Bądź pierwszą osobą, która zagra w The Division Resurgence.

Zarejestruj się już teraz

3 July 2019

Podsumowanie Stanu Gry - publiczny serwer testowy już działa, aktualizacje dotyczące zdolności, wytwarzania oraz rekalibracji (3 lipca)

The Division 2 - lipiec rozpoczęliśmy kolejnym streamem na żywo Stanu Gry, przekazując wam informacje na temat najnowszych aktualizacji. Stream poruszył szereg spraw, oto najważniejsze z nich:

  • Umiejętności przechodzą kolejne zmiany na Publicznym Serwerze Testowym (PTS)
  • Nadchodzi nowy poziom trudności najazdu Operacja Czarna Godzina
  • Strzelby są wzmacniane w PvE i osłabiane w PvP
  • Wytwarzanie i rekalibracja pozwolą na dużo dokładniejsze przebudowanie wyposażenia w końcowej fazie gry

Czytaj dalej, aby poznać głębsze podsumowanie tematów, które omawialiśmy w tym tygodniu albo sam obejrzyj stream, aby dowiedzieć się wszystkiego. Streamy Stanu Gry rozpoczynają się co środę o 8 rano czasu PDT w serwisach Twitch, Mixer oraz YouTube. (Aby dowiedzieć się, jakie tematy były omawiane w ostatnim epizodzie, zajrzyjcie do poprzedniego podsumowania Stanu Gry.)

Najnowsze poprawki:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli podnosić amunicji specjalistycznej.

PTS dla Aktualizacji Gry 5 już działa:

  • W nadchodzących dniach zawartość testowa PTS-a będzie się zmieniać.
  • Manning National Zoo oraz Camp White Oak zostały już przetestowane w poniedziałek i wtorek.
  • Na naszych forach znajduje się wątek dedykowany testowanej zawartości, w którym wciąż możecie dzielić się uwagami na temat misji. Tu również pojawią się informacje o nadchodzących testach.
  • W dniach 3-4 lipca na PTS-ie testowany będzie najazd Operacja Czarna Godzina na poziomie trudności eksploracyjnym.
  • Najazd ma obniżony poziom trudności i matchmaking.
  • Wciąż wymagana będzie komunikacja i współpraca.
  • W dniach 5-7 lipca na PTS-ie testowany będzie nowy tryb rozgrywki PvE, Ekspedycja.
  • W dniach 8-10 lipca PTS skupi się na równowadze wyposażenia, przedmiotach egzotycznych oraz buildach postaci.
  • Aby podzielić się z nami swoimi uwagami, zapraszamy na fora PTS lub też do megawątku na temat PTS na Reddicie. Prosimy o wypełnienie ankiet.
  • Zachęcamy do dzielenia się opiniami na temat innych elementów gry (na przykład równowagi umiejętności i tak dalej), ale największą pomocą stanowią dla nas bardzo konkretne uwagi na temat wybranych aktywności.

W nowej aktualizacji przedmioty egzotyczne będą wypadać z heroicznych bossów

  • Wojowniczka z Orłem nie wypada z heroicznych bossów, nawet jeśli już go masz. To przedmiot dostępny wyłącznie podczas najazdu.
  • Zanim następujące egzotyki zaczną wypadać z bossów, gracze muszą mieć schemat każdego z nich w wersji umożliwiającej wytwarzanie:
  • Wolność
  • Szczekaczka
  • Nemezis
  • Kabura rewolwerowca z Dodge City
  • Na poziomie najazdu eksploracyjnego przedmiot Wojowniczka z Orłem również nie będzie się pojawiał. Ostateczna lista nagród zostanie ujawniona bliżej premiery Epizodu 1.
  • Egzotyki zostały wzmocnione - wszystkie będą miały najwyższy poziom klasy wyposażenia, to dotyczy również przedmiotów egzotycznych, które już posiadasz.

Strzelby:

  • Ogólny czas zabicia (TTK) w PVP będzie szybszy
  • Strzelby będą silniejsze w PVE
  • Strzelby będą słabsze w PVP

Zmiany w umiejętnościach w TU5:

  • Na PTS-ie pojawiają się kolejne zmiany w umiejętnościach. Więcej informacji znajdziesz na forum, w poście z informacjami o aktualizacji.

