Ahoj, kapitanowie!
Mamy nadzieję, że podobała wam się nasza transmisja na żywo w ubiegły czwartek i już z niecierpliwością oczekujecie na powrót do świata Skull and Bones. A jeśli przegapiliście transmisję, jej zapis znajdziecie w sekcji VOD, tutaj. Pamiętajcie, żeby tam zerknąć i obejrzeć nasze zwiastuny, wywiady z twórcami oraz materiały z rozgrywki.
Ponieważ obieramy już kurs na premierę, będziemy udostępniali kolejne odcinki Bloga twórców, w których omówimy dla was wszystkie aspekty gry od walki, przez rzemiosło aż po personalizację i wiele innych zagadnień. Bierzmy się do roboty!
Zastrzeżenie: Ponieważ gra Skull and Bones wciąż jest przedmiotem prac, część z poniższych informacji może jeszcze ulec zmianie.
Walka w Skull and Bones: Dobór wyposażenia
Walka w Skull and Bones koncentruje się na starciach morskich. Wśród natarczywych łowców piratów, nieprzyjacielskich fortów i dzikich zwierząt na pewno natkniesz się na liczne wyzwania w trakcie swej pogoni za mianem najgroźniejszego pirackiego magnata wszystkich siedmiu mórz. Na szczęście masz do swojej dyspozycji szeroki wybór statków, broni oraz dodatków, które pomogą ci w realizacji tego celu. Czy to do walki okrętowej czy do plądrowania osad i fortów, posiadanie przemyślanego arsenału oraz strategii będzie miało kluczowe znaczenie w rywalizacji o miejsce na szczycie.
Wszystkie statki, uzbrojenie oraz dodatki można skonstruować u szkutnika, kowala i cieśli, którzy znajdą się w każdej pirackiej kryjówce. Potrzebne będą ci tylko odpowiednie projekty i surowce!
Wybór statku
Każdy kapitan potrzebuje statku! W Skull and Bones dostaniesz do wyboru szeroki wachlarz przeróżnych jednostek, z których każda będzie miała swoje słabe i mocne strony. Każdy statek jest przeznaczony do określonej roli oraz realizacji określonych celów.
Wśród licznych cech to wielkość, kategoria oraz atuty są głównymi czynnikami, jakie trzeba mieć na uwadze, gdy przychodzi do wyboru statku na morskie wyprawy.
Wielkość
Wielkość w istotny sposób wpływa na fizyczną i wizualną charakterystykę statku.
-
Profil zanurzenia : Określa z jaką łatwością statek może manewrować w korytach rzek, blisko brzegów lub u wyjść na ocean. Choć większe statki generalnie potrafią być bardziej kuszące, na rzekach i jeziorach będzie o wiele trudniej nimi sterować niż mniejszymi jednostkami. Z drugiej jednak strony, przemierzanie otwartego oceanu stanowi dla mniejszych statków nie lada wyzwanie.
-
Dostępność uzbrojenia__ : Im większy statek, tym więcej może przenosić broni. Prócz tego, większe i bardziej ładowne statki można wyposażyć w większe gabarytowo uzbrojenie, takie jak budząca grozę wielka balista czy ogień grecki.
Atuty
Każdy statek pełni funkcję szablonu, który dopiero należy spersonalizować dzięki wyposażeniu, uzbrojeniu i dodatkom. Prócz tego, wszystkie statki są na etapie konstrukcyjnym wyposażane w wyjątkowy atut, który pomaga zoptymalizować wyposażenie, jeśli zostanie do niego dobrany odpowiedni moderunek. Dokonując mądrych wyborów przed podniesieniem kotwicy ułatwisz sobie opracowanie własnego stylu gry i zaczniesz w pełni wykorzystywać zdolności charakteryzujące twój statek i jego uzbrojenie.
