28-1-2019

Informacje o aktualizacji R3S4.2

Aktualizacja R3S4.2 trafi na PC 7 lutego, a na konsole 6 lutego.

ZMIANY W BALANSIE

Szczegółowe podsumowanie zmian wraz z wytłumaczeniem stojących za nimi powodów można znaleźć w notatkach projektanta.

CAVEIRA

  • Luison

    • Obrażenia zmniejszone do 65 (z 99).
    • Zmiany w spadku obrażeń wraz ze wzrostem odległości w celu dostosowania do parametrów pozostałych pistoletów.
    • Rozmiar magazynka zmniejszony do 12 (z 15).
    • Zwiększony odrzut w celu zwiększenia trudności łączenia precyzyjnych strzałów z odległości.
    • Zwiększony odrzut przy strzelaniu z biodra w celu zmniejszenia skuteczności serii oddawanych bez celowania.

CLASH

  • SPSMG9

    • Tryb 2-pociskowej serii zmieniony na pełny ogień automatyczny.
    • Dostosowanie odrzutu do parametrów pozostałych broni automatycznych.
    • Podniesienie całkowitej ilości amunicji do 161 (z 121)
    • Podniesienie obrażeń do 33 (z 30).

KAID

  • AUG A3

    • Zwiększenie prędkości wycelowania (ADS) o 33% w celu dostosowania do prędkości ADS pozostałych pistoletów automatycznych.

DOC + ROOK

  • MP5

    • Obrażenia maksymalne zmniejszone do 27 (z 30).

NOMAD

  • Żółta dioda na Powietrznej Pięści Nomad będzie teraz migać podczas opóźnienia w aktywacji.

POPRAWKI BŁĘDÓW

ROZGRYWKA

NAPRAWIONO – Błąd wyświetlania ograniczający pole widzenia gracza (znany również jako błąd “Bird Box”)

NAPRAWIONO – Mapa kolizji tarczy nie jest prawidłowo synchronizowana, gdy gracz spogląda w górę i w dół.

NAPRAWIONO – W trybie Bomba kontrrozbrajacz natychmiast pojawia się w rękach operatora, brak animacji wyjmowania go.

NAPRAWIONO – Brakujące klatki przy kucaniu podczas powtórek z końcówki rundy i kamery zabójcy.

NAPRAWIONO – Rozbrojenie bomby w ostatnim momencie nie zatrzymuje odmierzania czasu rundy, przez co runda nie kończy się.

NAPRAWIONO – Grubość krzyża celowniczego w celowniku holograficznym.

NAPRAWIONO – W trybie Terrohunt, po kilkukrotnym ogłuszeniu, gracze mogą stać się niewrażliwi na efekty granatów ogłuszających i błyskowych.

NAPRAWIONO – Rekrut ma na tarczy domyślne zielone malowanie Fuze’a zamiast czarnej skórki na tarczę.

TRYB GRY

TERROHUNT

NAPRAWIONO – Użytkownicy w sesji drużynowej PVE mogą utknąć na ekranie ładowania po głosowaniu na powtórną próbę.

GRY UŻYTKOWNIKA

NAPRAWIONO – W fazie Wybierz i zbanuj, jeśli gracz wybierze opcję “brak bana” dla pierwszego bana, ta sama opcja zostaje automatycznie wybrana w drugiej rundzie banowania.

NAPRAWIONO – W grze użytkownika obrazek operatora pozostaje wyszarzony, jeśli podczas szóstej fazy wyboru naciśnięty zostanie przycisk “Zmiana operatora”.

NAPRAWIONO – W grze użytkownika gracz podczas szóstej fazy wyboru nie może ponownie wskazać wybranego wcześniej operatora.

NAPRAWIONO – W grze użytkownika po wyłączeniu opcji unikatowych punktów odrodzeń atakujących, mapa taktyczna atakujących może pokazywać ikony w nieprawidłowych miejscach lub nie pokazywać ich wcale.

NAPRAWIONO – W grze użytkownika, jeśli gracz opuści grę po głosowaniu na miejsce odrodzeń, wciąż widać tekst związany z jego głosowaniem.

NAPRAWIONO – Gracze o poziomie uprawnień wyższym niż 5 nie mogą stworzyć sieciowej gry użytkownika, jeśli są w drużynie z użytkownikami o niższym poziomie uprawnień niż 5.

OPERATORZY

NOMAD

NAPRAWIONO – Problemy z kolizją pomiędzy dronami Powietrzną Pięścią Nomad umieszczoną na dowolnej powierzchni.

NAPRAWIONO – Ogień pochodzący bezpośrednio z elementów mapy nie niszczy Powietrznej Pięści Nomad.

NAPRAWIONO – Powietrzna Pięść Nomad nie daje się podkładać na niektórych rodzajach odłamków.

NAPRAWIONO – Niektóre gadżety nie zostają zniszczone, gdy Powietrzna Pięść Nomad przepycha przez nie operatora.

NAPRAWIONO – Zakłócacz Mute’a może powodować nieprawidłowe zachowanie Powietrznej Pięści podczas detonacji.

NAPRAWIONO – Jedna z wypowiadanych przez Nomad kwestii nie jest prawidłowo odtwarzana podczas detonacji Powietrznej Pięści.

NAPRAWIONO – Gdy Nomad podkłada Powietrzną Pięść w zasięgu granatu dymnego, czasami widzi, co dzieje się wewnątrz dymu.

NAPRAWIONO – Powietrzne Pięści Nomad w określonych wypadkach mogą zostać równocześnie włączone i zniszczone.

NAPRAWIONO – Żółty laser na Powietrznej Pięści Nomad przesuwa się w lewo, jeśli animacja odkładania gadżetu zostaje przerwana.

