W tym tygodniu Stan Gry skoncentrował się na licznych poprawkach i błędach usuniętych dzięki aktualizacji 5.0. W sierpniu czeka nas wakacyjna przerwa, ale zespół techniczny nadal czeka na wasze uwagi, a wybrani gracze zostaną zaproszeni do Szwecji! Oto zapowiedź tematów, którymi się zajmiemy:
- Aktualizacja 5.0, która naprawia liczne usterki, w tym długie czasy wczytywania na PC
- Szczegółowa kronika usterek związanych z ulem - ożywiaczem, z której można dowiedzieć się, jak wygląda proces usuwania błędów
- Plany związane z nowymi warsztatami Elitarnych Oddziałów Specjalnych; chcecie pojechać do Szwecji?
- Wakacyjna przerwa w Stanie Gry i kolejne kroki, jakie zamierza podjąć nasz zespół
Stan Gry zostanie zawieszony na kilka tygodni. Bądźcie czujni, bo cykl niebawem powróci w stałych porach emisji, czyli w środy o godzinie 08:00 PDT w serwisach Twitch, Mixer, a także YouTube. (Aby dowiedzieć się o czym była mowa ostatnio, zapoznajcie się z poprzednim odcinkiem podsumowania Stanu Gry.)
Poprawki, które przyniosła wczoraj aktualizacja 5.0
-
Długie czasy wczytywania na PC zostały naprawione.
- Choć pierwotnie zjawisko to było zgłaszane na publicznym serwerze testowym, niestety okazało się, że chodzi o inną usterkę. Zespół rozwojowy znalazł przyczynę długich czasów wczytywania na serwerze testowym, a później odkrył kolejną usterkę, która wymaga oddzielnej łatki. Ponieważ zjawisko to jest bardzo irytujące, zespół dołoży starań, by już się więcej nie pojawiało.
-
Naprawiono usterkę, w wyniku której punkt montażowy nie pozwalał niektórym graczom na dokonywanie ulepszeń do klasy wyposażenia 500.
-
Naprawiono usterkę związaną ze zrzutami zaopatrzenia.
-
Dalsze poprawki zostaną wprowadzone jutro (1 sierpnia). Aktualizacja zaplanowana jest na godzinę 03:30 EST, 09:30 CEST, 17:30 czasu Canberra.
- Przywrócono rankingi dla szeregu ukończonych najazdów.
- Naprawiono nieprawidłowe przewijanie w menu projektów na PC.
- Naprawiono usterkę, w wyniku której w skrzyniach związanych z najazdem nie można było znaleźć kluczy.
- Naprawiono usterkę, w wyniku której trofea na plecak zdobyte w ramach tajnych przydziałów nie były przyznawane ponownie, jeśli usunięto i przywrócono Przepustkę Roku 1.
Usterki, nad którymi wciąż trwają prace w ramach aktualizacji 5.0
-
Problemy z dźwiękiem (kilka przykładów):
- Efekt "wiewiórki", który powoduje znaczne przyspieszenie dźwięku.
- Po kilku godzinach gry dźwięk całkowicie lub częściowo zanika.
- Brak odgłosu wystrzałów.
-
Usterka graficzna, w wyniku której Osada w Teatrze jest wyświetlana na poziomie 3.
-
Przedmioty do zbierania.
- Części z nich nie można podnieść.
- W przypadku niektórych graczy część przedmiotów do zbierania uległa zresetowaniu.
-
Usterki związane z rejestrowaniem strzałów.
- Zespół techniczny ogląda nagrania i zapoznaje się z doniesieniami na temat tych usterek; dziękujemy za szczegółowe informacje!
- W celu dalszej analizy problemu, twórcy gry proszą graczy o odwiedzanie for oraz podtematu w serwisie Reddit i przekazywanie informacji o platformie, lokacji i szczegółach występowania tych usterek, aby możliwe były dalsze prace nad ich usunięciem.
- Wprowadzono kilka zmian w związku z tą usterką, ale nadal spływają kolejne doniesienia o jej występowaniu.
-
Błędy przy próbie otwarcia interfejsu Projektów, gdy gracz pozostaje w grupie.
-
Schematy.
- Występują usterki związane z pozyskiwaniem schematów i opisami interfejsu użytkownika.
