28 October 2021

4 min czytania

Aneks Wywiadowczy: Przebudowa specjalizacji

Agenci,

Zgodnie z wcześniejszą informacją, przed wami nowy Aneks Wywiadowczy!

Dzisiaj zaczynamy z wysokiego C, skupiając się na sposobach ulepszenia jednego z kluczowych aspektów gry: specjalizacji.

Wszystkie szczegóły opublikujemy bliżej daty premiery aktualizacji, ale już dzisiaj chcielibyśmy zdradzić kilka szczegółów na temat tego, w jaki sposób zespół autorów gry chce dawać wam więcej możliwości podczas tworzenia idealnego agenta. Opowie nam o tym Trick Dempsey, Expert Game Designer.

Two Agents Intelligence Annex Specialization 960x540

Przebudowa specjalizacji

Przez ostatnich kilka lat poświęciliśmy wiele czasu na badanie buildów używanych przez graczy zarówno w zawartości PvE, jak i PvP, i doszliśmy do wniosku, że obecnie specjalizacje nie osiągają jeszcze pełni swoich możliwości. Naszym celem przy wprowadzaniu specjalizacji było umożliwienie graczom budowanie takich agentów, którzy odpowiadają im preferencjom dotyczącym sposobu rozgrywki.

Wraz z naszą kolejną aktualizacją specjalizacje znacząco się poprawią zarówno pod kątem zróżnicowania buildów, jak i poszerzenia wachlarza możliwości, dostępnego dla graczy. Aby tego dokonać, podzielimy postępy specjalizacji na liniowy poziom oraz drzewko specjalizacji.

Liniowe postępy w postaci poziomów

W aktualnej formie znaczna część istniejącego drzewka specjalizacji jest „obowiązkowa”. Agenci mogą wydawać punkty na podnoszenie obrażeń i stopnia pozyskiwania amunicji swojej broni charakterystycznej, co wymaga ręcznego dodawania i usuwania poszczególnych elementów za każdym razem, gdy postanawiasz przetestować nowe bronie.

Aby lepiej spełnić naszą ambicję stworzenia systemu, w którym wszystkie specjalizacje są szyte na miarę, te elementy zostaną przesunięte do czysto liniowego systemu postępów, wyrażonego poziomami. To tutaj odblokujecie swoje warianty umiejętności, specjalistyczną broń boczną (plus jej ulepszenia) oraz umiejętność związaną z bronią specjalistyczną. Wszystkie atuty typu „stąd właśnie bierze się siła mojego agenta” zostaną przesunięte do tego systemu po porządnym przeglądzie i dostrojeniu. Gdy odblokujecie już te korzyści, będą permanentnie włączone dla waszej postaci, póki będziecie korzystać z tej właśnie specjalizacji.

Postępy w tym liniowym systemie dadzą wam również punkty specjalizacji, które wydacie w nowym drzewku specjalizacji.

Drzewko specjalizacji

Dzięki dodaniu liniowego systemu postępów możemy w całości przeprojektować drzewko specjalizacji, zwiększając jego wpływ na dostosowywanie rozgrywki do preferencji graczy, jak również dając im więcej możliwości wyboru. Najważniejsze jest to, że w grze nie będzie wystarczająco dużo punktów specjalizacji, aby wykupić każdy z atutów w drzewku. Będziecie musieli wybrać, które atuty najlepiej pasują do waszego stylu rozgrywki!

Drzewko specjalizacji skupia się na trzech elementach: broniach charakterystycznych, wzmocnieniach pancerza oraz granatach. Chcemy wprowadzić alternatywną metodę używania wzmocnień i granatów, którą można uruchomić natychmiast w charakterze premii do ich standardowego zastosowania. Dzięki drzewkom agenci mogą wybierać, czy ich wzmocnienia pancerza i granaty mają dodatkowe, szybkie funkcje, a także inwestować kolejne punkty, aby te funkcje ulepszać.

Jeśli chodzi o broń specjalistyczną, chcemy pozwolić graczom na zmianę jej zachowania i inwestowanie punktów specjalizacji w zwiększanie wpływu tych wyborów na rozgrywkę. Ta zmiana byłaby nic nie znaczącym dodatkiem, gdyby nazwani wrogowie nie byliby wrażliwi na obrażenia od broni specjalistycznej, dlatego wdrażamy również system, który to umożliwi.

Dodatkowo chcemy, aby całe drzewko specjalizacji sprawdzało się we wszystkich trybach gry, a to oznacza, że ponownie wprowadzamy broń charakterystyczną do PvP. Chcemy, aby wszyscy gracze mogli cieszyć się tymi nowymi zmianami w balansie i poprawioną jakością rozgrywki. Aby uniknąć sytuacji, w której broń specjalistyczna staje się narzędziem do zastawiania pułapek, agenci będą traktowani identycznie jak nazwani wrogowie przy uwzględnianiu obrażeń od broni specjalistycznej. Takie podejście będzie wymagało znaczących zmian w balansie i długiego dostrajania, dlatego też będziemy bacznie przyglądać się skuteczności buildów i graczy.

Potęga wyboru

Specjalizacja i jej broń specjalistyczna są powiązane, ale nie będzie to już dotyczyło ich modyfikacji, wariantów umiejętności ani broni bocznej. Przy odpowiednio wysokim poziomie specjalizacji odblokujecie te specyficzne przedmioty – dotychczas ograniczone tylko do jednej specjalizacji – również dla pozostałych specjalizacji.

Chcecie używać Ula fachowca z Wieżyczką moździerzową, jednocześnie korzystając z Surwiwalisty D50? Od nowej aktualizacji będziecie mogli to zrobić.

Jak zapewne się domyślacie, te zmiany – jak również szereg innych ekscytujących ulepszeń nadchodzących w naszej kolejnej aktualizacji – to skomplikowany problem do rozwiązania, dlatego też potrzebujemy więcej czasu, aby opublikować dla was aktualizację jak najlepszej jakości.

A w międzyczasie…

Udanego polowania,
Trick Dempsey, Expert Game Designer

Fight Intelligence Annex Specialization 960x540

Agenci, to wszystko na dzisiaj. Nie możemy się doczekać wprowadzenia tych i licznych innych zmian, które poprawią jakość rozgrywki w The Division 2.

Wypatrujcie kolejnych informacji i nie zapomnijcie przeczytać naszego kolejnego Aneksu Wywiadowczego w listopadzie!

Do następnego razu!

/ Zespół autorów The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitter iconyoutube iconfacebook iconinstagram icon