AKTUALIZACJA 2.2
Aktualizacja 2.2 zostanie udostępniona w poniedziałek, 23 lipca dla komputerów PC oraz 24 lipca dla konsol. Jej głównym celem jest wprowadzenie zmian w balansie operatorów i poprawek błędów.
ZMIANY W ROZGRYWCE
ZAAWANSOWANE UŻYCIE DRONÓW
Gracze będą teraz mieli możliwość zdecydowania, czy chcą oglądać obraz z kamer dronów natychmiast po ich uruchomieniu.
Opcja standardowa: obraz z kamery drona będzie pokazywany od razu po jego uruchomieniu.
Opcja zaawansowana: gracze będą musieli ręcznie włączyć przekazywanie obrazu z drona.
PRZEŁĄCZANIE WIDOKU Z NARZĘDZI DO OBSERWACJI
Gracze będą teraz mogli wybrać preferencje dotyczące rotacji widoku w grupach narzędzi do obserwacji, jak również przełączania widoku pomiędzy pierwszą i ostatnią kamerą Obrońcy.
Po wprowadzeniu nowego systemu narzędzi do obserwacji zauważyliśmy, że gracze mają różne oczekiwania co do sposobu funkcjonowania przełączania widoku. Niektórzy chcieliby, aby użycie skrótu klawiszowego do przycisku „Następne narzędzie” nie przełączało grupy, podczas gdy inni chcieliby, aby widok został przeniesiony do następnej grupy.
ZMIANA SKRÓTÓW KLAWISZOWYCH (PC)
Skrót do polecenia „Wejdź w narzędzia do obserwacji” znajduje się w sekcji „Sterowanie Operatorem”, natomiast skrót „Wyjdź z narzędzi do obserwacji” w sekcji „Sterowanie narzędziami do obserwacji”.
W związku z wprowadzeniem nowego systemu narzędzi obserwacyjnych, podzieliliśmy sekcję skrótów klawiszowych na trzy grupy: Ogólne, Sterowanie Operatorem, Sterowanie narzędziami do obserwacji. Funkcje wchodzenia do narzędzi do obserwacji i wychodzenia z nich nie zostały rozdzielone pomiędzy sterowanie Operatorem i sterowanie narzędziami obserwacyjnymi, co powodowało, że skrót do nich nie działał tak, jak oczekiwaliśmy.
ZMIANY BALANSU W GRZE
Poniżej zamieszczamy listę zmian w balansie gry w wersji 2.2. Szczegółowe informacje na temat tych zmian i celu ich wprowadzenia można znaleźćtutaj.
FINKA
- Skróciliśmy czas korzystania z unikatowej zdolności z 20 do 10 sekund
- Granaty ogłuszające zastąpiliśmy granatami odłamkowymi
- Zmniejszyliśmy modyfikator uszkodzeń zadawanych Fince przez minę gazową Smoke’a
- Modyfikator użycia celownika podczas przypływu adrenaliny zmniejszyliśmy z -50% do -25%
IQ
- Granaty odłamkowe zastąpiliśmy minami kierunkowymi
- Zmniejszyliśmy odległość wykrywania elektroniki z 20 do 15 metrów
BLACKBEARD
- Zwiększyliśmy obrażenia zadawane przez karabin szturmowy MK17 z 42 do 49
- Zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez karabin SR-25 z 72 do 61
- Zmniejszyliśmy wytrzymałość tarczy bojowej z 60 do 50 punktów
- Zmniejszyliśmy o 30% spowolnienie poruszania się podczas używania tarczy (Blackbeard będzie poruszał się z nią szybciej)
GLAZ
- Zmniejszyliśmy obrażenia powodowane przez karabin OTS-03 z 85 do 71
TWITCH
- Zmniejszyliśmy obrażenia powodowane przez karabin FAMAS z 40 do 37
JACKAL
- Zwiększyliśmy zasięg wykrywania kroków z 5 do 8 metrów
FROST
- Zwiększyliśmy liczbę obrażeń zadawanych przez pistolet SMG z 43 do 45
- Zwiększyliśmy liczbę obrażeń zadawanych przez strzelbę Super 90 z 32 do 35
DOKKAEBI
- Miny kierunkowe zastąpiliśmy granatami ogłuszającymi
DRUT KOLCZASTY
- Efekt spowolnienia zwiększyliśmy z 45% do 50%
POPRAWKI
ROZGRYWKA
- Naprawiono – po wykonaniu pewnych czynności możliwe było zobaczenie przeciwnika mając jednocześnie niewidoczną dla niego głowę
