28 March 2024

Informacje o testach technicznych oraz zmianach

Witaj, agencie!

Z radością ujawniamy ekscytującą okazję dla naszej oddanej społeczności The Division. Od 3 kwietnia 2024 r., 13:00 CEST, do 5 kwietnia 2024 r., 13:00 CEST, przeprowadzimy ograniczone, zamknięte testy techniczne The Division Resurgence na platformie Android.

Niewielka grupa uczestników wybranych z grona zarówno doświadczonych testerów, jak i nowych graczy, którzy zarejestrowali się wstępnie do gry, będzie miała okazję sprawdzić najnowszą wersję naszego tytułu. Ci wybrańcy pomogą nam zebrać cenne opinie na temat zmian oraz ulepszeń, jakie zostały wprowadzone w celu poprawienia wrażeń na wczesnych etapach rozgrywki.

Zaproszeni gracze otrzymają wiadomość e-mail bezpośrednio na adres połączony z kontem Ubisoft wykorzystanym do wstępnej rejestracji do The Division Resurgence.

Uczestnicy testów będą musieli podpisać umowę o poufności (NDA) i – jako że mowa o fazie testów technicznych – będą cieszyć się wersją gry, która może nie odpowiadać jej ostatecznej jakości. Z tego też powodu udostępnianie zrzutów ekranu, filmów oraz jakichkolwiek informacji na temat testów jest niedozwolone.

Po ukończeniu początkowych misji uczestnicy zyskają szansę na podzielenie się swoimi wnioskami w ramach krótkiej ankiety. Nie możemy się już doczekać, żeby poznać wasze przemyślenia oraz sugestie, które pomogą nam ukształtować przyszłość The Division Resurgence.

Zarejestruj się wstępnie przy użyciu swojego konta Ubisoft i sprawdź swoją skrzynkę e-mail, aby przekonać się, czy weźmiesz udział w tej ekscytującej przygodzie. Razem uczyńmy The Division Resurgence jest lepszym doświadczeniem!

INFORMACJE O ZMIANACH

Prosimy pamiętać, że niektóre z wymienionych elementów mogą ulec zmianie przed oficjalną premierą gry.

Ogólna rozgrywka oraz interfejs

Wprowadzono ogólne poprawki oraz ulepszenia dotyczące rozgrywki, aby zapewnić graczom bardziej płynne oraz wciągające doświadczenia i uczynić eksplorację otwartego świata bardziej satysfakcjonującą.

Postępy oraz misje główne

Zdrowie wrogów i szybkość awansowania zostały dostosowane z myślą o bardziej satysfakcjonujących sesjach gry. Wczesny etap gry został przebudowany tak, aby był łatwiejszy dla nowych graczy i wcześniej zapewniał dostęp do otwartego świata. Niektóre z mechanik dotyczących bossów, osłon oraz rozmieszczenia wrogów zostały dostosowane tak, aby walka była bardziej interesująca.

Specjalizacje, umiejętności oraz protokoły systemu

Niektóre elementy związane z podstawową personalizacją postaci zostały przebudowane, aby zapewnić większą różnorodność stylów gry oraz synergię podczas rozgrywki w drużynie.

Przedmioty i wyposażenie

Ulepszenia oraz personalizacja wyposażenia zostały zoptymalizowane tak, aby zachęcały do wymiany wyposażenia i zapewniały graczom więcej możliwości stworzenia unikalnych konfiguracji.

Aktywności

Nieustannie wprowadzane poprawki dotyczące doświadczeń użytkowników uczynią aktywności łatwiej dostępnymi dla nowych graczy i zapewniającymi nagrody w bardziej zoptymalizowany sposób.

Tryb konfliktu, Strefa Mroku, klany oraz wyzwania legendarne zostaną dezaktywowane na czas trwania niniejszych testów.