Na przykład hulk dysponuje atutem, który co prawda wydłuża czas przeładowania armat, ale za to szybciej przywraca siłę podczas korzystania z osłon. W połączeniu z odpowiednim, wyposażeniem i uzbrojeniem, jednostka taka może pełnić funkcję idealnego pancernika w armadzie. Z drugiej strony, takislup specjalizuje się w podpalaniu i zadawaniu uszkodzeń od ognia, szybko i skutecznie szerząc chaos wśród stających w płomieniach jednostek wroga.
W miarę rozwoju reputacji i odkrywania świata gry zaczniesz też odblokowywać nowe statki z odmiennymi statystykami oraz stylami rozgrywki. Tylko od ciebie zależy, jakim chcesz być kapitanem!
Wybór uzbrojenia
Na walkę morską w Skull and Bones składa się mnóstwo czynników, które należy rozważyć, w zależności od preferencji rozgrywki lub statystyk skrojonych pod konkretne aktywności: zasięg, zadawane uszkodzenia, czas przeładowania, zużycie amunicji, trajektoria balistyczna, czas lotu pocisku, pole rażenia, a to zaledwie kilka z nich.
Musisz pieczołowicie zaplanować, jaki rodzaj broni będzie miał decydujące znaczenie dla wygrywania potyczek. W zależności od obranego stylu walki, możesz przedkładać jedne rodzaje uzbrojenia nad inne. Na przykład, działa średniego zasięgu charakteryzuje wyższa szybkostrzelność i będą one zabójcze przy ostrzale z bliskiej odległości, ale zupełnie nie sprawdzą się przy wymianie ognia na dużym dystansie. Wielka balista wymaga czasu na wycelowanie i naładowanie, ale za to potrafi zadać śmiertelny cios z dużej odległości.
Uzbrojenie podzielone jest na grupy, z których każda prezentuje diametralnie odmienny styl gry. Uzbrojenie w obrębie każdej grupy różni się, co dodatkowo zwiększa głębię rozgrywki w odniesieniu do twoich potrzeb i oczekiwań. Przyjrzyjmy się teraz kilku elementom uzbrojenia.
Armaty
Ta grupa uzbrojenia jest najbardziej rozpoznawalnym elementem walki morskiej, zarówno historycznie, jak i popkulturowo. Armaty są niezawodne i występują w licznych odmianach, dzięki czemu wychodzą naprzeciw wszystkim potrzebom, jakie tylko może mieć kapitan. Większość armat ma tak niewielkie rozmiary, że bez trudu mieszczą się na wewnętrznych pokładach, ale niektóre można ustawiać tylko na górnym pokładzie.
Można je montować na małych i średnich statkach, na dziobie, bakburcie, sterburcie i na rufie.
Oto kilka przykładowych rodzajów armat, w które możesz wyposażyć się w grze, a każdy z nich występuje w odmianach zadających różne uszkodzenia:
-
Półkolubryna: Armata do walki na bliskim dystansie, która jest potężna na niewielką odległość, ale przy ostrzale z daleka traci celność ze względu na postępujący rozrzut.
-
Kolubryna: Wszechstronna armata o solidnym zasięgu, zadawanych uszkodzeniach i szybkości przeładowania.
-
Długie działo: Precyzyjna broń dalekiego zasięgu, która może i ma niską szybkostrzelność, ale potrafi zadawać olbrzymie straty. Zadaje uszkodzenia obuchowe lub od ognia.
Moździerz
Broń dalekiego zasięgu, która wystrzeliwuje pociski o bardzo wysokiej trajektorii i zadaje w miejscu trafienia uszkodzenia obszarowe, co pozwala razić kilka celów jednocześnie. Trzeba jednak pamiętać, że zadawane uszkodzenia będą malały w miarę, jak cel będzie oddalony od centralnego punktu eksplozji.
Moździerze można montować na średnich statkach, wyłącznie w miejscach na uzbrojenie dodatkowe.