- Naprawiono – można było przyczepić rozbrajacz do ściany, gdy został upuszczony w trakcie wyświetlania animacji wspinania
- Naprawiono – Operatorzy z tarczami mieli podczas przeładowywania wysoką czułość użycia celownika
- Naprawiono – gdy Maestro zostaje zhakowany podczas używania wieżyczki, w narzędziu obserwacyjnym hakerów nie ma informacji, kto nią operuje
OPERATORZY
ALIBI
- Naprawiono – urządzenia Prisma nie mogły być uruchomione, jeśli położono je na magazynku
- Naprawiono – Prisma nie uruchamiała się leżąc na niektórych dywanach
- Naprawiono – możliwe było wykrycie graczy strzelających do Prismy przez hologram
CAPITAO
- Naprawiono – podczas używania kuszy należącej do Capitao, bełt czasami unosił się z jej boku w powietrzu
DOC
- Naprawiono – podczas gry w trybie Terrohunt, legendarna skórka Doca miała dwie strzykawki mniej
DOKKAEBI
- Naprawiono – po wykonaniu pewnych czynności możliwe było przeładowanie strzelby BOSG 12 trzema nabojami
- Naprawiono – jeśli którykolwiek z atakujących używał zhakowanej kamery, obrońca nie mógł zidentyfikować żadnego atakującego przy jej użyciu
MAESTRO
- Naprawiono – po zniszczeniu Oka Zła kontrolowanego przez Maestra, nie mógł on strzelać
- Naprawiono – Oko Zła traciło swą funkcjonalność, gdy próbowano je podnieść z wyżej położonych powierzchni
TACHANKA
- Naprawiono – po wykonaniu pewnych czynności prędkość poruszania się Tachanki znacznie się zwiększała
- Naprawiono – Tachanka mógł wyjść z budynków podczas fazy przygotowań
VALKYRIE
- Naprawiono – po umieszczeniu wszystkich dostępnych kamer Cyklop, Valkyrie nie może się do nich podłączyć przy użyciu przycisku gadżetu
WYGLĄD MAP
GRANICA
- Naprawiono – drony mogły przenikać przez sufit z dachu do biura na pierwszym piętrze
KLUB
- Naprawiono – panele elektryczne w pomieszczeniu technicznym nie reagowały na zderzenia z innymi przedmiotami
- Naprawiono – gracze mogli przenikać pod podłogę pokoju bilardowego na parterze
- Naprawiono – drony mogły przenikać przez ścianę przy scenie na parterze
WYBRZEŻE
- Naprawiono – gracze mogli z dachu na zewnątrz skoczyć na brezentowe płachty
- Naprawiono – stopy Operatorów mogły przenikać przez ścianę w apartamencie na pierwszym piętrze
WIEŻOWIEC
- Naprawiono – gracze mogli „wypaść” ze świata gry przy drzewie pokoju na zewnątrz
- Naprawiono – atakujący mogli rzucić lub upuścić rozbrajacz w niedostępnym miejscu
WILLA
- Naprawiono – gracze mogli przenikać przez ścianę w kuchni na parterze
- Naprawiono – drony mogły przenikać przez ścianę w dolnej części kopuły
- Naprawiono – gadżety, pociski i drony nie odbijały się od drewnianej belki nośnej w sali klasycznej na pierwszym piętrze
- Naprawiono – gracze mogli umieścić rozbrajacz na szczycie pudełek w jadalni na parterze, uniemożliwiając w ten sposób obrońcom jego rozbrojenie z poziomu podłogi
- Naprawiono – drony mogły przenikać przez sufit w studio na parterze
- Naprawiono – gracze mogli zostać unieruchomieni w narożniku przy beczce w piwnicy z winem
- Naprawiono – drony mogły przenikać przez schody do spiżarni na parterze
WYGODA UŻYTKOWNIKA
- Naprawiono – u graczy przełączających się z nieaktywnego Oka Zła na inną kamerę, mógł lecieć zapętlony dźwięk oznaczający nieaktywny granat EMP
- Naprawiono – karty grafiki z 1 GB pamięci nie spełniały minimalnych wymagań sprzętowych gry