- Zespół pracuje nad łatkami, a także nad poprawieniem wskazówek, które informują w grze, gdzie szukać schematów.
-
Jak zawsze prosimy, abyście w przypadku wykrycia jakiejś usterki, zgłaszali ją na forach z możliwie jak największą ilością szczegółów, zdjęć oraz filmów.
Zmiany w działaniu ula - ożywiacza
-
Zespół techniczny opublikował na forum obszerny wpis na temat ula - ożywiacza, w którym szczegółowo opisano jak generalnie wygląda proces usuwania usterek.
- W artykule wytłumaczono, dlaczego nagrania i doniesienia o błędach są takie pomocne.
- Omówiono też ostatnie problemy, jakie jeszcze pozostały do rozwiązania:
- Brak rzetelnego wyjaśnienia wymogu dotyczącego pola widzenia.
- Ul - ożywiacz może zostać zniszczony przez wrogów, ale jego model nadal jest widoczny.
- Impuls EM może zakłócić działanie ula, a jeśli uprzednio porażony gracz zginie, użycie ula okaże się niemożliwe.
-
Nieudokumentowane zmiany w trybie PvP
- Część zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją 5.0 nie zostało opisanych.
- Współczynnik dla karabinów został obniżony.
- Talent Niezłomny został znormalizowany dla okupowanej Strefy Mroku, ponieważ zapewniał zbytnią ochronę, co niekorzystnie wpływało na grę w trybie PvP.
Dalsze kroki zespołu technicznego w The Division 2
-
Teraz planujemy zająć się problemami, o których gracze regularnie nas informują, i rozwiązać je w ramach aktualizacji, która zostanie opublikowana przed kolejnym Epizodem. Twórcy gry czekają na informacje od społeczności na temat tego, co w pierwszej kolejności należy poprawić, głównie w obszarach:
- Warstwy RPG po zakończeniu podstawy gry
- Zdobywania wyposażenia
- Zarządzania ekwipunkiem
- Synergii zmian w trybach PvE i PvP
-
To tylko kilka najważniejszych, przykładowych tematów i nie musicie się wcale do nich ograniczać. Twórcy gry czekają na wasze opinie na forach, więc informujcie nas o tym, co waszym zdaniem należy jeszcze poprawić.
Nowe warsztaty dla elitarnych oddziałów specjalnych
-
Chcąc uzyskać jak najpełniejszy obraz opinii społeczności, twórcy gry organizują kolejne warsztaty dla elitarnych oddziałów specjalnych.
-
Jeśli nie wiecie, co to takiego, to pokrótce wyjaśniamy:
- Twórcy gry szukają pasjonatów The Division 2, którzy chcieliby dołączyć do grupy użytkowników, pracujących nad stałym ulepszaniem gry.
- Rejestracja jest otwarta dla wszystkich użytkowników The Division 2.
- Wybrani gracze polecą do Szwecji, by spotkać się z zespołem ds. rozwoju gry i omówić zmiany, jakie zostaną zawarte w aktualizacji 6.0.
-
Dokładne daty wydarzenia oraz informacja, gdzie można się do niego zgłaszać, zostaną podane wkrótce.
-
Przypominamy, że jeśli chcecie wziąć udział w warsztatach, musicie mieć aktualny paszport lub inny dokument umożliwiający podróżowanie, a jego uzyskanie może trochę potrwać. Jeśli nie będziecie dysponowali wymaganymi dokumentami, nie weźmiecie udziału w wydarzeniu!
Przerwa wakacyjna
- Stan gry jedzie na urlop, ale nie martwcie się! Nasz zespół nadal będzie czytał wasze uwagi i obserwował transmisje z rozgrywki, media społecznościowe, serwis Reddit, serwer Discord i fora.
- Choć nie znamy jeszcze konkretnej daty naszego powrotu, zapewne będzie to gdzieś pod koniec sierpnia, kiedy pojawi się też więcej konkretów na temat nadchodzących aktualizacji.
- Raz jeszcze przypominamy: Nie oznacza to, że nasz zespół zaniecha swoich prac społecznościowych. Jest na miejscu i robi swoje.
Do zobaczenia,
/Zespół The Division