Aktualizacja R3S4.2 trafi na PC 7 lutego, a na konsole 6 lutego.
ZMIANY W BALANSIE
Szczegółowe podsumowanie zmian wraz z wytłumaczeniem stojących za nimi powodów można znaleźć w notatkach projektanta.
CAVEIRA
-
Luison
- Obrażenia zmniejszone do 65 (z 99).
- Zmiany w spadku obrażeń wraz ze wzrostem odległości w celu dostosowania do parametrów pozostałych pistoletów.
- Rozmiar magazynka zmniejszony do 12 (z 15).
- Zwiększony odrzut w celu zwiększenia trudności łączenia precyzyjnych strzałów z odległości.
- Zwiększony odrzut przy strzelaniu z biodra w celu zmniejszenia skuteczności serii oddawanych bez celowania.
CLASH
-
SPSMG9
- Tryb 2-pociskowej serii zmieniony na pełny ogień automatyczny.
- Dostosowanie odrzutu do parametrów pozostałych broni automatycznych.
- Podniesienie całkowitej ilości amunicji do 161 (z 121)
- Podniesienie obrażeń do 33 (z 30).
KAID
-
AUG A3
- Zwiększenie prędkości wycelowania (ADS) o 33% w celu dostosowania do prędkości ADS pozostałych pistoletów automatycznych.
DOC + ROOK
-
MP5
- Obrażenia maksymalne zmniejszone do 27 (z 30).
NOMAD
- Żółta dioda na Powietrznej Pięści Nomad będzie teraz migać podczas opóźnienia w aktywacji.
POPRAWKI BŁĘDÓW
ROZGRYWKA
NAPRAWIONO – Błąd wyświetlania ograniczający pole widzenia gracza (znany również jako błąd “Bird Box”)
NAPRAWIONO – Mapa kolizji tarczy nie jest prawidłowo synchronizowana, gdy gracz spogląda w górę i w dół.
NAPRAWIONO – W trybie Bomba kontrrozbrajacz natychmiast pojawia się w rękach operatora, brak animacji wyjmowania go.
NAPRAWIONO – Brakujące klatki przy kucaniu podczas powtórek z końcówki rundy i kamery zabójcy.
NAPRAWIONO – Rozbrojenie bomby w ostatnim momencie nie zatrzymuje odmierzania czasu rundy, przez co runda nie kończy się.
NAPRAWIONO – Grubość krzyża celowniczego w celowniku holograficznym.
NAPRAWIONO – W trybie Terrohunt, po kilkukrotnym ogłuszeniu, gracze mogą stać się niewrażliwi na efekty granatów ogłuszających i błyskowych.
NAPRAWIONO – Rekrut ma na tarczy domyślne zielone malowanie Fuze’a zamiast czarnej skórki na tarczę.
TRYB GRY
TERROHUNT
NAPRAWIONO – Użytkownicy w sesji drużynowej PVE mogą utknąć na ekranie ładowania po głosowaniu na powtórną próbę.
GRY UŻYTKOWNIKA
NAPRAWIONO – W fazie Wybierz i zbanuj, jeśli gracz wybierze opcję “brak bana” dla pierwszego bana, ta sama opcja zostaje automatycznie wybrana w drugiej rundzie banowania.
NAPRAWIONO – W grze użytkownika obrazek operatora pozostaje wyszarzony, jeśli podczas szóstej fazy wyboru naciśnięty zostanie przycisk “Zmiana operatora”.
NAPRAWIONO – W grze użytkownika gracz podczas szóstej fazy wyboru nie może ponownie wskazać wybranego wcześniej operatora.
NAPRAWIONO – W grze użytkownika po wyłączeniu opcji unikatowych punktów odrodzeń atakujących, mapa taktyczna atakujących może pokazywać ikony w nieprawidłowych miejscach lub nie pokazywać ich wcale.
NAPRAWIONO – W grze użytkownika, jeśli gracz opuści grę po głosowaniu na miejsce odrodzeń, wciąż widać tekst związany z jego głosowaniem.
NAPRAWIONO – Gracze o poziomie uprawnień wyższym niż 5 nie mogą stworzyć sieciowej gry użytkownika, jeśli są w drużynie z użytkownikami o niższym poziomie uprawnień niż 5.
OPERATORZY
NOMAD
NAPRAWIONO – Problemy z kolizją pomiędzy dronami Powietrzną Pięścią Nomad umieszczoną na dowolnej powierzchni.
NAPRAWIONO – Ogień pochodzący bezpośrednio z elementów mapy nie niszczy Powietrznej Pięści Nomad.
NAPRAWIONO – Powietrzna Pięść Nomad nie daje się podkładać na niektórych rodzajach odłamków.
NAPRAWIONO – Niektóre gadżety nie zostają zniszczone, gdy Powietrzna Pięść Nomad przepycha przez nie operatora.
NAPRAWIONO – Zakłócacz Mute’a może powodować nieprawidłowe zachowanie Powietrznej Pięści podczas detonacji.
NAPRAWIONO – Jedna z wypowiadanych przez Nomad kwestii nie jest prawidłowo odtwarzana podczas detonacji Powietrznej Pięści.
NAPRAWIONO – Gdy Nomad podkłada Powietrzną Pięść w zasięgu granatu dymnego, czasami widzi, co dzieje się wewnątrz dymu.
NAPRAWIONO – Powietrzne Pięści Nomad w określonych wypadkach mogą zostać równocześnie włączone i zniszczone.
NAPRAWIONO – Żółty laser na Powietrznej Pięści Nomad przesuwa się w lewo, jeśli animacja odkładania gadżetu zostaje przerwana.