Kolejna wersja PTS-a będzie zawierać aktualizację, która obniży bazowy czas odnawiania następujących umiejętności:

  • Skaner impulsu z 90 sekund do 40
  • Zdalny impuls ze 120 do 60
  • Zagłuszacz ze 120 do 90
  • Wieżyczka szturmowa ze 120 do 60
  • Wieżyczka podpalająca ze 120 do 90
  • Wieżyczka snajperska z 240 do 60
  • Wieżyczka artyleryjska z 240 do 60
  • Ul - Odnowiciel z 240 do 90
  • Ul - Osa z 240 do 90
  • Ul - Dopalacz z 240 do 90
  • Ćma - Przerywacz z 90 do 60
  • Ćma - Wyburzacz z 90 do 60
  • Wybuchowa mina poszukująca z 90 do 60
  • Kasetowa mina poszukująca z 60 do 40
  • Mina poszukująca - Naprawiacz ze 180 do 60
  • Dron szturmowy ze 180 do 60
  • Dron bombardujący ze 120 do 60
  • Dron naprawczy ze 180 do 60
  • Dron taktyczny ze 180 do 60
  • Tarcza - Bastion z 240 do 40
  • Tarcza - Krzyżowiec z 240 do 40
  • Tarcza - Odbijacz z 240 do 40

Dodatkowe zmiany:

  • Zwiększono bazową wytrzymałość wszystkich tarcz o 15%
  • Zmiana logiki regeneracji tarczy - teraz liczona jest na podstawie współczynnika procentowego (bazowo 5% na sekundę, jeśli nie jest używana i 2,5% na sekundę, jeśli jest rozłożona).
  • Zmiana bazowej liczby pocisków w wieżyczce snajperskiej z 5 na 15 i w moździerzu z 4 na 10.
  • Zwiększono zasięg wybuchu bomby z drona bombardującego z 4 do 5 metrów.
  • Zwiększono premię do przyspieszenia umiejętności, dawaną przez pierwszą część zestawu Alps Summit Armament z 10% na 20%
  • Zwiększono premię do przyspieszenia umiejętności, dawaną przez trzy części zestawu China Light Industries Corporation z 10% na 30%
  • Zwiększono premię do przyspieszenia umiejętności, dawaną przez trzy części zestawu Petrov Defense Group z 10% na 30%
  • Zwiększono premię do przyspieszenia umiejętności, dawaną przez trzy części zestawu Grot Włóczni z 20% na 40%
  • Zwiększono premię do przyspieszenia umiejętności, zdobywaną w wyniku ponownych losowań atrybutów użytkowych o dodatkowe 25%
  • Podwojono wartość przyspieszenia umiejętności, dawaną przez wszystkich modyfikacje związane z przyspieszeniem umiejętności
  • Zwiększono zasięg firewalla sieci Uli z +60% do +100%
  • Zwiększono pojemność magazynka wirowego do moździerza z +4 do +20
  • Zwiększono dodatkową amunicję do moździerzy, pozyskiwaną ze skrzynek z amunicją do wieżyczek z +4 do +20
  • Zwiększono dodatkową amunicję do wieżyczek snajperskich, pozyskiwaną ze skrzynek z amunicją do wieżyczek z +6 do +30
  • Zwiększono maksymalną liczbę celów modyfikacji Ćmy - Związek wolframu oraz System naprowadzania z +3 do +5
  • Aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących zmianach umiejętności, przeczytaj informacje o aktualizacji.

Wkrótce pojawią się również zmiany, których nie udało nam się zawrzeć w pierwszej fazie PTS-a:

  • Zwiększone obrażenia bazowe wybuchającej miny poszukującej o 14%
  • Zmniejszone obrażenia bazowe Ćmy - Przerywacz oraz Ćmy - Wyburzacz o 25%

Zmiany dotyczące wytwarzania i rekalibracji w TU5:

  • Wraz z aktualizacją TU5 gracze będą mogli ulepszyć swój warsztat w świecie poziomu 5, dzięki czemu możliwe będzie wytwarzanie przedmiotu z klasą wyposażenia 500. Ulepszenie będzie dostępne automatycznie, jeśli udało ci się już dotrzeć na piąty poziom świata.
  • Ulepszenie warsztatu wymaga zużycia jednej broni i jednego elementu wyposażenia o klasie wyposażenia co najmniej 490.
  • Wytworzone przedmioty od teraz mogą być również używane w punkcie rekalibracyjnym, dzięki czemu wytwarzanie przedmiotów stanowić będzie jeszcze skuteczniejsze źródło pozyskiwania wyposażenia w końcowej fazie gry.
  • Rozkładanie przedmiotów topowych częściej kończyć się będzie teraz materiałami firmowymi, dzięki czemu gracze będą mogli wytwarzać topowe przedmioty firmowe o klasie wyposażenia 500. To pozwoli graczom skupić się na przedmiotach konkretnej marki.
  • Schematy są teraz współdzielone przez wszystkie aktywności, które dają schematy w nagrodę.
  • To oznacza, że możesz zdobyć wszystkie schematy z punktów kontrolnych o poziomie alarmu 3 i 4, nie ma już ograniczonej puli dla tej aktywności.
  • Wciąż możesz kupować schematy od Inayi i zdobywać je w nagrodę za wykonywanie projektów.
  • Nowy atut pozwoli ci na współdzielenie schematów pomiędzy wszystkimi postaciami, założonymi na tym samym koncie.

Do zobaczenia!

/Zespół The Division