Bądź pierwszą osobą, która zagra w The Division Resurgence.

Zarejestruj się już teraz

22 February 2019

Aneks Wywiadowczy: Klany

Agenci!

Witamy ponownie w Aneksie wywiadowczym - naszej serii blogów o grze, w których omawiamy wszystkie szczegóły dotyczące Tom Clancy's The Division 2. Dzisiaj chcemy przedyskutować opcje, którymi dysponujesz podczas poszukiwania klanu, jak również podczas zarządzania swoim klanem. Chcemy też przedstawić krótkie wprowadzenie do systemu rozwoju klanów oraz opowiedzieć o kwaterze klanu.

PODSUMOWANIE

W The Division 2 po raz pierwszy pojawia się możliwość zakładania i zarządzania klanami z poziomu gry. Klany zaprojektowano po to, aby łatwo było ci znaleźć podobnych do siebie graczy i grać razem z nimi, zadbaliśmy również o to, aby zarządzanie klanem było intuicyjne i przyjemne.

Klany skupią się na tworzeniu blisko związanych ze sobą społeczności, które mają przed sobą wspólny cel. W skład klanu może wejść do 50 kont z maksymalnie czterema postaciami per konto. Możliwość założenia klanu zostaje odblokowana bardzo wcześnie w ramach historii opowiadanej w The Division 2. Każdy, kto odblokuje ten system może stworzyć swój własny klan, ale aby klan mógł się dalej rozwijać, musi mieć w swoich szeregach co najmniej czterech członków.

Członkowie klanu dowiadują się wszystkiego o swoim klanie dzięki tablicy klanu, na której zamieszczane są wszystkie informacje dotyczące działalności i postępów organizacji. Możliwość zostawiania wiadomości na tablicy pozwoli członkom na komunikowanie się ze sobą nawzajem, a dowódcy - na przypinanie ważnych wiadomości w celu skoordynowania działań klanu.

Dodatkowo każdy klan będzie miał dostęp do dwóch kanałów głosowych (maksymalnie 25 członków na kanał), dzięki czemu jego członkowie w dowolnej chwili będą mogli ze sobą porozmawiać, niezależnie od tego, gdzie są w grze i w czym się w niej obecnie zajmują.

![Clans_1](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/marketingresource/pl-pl/the-division/the-division-2/news/images/search preferences 2 960x540_344822.jpg "Clans_1")

DOŁĄCZANIE DO KLANU

Gdy szukasz klanu, masz do dyspozycji szereg opcji, dzięki którym znajdziesz klan najbardziej odpowiadający twoim potrzebom lub stylowi rozgrywki.

  • Aktywności – Główna działalność klanu: PvE, PvP lub jedno i drugie.
  • Pora największej aktywności – Kiedy w ciągu doby klan jest najbardziej aktywny.
  • Atmosfera – Ogólna atmosfera klanu - wolisz zrelaksowany, wyluzowany klan; klan skupiający się na pewnych aspektach gry, czy może klan PvP, dla którego rywalizacja jest wszystkim?
  • Wymagany mikrofon – Czy klan wymaga mikrofonu, aby móc do niego dołączyć.
  • Język – Podstawowy język używany podczas rozmów w klanie.
  • Region – Region geograficzny, z którego pochodzą członkowie klanu.

![Clans_2](

ZAKŁADANIE KLANU I ZARZĄDZANIE NIM

Jednym z pierwszym kroków przy zakładaniu klanu jest zaprojektowanie swoich insygniów, stanowiących reprezentację wizualną twojego klanu w The Division 2. Podczas tworzenia swoich insygniów możesz wybierać spośród szeregu ikon, teł i typów ramek, dzięki czemu twój projekt z pewnością będzie się wyróżniał.

W następnym kroku musisz nadać nazwę swojej nowej grupie. Nazwa klanu może mieć od 4 do 15 liter, a tag klanowy - widoczny dla wszystkich graczy - składa się z 3 wielkich liter. Możesz również napisać prezentację swojego klanu, dzięki czemu bliżej przedstawisz jego charakter swoim graczom.

I na koniec - każdy z klanów może ustawić swój poziom prywatności, wybierając spośród trzech opcji:

  • Otwarty – Klan pojawia się w wynikach wyszukiwania i jest dostępny dla wszystkich graczy.
  • Tylko na zaproszenie – Klan pojawia się w wynikach wyszukiwania, ale wymagane jest wysłanie zgłoszenia, które zostanie rozpatrzone przez dowództwo klanu.
  • Prywatny – Klan prywatny nie pojawia się w wynikach wyszukiwania i można do niego dołączyć jedynie po otrzymaniu zaproszenia od dowództwa klanu.

Członkowie klanu podzieleni są na cztery rangi, co ułatwia organizację klanu i wprowadza prostotę w jego strukturze:

  • Dowódca – Dowódca klanu, który ma dostęp do wszystkich administracyjnych funkcji związanych z klanem.
  • Porucznik – Ranga oficerska. Porucznik może wysyłać zaproszenia, przeglądać zgłoszenia do klanu, awansować i degradować członków klanu, jak również moderować tablicę klanu.
  • Agent – Zaufany członek klanu, który może zapraszać potencjalnych rekrutów do klanu.
  • Rekrut – Rekrut to nowy członek klanu o ograniczonym dostępnie do funkcji administracyjnych związanych z klanem.

Gdy przeglądasz zgłoszenia jako dowódca lub porucznik, możesz przejrzeć wszystkie postacie gracza, który zgłasza się do klanu (w tym również ich wyposażenie), dzięki czemu będziesz mógł szybko podjąć decyzję na podstawie faktów.

![Clans_3](

POSTĘPY KLANU

Wszystkie działania w świecie gry podejmowane przez członków klanu, które dają im punkty doświadczenia, oznaczają również zysk w postaci KPD (Klanowych Punktów Doświadczenia). To nowa forma zdobywania doświadczenia w The Division 2. Zdobywanie KPD skutkuje awansowaniem twojego klanu na wyższe poziomy, dzięki czemu zarówno ty, jak i twoi znajomi zdobywacie dodatkowe korzyści wraz z każdym poziomem twojego klanu aż do maksymalnego 30-ego. Nowe poziomy klanu to również dodatkowe opcje kosmetyczne dla insygniów, dzięki czemu pokażesz wysoki poziom doświadczenia swojego klanu.

W The Division 2 klany współpracują w celu osiągnięcia wskazanych celów w postaci cotygodniowych projektów oraz skrytki klanowej (którą można ulepszać). Skupianie się na obu tych elementach oznacza nagrody dla całego klanu w chwili wykonania zadania. Cotygodniowe zadanie związane ze skrytką klanową polega na zdobyciu określonej liczby KPD, ale po jej osiągnięciu można dalej walczyć o cele dodatkowe. Nagrody podzielone są na trzy poziomy - brązowy, srebrny oraz złoty. Osiągnięcie poziomu brązowego oznacza odblokowanie nagród gwarantowanych, natomiast dojście do poziomu srebrnego i złotego dodatkowo zwiększa ilość nagród otrzymanych w ramach danego tygodnia.

Projekty klanowe to cotygodniowe zadania, skupiające się na konkretnych aspektach gry. W chwili wypełnienia tych zadań otrzymujesz premię do KPD. Jeśli twojemu klanowi uda się ukończyć wszystkie cotygodniowe projekty, otrzyma dodatkową, znaczącą premię w postaci KPD.

SIEDZIBA KLANU

Wschodnie skrzydło Białego Domu to siedziba twojego klanu, gdzie możesz przebywać wraz z innymi członkami klanu i planować dalsze zadania. Tutaj znajdziesz zapasy swojego klanu, za pośrednictwem których odbierzesz swoje nagrody cotygodniowe, jak również klanowego dostawcę, wyjątkową postać, dostępną wyłącznie we Wschodnim skrzydle. W ramach naturalnego rozwoju twojego klanu i awansowania na wyższe poziomy, jakość przedmiotów oferowanych przez tego sprzedawcę będzie wzrastać. Osiągnięcie konkretnych poziomów odblokowuje również możliwość zakupu unikatowego osprzętu głowy z insygniami twojego klanu, dzięki czemu będziesz go reprezentować wszędzie, gdzie się tylko pojawisz.

W siedzibie klanu zobaczysz również trzy osoby, które w danym tygodniu zarobiły dla klanu najwięcej KPD - dzięki temu najbardziej oddani członkowie klanu mogą liczyć na uznanie swoich kolegów. W siedzibie klanu jest jeszcze wiele elementów do odkrycia, ale będziecie musieli to zrobić osobiście po premierze gry!

Dziękujemy za zapoznanie się z systemem funkcjonowania naszych klanów! Dołączcie do nas na oficjalnych forach lub do naszej społeczności na Reddicie, aby przedyskutować dzisiejszy artykuł. Nie możemy się doczekać waszych opinii!

Artykuły takie jak ten będą się pojawiać regularnie, więc pamiętajcie o tym, aby ich wypatrywać!

/Zespół The Division