ALIBI
NAPRAWIONO – Prisma Alibi nie aktywuje się, jeśli Alibi upuści ją po tym, jak zostanie popchnięta przez Powietrzną Pięść Nomad.
KAID
NAPRAWIONO – Poprawiono różnice w odrzucie TCSG12 występujące pomiędzy używaniem myszy i kontrolera.
NAPRAWIONO – Po pełnym przeładowaniu TCSG12 Kaida w komorze nabojowej pozostaje dodatkowy nabój.
NAPRAWIONO – Mina Gu Lesiona rozkłada naelektryzowany drut kolczasty, jeśli zostanie podłożona przed lub w trakcie aktywowania Elektropazura.
NAPRAWIONO – Wizualizacja strefy zasięgu Elektropazura znika po rozłożeniu, jeśli w trybie wsparcia użytkownik przełączał się pomiędzy operatorami.
NAPRAWIONO – Gadżety wciąż pozostają naelektryzowane Elektropazurem Kaida, nawet jeśli zniszczony zostanie drut kolczasty, na którym początkowo podłożono gadżet.
NAPRAWIONO – Niektóre elementy uniformu Kaida przenikają przez kamerę gracza, jeśli operator leży tuż przy ścianie.
NAPRAWIONO – Wskaźnik obszaru działania Elektropazura Kaida znika lub zmniejsza się, jeśli gadżet ponownie sam się aktywuje po odpadnięciu z rozkładanej tarczy.
PROJEKTY POZIOMÓW
NAPRAWIONO – Niektóre ściany nie ulegają odpowiednim zniszczeniom, jeśli wielokrotnie zostaną trafione w to samo miejsce.
FORTECA
NAPRAWIONO – Problemy z rozchodzeniem się dźwięku w kuchni i na głównych schodach Fortecy.
NAPRAWIONO – Ciała operatorów przenikają przez ścianę kuchni na parterze Fortecy.
NAPRAWIONO – Ciała operatorów mogą przenikać przez skrzynię w hammamie na parterze.
NAPRAWIONO – Po zniszczeniu sufitów w łazience na pierwszym piętrze, w powietrzu pojawiają się lewitujące odłamki.
NAPRAWIONO – Gracze czasami przedostają się przez niezniszczalne ściany na podwórzu na parterze Fortecy, jeśli Powietrzna Pięść Nomad zostanie uruchomiona pod konkretnym kątem.
WYBRZEŻE
NAPRAWIONO – Gracze mogą przeskoczyć przez podłogę do łazienki na pierwszym piętrze.
DOMEK GÓRSKI
NAPRAWIONO – Jeśli ładunki kasetowe Fuze’a zostaną podłożone na podłodze nad niektórymi rodzajami metalowych belek, pociski wybuchają w chwili detonacji, ale nie zadają uszkodzeń ani otoczeniu, ani graczom.
NAPRAWIONO – Niektóre sufity w Domku górskim niszczą się w nieprawidłowy sposób ze względu na poziome belki, blokujące eksplozje.
KANAŁ
NAPRAWIONO – Gracze czasami przenikają przez drewniane ściany na mapie Kanał.
DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA
NAPRAWIONO – Podsumowanie meczu rankingowego wyświetla punkty MMR zdobyte w danym meczu, a nie aktualny poziom MMR gracza.
NAPRAWIONO – Gracze czasami otrzymują błąd [2-0x00009008] “Gra jest pełna” podczas poszukiwania meczu w trybie swobodnym.
NAPRAWIONO – Czat głosowy nadal działa po przełączeniu się na inną aplikację za pomocą kombinacji alt-tab.
NAPRAWIONO – Nieprawidłowe efekty wizualne w interfejsie menu podczas używania kontrolera.
NAPRAWIONO – Zakładki z interfejsu menu czasami nakładają się przy korzystaniu z dwóch sposobów sterowania.
NAPRAWIONO – Nowi gracze przy pierwszym uruchomieniu gry nadal otrzymują nieprawidłowe powiadomienie o podwojeniu przypisania klawisza odpowiedzialnego za narzędzia do obserwacji.
NAPRAWIONO – Pasek przewijania nakłada się na koniec listy szczegółów broni sezonowych.
NAPRAWIONO – Jeśli drony znajdują się w pobliżu sufitu, na kompasie wyświetla się nieprawidłowa lokalizacja.
NAPRAWIONO – Gracze mogą zduplikować skórkę na broń pomiędzy dwoma rodzajami broni.
NAPRAWIONO – Błędy w wyglądzie elementów dwuwymiarowych podczas przeskakiwania nad dowolnymi cienkimi elementami otoczenia.
NAPRAWIONO – Problemy z efektami wizualnymi z celownikiem kolimatorowym na dodatkach Specnazu.
NAPRAWIONO – Szczerbinka na pistolecie FNP9 nie jest prawidłowo wycentrowana.
NAPRAWIONO – Jeśli operator zginie od rzuconego ładunku C4, kamera pokazująca śmierć czasami się przemieszcza.
NAPRAWIONO – Domyślny osprzęt głowy Kaida i Nomad nosi nieprawidłową nazwę.
NAPRAWIONO – Problemy z przenikaniem elementów w rejonie klatki piersiowej uniformu “Kanadyjskie Okopy”.
NAPRAWIONO – Elitarne uniformy i osprzęty głowy Glaza nie mają tytułów na ekranie operatora.
NAPRAWIONO – Osprzęty głowy nie są wyświetlane po kolei w ekwipunku gracza.
NAPRAWIONO – Sortowanie ozdób według ceny w sklepie uruchamia sortowanie alfabetyczne.
NAPRAWIONO – Brak efektów wizualnych po bokach maski przy ozdobie chibi Vigila.