Ahoj, Kapitanowie!
W kolejnych wpisach na naszym blogu pisaliśmy o różnych aspektach życia na szerokich wodach, od statków po zwierzątka. Tym razem opowiemy wam o tym, jak gra trafiła na komputery osobiste. O części funkcji na PC już mówiliśmy w zwiastunie na Gamescom, ale przecież nie o wszystkich. Dzisiaj napiszemy o tym, co każdy gracz na PC powinien wiedzieć o grze Skull & Bones.
Uwaga: ponieważ gra Skull and Bones wciąż nie jest ukończona, niektóre opisane tu elementy mogą jeszcze ulec zmianie.
Jak najlepiej wykorzystać swoją maszynę
Macie czterordzeniowy procesor i wprost nie możecie się doczekać, by wypłynąć w morze? A może kupiliście najnowocześniejszą kartę graficzną, by zdobywać sławę w rozdzielczości 4K? Gra Skull and Bones jest zarówno rozległa, jak i dostępna. Nieważne, w którym miejscu wymagań systemowych się znajdujecie (tabela poniżej), chcemy, by plądrowanie, walka i eksploracja były tak wygodne, jak to możliwe. W tym celu mamy dla was trochę zaawansowanych funkcji, zresztą znanych wam – ale nie wybiegajmy zbytnio do przodu.
Konfiguracja sprzętowa dla każdego pirata
Gracze w Skull and Bones mogą spodziewać się szeregu znanych, zaawansowanych ustawień graficznych, które pozwolą dostosować grę do ich systemów. Uważamy także, że żeglowanie prawem nie towarem, dlatego – o czym za chwilę – przygotowaliśmy kilka dodatkowych opcji.
-
Zacznijmy od wymagań dla starszych maszyn. Aby osiągnąć stabilne 30 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p, na minimalne wymagania składają się: Intel i7 4790 CPU (lub AMD Ryzen 5 1600) w zestawie z takimi kartami graficznymi jak Nvidia GTX 1060 (6 GB) i AMD RX 570 (8 GB).
-
Choć procesor i karta graficzna są bardzo ważne, muszą być w zestawie z co najmniej 8 GB pamięci RAM typu DDR4 działającymi w konfiguracji dwukanałowej. Oczywiście, jak można się spodziewać, świat Skull and Bones, ze wszystkimi statkami i piratami, wymagać będzie co najmniej 65 GB na dysku SSD.
-
Przechodząc do wyższych ustawień, procesor i7 8700K (lub Ryzen 5 3600) razem z RX 5700XT (lub RTX 2070) zapewnią wam 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p, o ile będziecie też mieli 16 GB pamięci RAM (dwukanałowej). Oczywiście przestrzeń na dysku SSD pozostaje ta sama.
-
Jeśli macie monitor o rozdzielczości 1440p, będziecie mogli uzyskać 60 klatek na sekundę w wysokiej rozdzielczości, jeśli dysponować będziecie procesorem i7 9700K/Ryzen 5 5600X razem z RTX 3070 (8 GB) Team Green lub RX 6800 (16 GB) Team Red. Tutaj normą nadal pozostaje 16 GB pamięci RAM!
-
I wreszcie dla tych z was, którzy celują w 60 klatek na sekundę z rozdzielczością 4K – lekko nie będzie, ale DLSS i FSR przyjdą wam z pomocą! W naszych testach stabilne 60 klatek na sekundę jest do osiągnięcia z użyciem DLSS lub FSR na ustawieniach zrównoważonych, z następującym wyposażeniem: Intel I5 11600K/AMD Ryzen 5 5600X i Nvidia RTX 3080/AMD RX 6800XT, także z 16 GB RAM.
Bogactwo funkcji graficznych
4K HDR
W grze Skull and Bones natkniecie się na mnóstwo pięknych widoków i wzburzonych zatok. Jeśli dysponować będziecie odpowiednim sprzętem, oglądać to wszystko możecie w rozdzielczości 4K ze wsparciem High Dynamic Range.
Bez limitu FPS
Piraci ze świetnym refleksem i równie szybkimi wyświetlaczami przygotowaliśmy opcję wyświetlania gry z większą liczbą klatek na sekundę niż 60. Oczywiście ich górny limit określony będzie przez wasz sprzęt, ale jeśli kiedyś marzyliście o piraceniu ze 144 klatkami na sekundę, to teraz ta możliwość będzie dostępna.
Raytracing
Kapitanie, jak pięknie oświetla cię słońce!
I, oczywiście, dzięki technologii RTX Raytracing od Nvidii będziecie mogli oglądać odbicia światła na różnych powierzchniach. Aby włączyć globalne oświetlenie w technologii Raytracingu, potrzebować będziecie kompatybilnego sprzętu.
DLSS & FSR
Jeśli zabraknie wam kilku klatek na sekundę, lub uznacie, że bardziej zależy wam na wydajności, pamiętajcie: gra wspiera DLSS Nvidii oraz FSR 1.0 AMD. Metody te zwiększają wydajność w zamian za obniżenie rozdzielczości w grze, a następnie powiększa obraz, by zachować jego ostrość. Nie bójcie się tego wypróbować!
wsparcie szerokoekranowe
Wyobraźcie sobie: jako groźny pirat zapuszczacie się w nieznane terytorium w poszukiwaniu łupów. Ku zachodowi zmierza statek kupiecki, zaś ze wschodu nadpływa jednostka wroga. A wy, niezależnie od proporcji ekranu, możecie to wszystko naraz zobaczyć. Gra Skull and Bones wspiera różne rodzaje wyświetlaczy, także te o proporcjach 21:9 i szersze. Wybierzcie sobie taki, który wam najbardziej odpowiada… i udanych wojaży!
Dodatkowe funkcje
Gra wspiera szeroki wachlarz ustawień, które umożliwiają graczom spersonalizowanie swoich wrażeń. Ustawienia te dotyczą grafiki, dźwięku, sterowania oraz funkcji społecznościowych.
Gracze na PC mogą w pełni spersonalizować klawisze lub posługiwać się kontrolerem, który też można spersonalizować, np. zamienić miejscami drążki lewy z prawym, przypisać funkcje do przycisków, dostosować asystenta celowania itd. Mamy nawet suwak regulujący pole widzenia! A na dodatek oferujemy jeszcze rozgrywkę międzyplatformową.
Mamy nadzieję, że spotkamy się na bezkresnych oceanach z naszymi graczami, kiedy gra ukaże się na PC. Koniecznie dzielcie się z nami swoimi zrzutami ekranu już od pierwszego dnia!
Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i rozwojem naszej gry, obserwujcie nas na Twitterze, Facebooku i Instagramie.