Jak już wcześniej wspominaliśmy, niektóre bronie występują w różnych wariantach. W przypadku moździerzy, warto przywołać kilka przykładów:
-
Moździerz wysadzający: Potężna broń artyleryjska, strzelająca pociskami odłamkowymi. Moździerz ten jest szczególnie skuteczny w rozrywaniu kadłubów i zadawaniu statkom uszkodzeń zatapiających
-
Moździerz naprawczy: Ten moździerz nie umożliwia zadawania uszkodzeń. Zamiast tego zapewnia pakiety przylepne, które przy trafieniu rozbryzgują się na dużej powierzchni, zalepiając dziury w poszyciu sojuszniczych statków.
Bombarda
Ta broń stanowi połączenie armaty i moździerza. Można ją montować w tych samych strefach, co i armaty, ale wystrzeliwane z niej pociski lecą po wysokiej trajektorii, co przy trafieniu daje efekt obszarowy podobny do moździerza.
Bombardy można montować na małych i średnich statkach, na dziobie, bakburcie, sterburcie i na rufie.
Poniżej prezentujemy kilka odmian bombardy, aby dać ci pojęcie o tym, czego możesz spodziewać się w grze:
-
Bombarda oblężnicza: Ta bombarda strzela bardzo ciężkimi i precyzyjnymi pociskami, które zadają potężne uszkodzenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczna broń przeciwko stacjonarnym celom. Zadaje uszkodzenia przebijające.
-
Bombarda zapalająca: Jak nazwa wskazuje, strzela ona pociskami zapalającymi, które zadają niszczycielskie uszkodzenia wokół miejsca trafienia i podpalają cele.
-
Bombarda naprawcza: W działaniu przypomina moździerz naprawczy, tyle że ma mniejszy zasięg.
Balista
Ogromna broń miotająca, której mechanizm spustowy obsługuje potężne bełty. Im dłużej balista jest naciągana, tym bardziej wzrastają zasięg, prędkość oraz uszkodzenia zadawane przez pocisk.
Balisty można montować na średnich statkach, wyłącznie w strefie dziobowej.
Balisty mogą przykładowo występować w następujących wariantach:
-
Balista rozpruwająca: Wystrzeliwuje wielkie bełty zaprojektowane do darcia żagli.
-
Balista dwubloczkowa: Ta balista wykorzystuje system dwóch bloczków do naciągania ramion. Dzięki temu bełty lecą dalej niż w przypadku klasycznej balisty i zadają większe uszkodzenia.
Rakiety
Montowana na stelażu wyrzutnia krótkiego zasięgu, która wystrzeliwuje niekierowane pociski o napędzie rakietowym.
Rakiety można montować na średnich statkach, wyłącznie w miejscach na uzbrojenie dodatkowe.
Oto kilka rodzajów rakiet, z jakimi zetkniesz się w grze:
- Rakieta oblężnicza: Ten zaprojektowany przez Rempahijczyków wariant pozwala prowadzić ostrzał ognistymi pociskami, które zadają zwiększone uszkodzenia budynkom oraz fortom.
Torpedy
Ta niewykrywalna i niszczycielska broń wypuszcza utrzymujące się na wodzie pociski, które przy trafieniu w cel zadają duże uszkodzenia, ale ich ładowanie jest bardzo czasochłonne. Torpedy są stworzone do okrętowej walki morskiej i nie nadają się do ostrzeliwania budynków. Poniżej prezentujemy kilka wariantów, w jakich występują, dzięki czemu zorientujesz się, co możesz napotkać w grze:
- Torpeda wybuchowa : Wystrzeliwuje torpedy burzące, które mogą razić kilka celów jednocześnie, a po uzbrojeniu zadają podwójne obrażenia.
Ogień grecki
Przerażająca i niezwykle celna broń, która wypuszcza strumień ognia o bardzo krótkim zasięgu, zdolny spalić cel na popiół. To broń wysokiego ryzyka, ale i wysokiej skuteczności.
