Porozmawiajmy na temat toru w Roller Champions. Projekt pierwszego toru w Roller Champions był mocno inspirowany skateparkami. Kiedy zdecydowaliśmy się na przebudowę oryginalnego toru, nadal czerpaliśmy inspirację ze skateparków i ich unikalnego układu.
A więc zanim zanurzycie się w szczegółach dotyczących zmian toru, który widzieliście na E3, porozmawiajmy na temat jego anatomii w Roller Champions oraz pewnych określeń, jakie od nas usłyszycie.
Oficjalne określenia
– Ściana wewnętrzna i ściana zewnętrzna
– Róg – wystający element narożny.
– Bowl – skrajna część toru.
– Prosta – prosty element toru.
– Szczyt – najwyższa część prostej.
– Podstawa – najniższa część prostej.
– Przejścia – pionowe zakręty łączące ścianę z podłożem.
Większa spójność
Kiedy podjęliśmy wyzwanie przebudowy naszego toru, ważne było dla nas uczynienie każdej ze stref bardziej spójną i wyraźną. Mamy nadzieję, że lepiej spełni to oczekiwania oraz zapewni wszystkim na torze lepsze możliwości przewidywania. Jeśli chodzi o rywalizację, gracze powinni zawsze wiedzieć, jak zareaguje ich czempion podczas jazdy po torze.
Osiągnęliśmy to po części dzięki określonym kątom oraz promieniom i stworzeniu toru o precyzyjnych wymiarach. Podczas gdy oryginalny tor z E3 był stworzony „odręcznie”, w przypadku nowego korzystaliśmy z linijek oraz kompasów.
Gdybyście przecięli go w pionie lub poziomie, odkrylibyście, że jest idealnie symetryczny (poza obręczą do rzutów).
Aktualizacja ściany zewnętrznej
Powiększyliśmy promień przejść u dołu ściany zewnętrznej. Zapewni to więcej miejsca na nawigację na szczytach oraz poprawione możliwości nawigacji podczas jazdy w dół ściany zewnętrznej.
Aktualizacja bowla
Skrajne obszary ściany zewnętrznej zostały spłaszczone, a jej rogi bardziej dopracowane.
Zrobiliśmy to w celu poprawy nawigacji na, wokół i wzdłuż ściany wewnętrznej, ponadto dodając także nowe elementy skateparkowe w formie wąskiego half-pipe'a.
Łącząc sekcje pomiędzy prostymi a bowlami, stworzyliśmy dodatkowe rampy pozwalające graczom na przyspieszanie w bowlach lub wyskakiwanie z nich.
Ograniczenie kampowania
Wprowadziliśmy nową mechanikę mającą na celu uniemożliwienie graczom siedzenia wewnątrz obręczy w celu przechwycenia piłki. Powstrzymywanie drużyny przed strzeleniem gola powinno być ekscytującą chwilą i efektem starań zespołu znajdującego się w defensywie.
Bez obaw, ta nowa mechanika nie uniemożliwi wam wykonywania efektownych wsadów!
Dziękujemy za dołączenie do nas podczas tego bardzo technicznego, ale – mamy nadzieję – pomocnego opisu toru!
Aby być na bieżąco z wieściami na temat Roller Champions, obserwujcie nas na Instagramie oraz Twitterze.
Do zobaczenia na torze, czempioni!