18 November 2024

4 min czytania

Star Wars Outlaws – Aktualizacje od twórców #2 – Cel, pal

Aktualizacja od twórców #2: Cel, pal!

Łotry i łotrzyce!

Witamy was w kolejnej aktualizacji od twórców z zespołu Massive. W tym tygodniu skupimy się na broniach i walce w Star Wars Outlaws!
Z wielką przyjemnością chcielibyśmy opowiedzieć wam o procesie projektowania systemu walki oraz o ostatnich jego poprawkach w odpowiedzi na uwagi graczy, a także zapewnić wgląd w zasady funkcjonowania tego niezwykle istotnego elementu naszej gry.

Koniec końców łotry muszą się jakoś bronić!

Więcej na ten temat opowie Drew Rechner, nasz dyrektor kreatywny:

Łotry i łotrzyce!

Jedną z najczęściej powtarzających się uwag były prośby o bardziej złożony i angażujący system walki. W aktualizacji gry 1.4 z 21 listopada wprowadziliśmy kilka dużych usprawnień dla Si wrogów i daliśmy graczom więcej wolności, umożliwiając ciche lub bardzo głośne rozwiązywanie konfliktów – więcej na ten temat opowiemy w kolejnej aktualizacji. Oprócz tych ulepszeń wprowadziliśmy kilka zmian w sposobie wykorzystania broni, a także w samej walce.

Po pierwsze, zmieniliśmy statystyki wszystkich broni i przeciwników, dzięki czemu trafienia w głowę są o wiele skuteczniejsze. Dodatkowo dopracowaliśmy wartości pancerzy i zdrowia różnych rodzajów wrogów, by wprowadzić większą różnorodność archetypów. Dodaliśmy również słabe punkty przeciwników, które pomogą wam pokonać wrogów dobrze wymierzonym strzałem w odpowiedniej chwili. Wszystkie te elementy okrasiliśmy nowymi animacjami i dodaliśmy reakcje na trafienia, dzięki czemu walka z przeciwnikami stała się jeszcze bardziej satysfakcjonująca.

Po drugie, cofnęliśmy się o krok, by jeszcze raz przemyśleć kwestię „feelingu broni”, czyli wszystkich aspektów wpływających na mechanikę rozgrywki, jak odrzut, szybkostrzelność, zasobność magazynka czy celność, a także ulepszyliśmy sprzężenie zwrotne oprawy dźwiękowej, wizualnej oraz interfejsu. Naszym celem było stworzenie odmiennych broni oraz modułów blastera, których opanowanie będzie dla graczy satysfakcjonujące. W przypadku niektórych broni, na przykład karabinu blasterowego ABR-2 Zato Ashigów, zupełnie przeprojektowaliśmy ich schemat strzelania, by nadać im bardziej unikalny styl.

Następnie przemyśleliśmy i zwiększyliśmy użyteczność broni. W przypadku blastera Kay dodaliśmy zdolność wykorzystania modułu energetycznego do odepchnięcia wrogów zza osłon. Zaktualizowaliśmy również moduł jonowy, który ogłusza przeciwników na dłużej i czyni ich podatnymi na dodatkowe obrażenia. Naszym celem było zapewnienie graczom dodatkowej swobody i sprawienie, by wykorzystanie różnych modułów w walce było jeszcze ciekawsze.

W przypadku broni, które Kay może znaleźć w świecie gry, postanowiliśmy, że powinna ona mieć do nich dostęp dłużej, zatem nasza bohaterka nie upuszcza już broni, kiedy musi się gdzieś wdrapać albo wejdzie w interakcję z przeciwnikami lub otoczeniem. Bardzo wiele osób nalegało na wprowadzenie tej zmiany, by zapewnić sobie więcej możliwości strategicznych, a także większą satysfakcję z wykorzystania broni wrogów przeciwko nim samym, i urozmaicić spotkania walki.

Zmieniliśmy też podejście do działania osłon. Kamera nie będzie już zgadywać, nad którym ramieniem powinna się znaleźć, dlatego strzelanie zza osłon stanie się o wiele wygodniejsze. W tym celu wprowadziliśmy opcję zmiany widoku zza ramienia, dając wam większą kontrolę i precyzję. Mamy nadzieję, że dzięki szeregowi ulepszeń animacji oraz wykorzystania osłon będziecie mogli bardziej skupić się na taktyce i akcji, zamiast dumać nad działaniem mechaniki osłon.

Koniec końców wierzę, że usprawnienie działania broni, osłon oraz statystyk obrażeń zapewni wszystkim o wiele ciekawsze doświadczenia z walką, a w konsekwencji większą różnorodność, swobodę i satysfakcję.

Nie możemy się już doczekać, kiedy poznamy wasze opinie na temat tej olbrzymiej aktualizacji i zmian w zasadach walki i mamy nadzieję, że będziecie kontynuować swoją podróż przez galaktykę z Kay i Nixem.

Jak wspomnieliśmy, wiele wyczekiwanych zmian pojawi się w nadchodzącej aktualizacji tytułu 1.4, która będzie naszą największą dotychczasową aktualizacją – wszystko to już 21 listopada!

Jak zawsze zachęcamy do obserwowania nas w mediach społecznościowych, a także dzielenia się swoimi uwagami na Twitterze, Instagramie oraz na oficjalnym serwerze Discord.

Dziękujemy raz jeszcze za wasze opinie i zaangażowanie!

– zespół Star Wars Outlaws

Udostępnij

Reddit Logo

Śledź Star Wars Outlaws™ w mediach społecznościowych