Dodatki
Dodatki to przedmioty, takie jak pancerze, które są montowane zewnętrznie na statku. Po zastosowaniu nie zajmują one slotów na uzbrojenie i mogą zapewnić cenną ochronę przed nieprzyjacielskim ostrzałem.
Przy wyborze dodatków warto się zastanowić, z jaką sytuacją przyjdzie nam się zmierzyć. Jeśli spodziewasz się walki, mądrze jest osłonić statek, inwestując w różne rodzaje pancerza. W miarę wzrostu niesławy, będziesz uzyskiwać dostęp do coraz bardziej wyspecjalizowanych rodzajów pancerza, ale można je podzielić na pewne podstawowe kategorie:
Pancerz drewniany | Ochronna warstwa drewna, która zapewnia odporność na uszkodzenia zatapiające. |
Pancerz stalowy | Pancerz ze stalowych płyt, odpornych na uszkodzenia przebijające. |
Pancerz z kolcami | Kolczasty pancerz, który zwiększa uszkodzenia od taranowania, zadawane przez twój statek. |
Pancerz skórzany | Moczone w wodzie skóry zwierzęce, które chronią przed uszkodzeniami od ognia. |
Wyposażenie
Prócz dodatków na twoim statku jest też miejsce na wyposażenie, które może zapewnić cenne synergie dla różnorakich stylów gry. Nie wszystkie statki mają taką samą liczbę slotów na wyposażenie, co jest kolejnym czynnikiem, o którym należy pamiętać przy opracowywaniu własnego stylu gry.
Wyposażenie jest podzielone na główne i dodatkowe.
Główne wyposażenie w istotny sposób wpływa na twój styl gry i może odmienić losy starcia, dlatego zwykle występuje w wersji specjalnej, posiada silne doładowania i jest bardziej złożone z natury. Ale każdorazowo możesz na statku umieścić tylko jeden taki element, więc wybieraj mądrze.
Dodatkowe wyposażenie zapewnia graczowi niewielkie, pasywne premie, które stanowią raczej uzupełnienie danego stylu gry. Zwykle jest łatwiejsze w obsłudze i znacznie mniej skomplikowane w użyciu, jak na przykład Atak załogi. Z drugiej strony wyposażenie użytkowe może pomóc w zwiększeniu pojemności twojej ładowni, usprawnieniu nawigacji lub wzmocnieniu efektów statusu. Inwestycja w wyposażenie zapewni ci przewagę w decydującym momencie bitwy lub zapewni ochronę przed trudnymi warunkami pogodowymi, jakie często napotkasz w grze Skull and Bones.
Opracowując własne rozwiązania i wiedząc, z kim lub z czym przyjdzie ci się mierzyć, zanim jeszcze przystąpisz do walki, może okazać się decydującą różnicą między życiem i śmiercią. Daj sobie czas na sprawdzenie różnych kombinacji oraz synergii, aby stworzyć idealnie dobrany komplet wyposażenia. Z czasem zyskasz też możliwość ulepszania różnych broni, dodatków oraz wyposażenia, co przybliżymy w odcinku naszego Bloga twórców, zatytułowanym: Przez rzemiosło do niesławy. Jeśli nadal uważasz, że przy obecnej konfiguracji statku nie możesz jeszcze ruszyć na spotkanie z wrogiem, zastanów się nad zjednaniem sobie pomocy kilku zaufanych kapitanów, którzy wesprą cię w tym przedsięwzięciu!
Gdy uznasz już swoje wyposażenie za zadowalające, przyjdzie czas, aby wyruszyć na morze i poszukać zdobyczy. Kwestie związane z walką w Skull and Bones omówimy dokładniej w naszym Blogu twórców, zatytułowanym: Najlepsza strategia ataku, warto zatem będzie tam zajrzeć.
Jak ostatecznie wygląda konfiguracja twojego statku? Daj nam znać w komentarzach poniżej! I pamiętaj, aby śledzić nas na Twitterze, Facebooku oraz na Instagramie, dzięki czemu nie przegapisz żadnych aktualności!