ALIBI

NAPRAWIONO – Prisma Alibi nie aktywuje się, jeśli Alibi upuści ją po tym, jak zostanie popchnięta przez Powietrzną Pięść Nomad.

KAID

NAPRAWIONO – Poprawiono różnice w odrzucie TCSG12 występujące pomiędzy używaniem myszy i kontrolera.

NAPRAWIONO – Po pełnym przeładowaniu TCSG12 Kaida w komorze nabojowej pozostaje dodatkowy nabój.

NAPRAWIONO – Mina Gu Lesiona rozkłada naelektryzowany drut kolczasty, jeśli zostanie podłożona przed lub w trakcie aktywowania Elektropazura.

NAPRAWIONO – Wizualizacja strefy zasięgu Elektropazura znika po rozłożeniu, jeśli w trybie wsparcia użytkownik przełączał się pomiędzy operatorami.

NAPRAWIONO – Gadżety wciąż pozostają naelektryzowane Elektropazurem Kaida, nawet jeśli zniszczony zostanie drut kolczasty, na którym początkowo podłożono gadżet.

NAPRAWIONO – Niektóre elementy uniformu Kaida przenikają przez kamerę gracza, jeśli operator leży tuż przy ścianie.

NAPRAWIONO – Wskaźnik obszaru działania Elektropazura Kaida znika lub zmniejsza się, jeśli gadżet ponownie sam się aktywuje po odpadnięciu z rozkładanej tarczy.

PROJEKTY POZIOMÓW

NAPRAWIONO – Niektóre ściany nie ulegają odpowiednim zniszczeniom, jeśli wielokrotnie zostaną trafione w to samo miejsce.

FORTECA

NAPRAWIONO – Problemy z rozchodzeniem się dźwięku w kuchni i na głównych schodach Fortecy.

NAPRAWIONO – Ciała operatorów przenikają przez ścianę kuchni na parterze Fortecy.

NAPRAWIONO – Ciała operatorów mogą przenikać przez skrzynię w hammamie na parterze.

NAPRAWIONO – Po zniszczeniu sufitów w łazience na pierwszym piętrze, w powietrzu pojawiają się lewitujące odłamki.

NAPRAWIONO – Gracze czasami przedostają się przez niezniszczalne ściany na podwórzu na parterze Fortecy, jeśli Powietrzna Pięść Nomad zostanie uruchomiona pod konkretnym kątem.

WYBRZEŻE

NAPRAWIONO – Gracze mogą przeskoczyć przez podłogę do łazienki na pierwszym piętrze.

DOMEK GÓRSKI

NAPRAWIONO – Jeśli ładunki kasetowe Fuze’a zostaną podłożone na podłodze nad niektórymi rodzajami metalowych belek, pociski wybuchają w chwili detonacji, ale nie zadają uszkodzeń ani otoczeniu, ani graczom.

NAPRAWIONO – Niektóre sufity w Domku górskim niszczą się w nieprawidłowy sposób ze względu na poziome belki, blokujące eksplozje.

KANAŁ

NAPRAWIONO – Gracze czasami przenikają przez drewniane ściany na mapie Kanał.

DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA

NAPRAWIONO – Podsumowanie meczu rankingowego wyświetla punkty MMR zdobyte w danym meczu, a nie aktualny poziom MMR gracza.

NAPRAWIONO – Gracze czasami otrzymują błąd [2-0x00009008] “Gra jest pełna” podczas poszukiwania meczu w trybie swobodnym.

NAPRAWIONO – Czat głosowy nadal działa po przełączeniu się na inną aplikację za pomocą kombinacji alt-tab.

NAPRAWIONO – Nieprawidłowe efekty wizualne w interfejsie menu podczas używania kontrolera.

NAPRAWIONO – Zakładki z interfejsu menu czasami nakładają się przy korzystaniu z dwóch sposobów sterowania.

NAPRAWIONO – Nowi gracze przy pierwszym uruchomieniu gry nadal otrzymują nieprawidłowe powiadomienie o podwojeniu przypisania klawisza odpowiedzialnego za narzędzia do obserwacji.

NAPRAWIONO – Pasek przewijania nakłada się na koniec listy szczegółów broni sezonowych.

NAPRAWIONO – Jeśli drony znajdują się w pobliżu sufitu, na kompasie wyświetla się nieprawidłowa lokalizacja.

NAPRAWIONO – Gracze mogą zduplikować skórkę na broń pomiędzy dwoma rodzajami broni.

NAPRAWIONO – Błędy w wyglądzie elementów dwuwymiarowych podczas przeskakiwania nad dowolnymi cienkimi elementami otoczenia.

NAPRAWIONO – Problemy z efektami wizualnymi z celownikiem kolimatorowym na dodatkach Specnazu.

NAPRAWIONO – Szczerbinka na pistolecie FNP9 nie jest prawidłowo wycentrowana.

NAPRAWIONO – Jeśli operator zginie od rzuconego ładunku C4, kamera pokazująca śmierć czasami się przemieszcza.

NAPRAWIONO – Domyślny osprzęt głowy Kaida i Nomad nosi nieprawidłową nazwę.

NAPRAWIONO – Problemy z przenikaniem elementów w rejonie klatki piersiowej uniformu “Kanadyjskie Okopy”.

NAPRAWIONO – Elitarne uniformy i osprzęty głowy Glaza nie mają tytułów na ekranie operatora.

NAPRAWIONO – Osprzęty głowy nie są wyświetlane po kolei w ekwipunku gracza.

NAPRAWIONO – Sortowanie ozdób według ceny w sklepie uruchamia sortowanie alfabetyczne.

NAPRAWIONO – Brak efektów wizualnych po bokach maski przy ozdobie chibi Vigila.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon