze danego przedmiotu:
- Korzystanie z przedmiotu w terenie i gromadzenie PD za dokonane nim zabójstwa
- Gdy korzystacie z kompatybilnych przedmiotów i zdobywacie PD za zabójstwa, dla każdego z tych przedmiotów przyznawane są punkty sprawności.
- Gdy korzystacie z różnych przedmiotów z danej marki lub zestawu, otrzymujecie punkty sprawności konkretnie dla tych marek i zestawów.
- Przekazywanie pasujących przedmiotów.
- Możecie przekazać komuś dowolny przedmiot, który pasuje do marki lub zestawu, w którym budujecie swoją sprawność.
- Przekazywanie materiałów.
- Będziecie też mogli zwiększać zapas cennych materiałów i walut, by zwiększać swoją sprawność w wykorzystywaniu rzadkich materiałów z lepszym efektem.
Choć przekazywanie materiałów i przedmiotów może być pomysłem na szybkie postępy, będziecie też mogli pośrednio zdobywać punkty sprawności za udział w dowolnych aktywnościach w grze, o ile tylko macie przy sobie kompatybilne przedmioty.
Poziomy sprawności posiadanych aktualnie przedmiotów można w dowolnym momencie sprawdzić w menu lub odwiedzić punkt rekalibracji, by przejrzeć wszystkie przedmioty i sprawdzić, których jeszcze brakuje w waszej kolekcji.
Poziom biegłości i jego zastosowanie
Podnosząc rangę sprawności w posługiwaniu się kolejnymi przedmiotami, będziecie też zwiększali poziom biegłości swojego agenta, którego podniesienie będzie wymagało zdobycia odpowiednio kilku rang sprawności.
Wszystkie postępy w ramach biegłości i sprawności mają swe dalekosiężne skutki.
Z każdym poziomem biegłości, gracze zyskują coraz więcej możliwości ulepszania przedmiotu przy użyciu materiałów rzemieślniczych. Działa to podobnie jak funkcja optymalizacji, ale zamiast zwiększania określonego atrybutu w kierunku wartości maksymalnej, zmianie ulega bazowa statystyka przedmiotu. W ten sposób zwiększamy “stopień” zaawansowania przedmiotu.
Pamiętajcie jednak, że przedmioty można ulepszać tylko wówczas, gdy użytkownik potrafi się nimi skutecznie posługiwać, czyli osiągnął dla nich maksymalną rangę sprawności.
Gracze mogą ulepszać wybrany przedmioty tyle razy, na ile pozwala ich poziom biegłości.
Ulepszanie danego przedmiotu wywołuje efekt właściwy dla jego kategorii:
Broń | 1% do wartości obrażeń podstawowych. |
Wyposażenie | 1% do podstawowej wartości pancerza. |
Umiejętności | 1% do podstawowego czasu trwania obrażeń/leczenia/efektu statusu. |
Ważna informacja: Obecne wartości mają charakter roboczy i mogą ulec zmianie w toku przyszłych działań balansujących i analiz z serwera testowego.
Agenci mogą podnosić swój poziom biegłości zwiększając rangę sprawności dla wszystkich dostępnych przedmiotów. Ilekroć do gry zostanie dodany jakiś nowy przedmiot, maksymalny poziom biegłości również ulegnie zwiększeniu.
Podsumowanie i słowniczek
naszym celem w przypadku funkcji Biegłości jest zapewnienie tak nowym jak i doświadczonym graczom szansy na dalszy rozwój, niezależnie od tego, czy korzystają ze swoich ulubionych przedmiotów czy też testują nowinki.
Już nie możemy się doczekać, żeby pokazać wam tę nową funkcję w akcji i usłyszeć wasze opinie po sesjach na serwerze testowym, co pozwoli nam ją doszlifować i odpowiednio zrównoważyć!
Słowniczek:
- Biegłość: Nazwa nowej funkcji, która pozwala ulepszać wyposażenie, broń oraz warianty umiejętności.
- Poziom biegłości: Postępy postaci, czynione z wykorzystaniem nowej funkcji.
- Ranga sprawności: Stopień sprawnego korzystania z konkretnych przedmiotów. Maksymalnie można osiągnąć 10 rang.
- Ekspert: gracz, który osiągnął maks. rangę sprawności dla danego przedmiotu. Umożliwia ulepszanie przedmiotu danego rodzaju.
- Stopień: Poziom indywidualnego ulepszenia przedmiotu. Wyświetlany w jego opisie, np.: “Pani Śmierć, stopień 2”.
I to już wszystko w dzisiejszym Aneksie Wywiadowczym! W następnym odcinku przekażemy wam więcej informacji na temat sezonowych poprawek, nad którymi obecnie pracujemy i które zaczniemy wprowadzać do gry już od kolejnego sezonu!
Jeśli jeszcze tego nie wiecie, to najświeższe aktualności i komunikaty znajdziecie na naszych forach, w serwisie Twitter, a także na serwerze Discord!
Dziękujemy za wasze nieustające wsparcie!
/ Zespół The Division 2