20-11-2017

FAQ - TST

Aby poznać najnowsze wiadomości i informacje, zajrzyjcie na Subreddit technicznego serwera testowego.

Podczas Operacji Health wprowadziliśmy zmiany w procesie publikowania uaktualnień. Przed publikacją dużych uaktualnień w Blood Orchid rozpoczęliśmy testowanie ich na TST. Póki co planujemy kontynuować ten proces dla kolejnych uaktualnień.

Poniżej znajdziecie odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania dotyczące TST.

Czy muszę mieć grę, aby brać udział w testach na technicznym serwerze testowym?

Tak. Musisz posiadać pełną wersję gry. Do tej grupy zaliczają się gracze, którzy kupili edycję startową, jak również gracze, którzy posiadają grę na Xbox One i PlayStation 4, pod warunkiem, że połączyli swoje konta z kontem Uplay.

Na jakich platformach?

PC. Techniczny serwer testowy dostępny będzie za pośrednictwem klienta Uplay na PC.

Czy przed każdym testem muszę ponownie pobierać grę?

Planujemy zminimalizowanie liczby przypadków, w których uczestnicy testu będą musieli ponownie pobierać grę. Zwykle wystarczy aktualizacja, aby Twój klient TST mógł połączyć się z serwerem. Jednak w zależności od zakresu konkretnej sesji TST, może pojawić się sytuacja, w której wymagane będzie pobranie całej gry.

Gdzie pobieram klienta TST?

Klient TST pojawi się w twojej bibliotece Uplay. Gdy tylko jego status zmieni się na „dostępny”, będziesz mógł kliknąć na przycisk pobierania.

Czy na swoim komputerze mogę mieć zarówno aktualną wersję gry, jak i klienta TST?

Na swoim komputerze będziesz mógł mieć zainstalowane obie wersje klienta. Prosimy pamiętać, że zmiany w konfiguracji wprowadzone w kliencie TST nie przeniosą się do aktualnej wersji gry i vice versa.

Czy użytkownicy, korzystający z serwisu Steam, będą mogli grać przez aplikację Uplay na PC?

Tak. Posiadacze Rainbow Six Siege na Steamie będą mogli brać udział w sesjach TST za pośrednictwem swojego połączonego konta Uplay. Prosimy pamiętać jednak, że klient TST może zostać pobrany i uruchomiony jedynie w aplikacji Uplay na PC.

W jaki sposób mogę zgłaszać błędy?

Prosimy informować o zauważonych błędach i usterkach na subreddicie TST, pod tym adresem.

Ile osób będzie mogło grać równocześnie?

Liczba miejsc na serwerach TST będzie ograniczona. Niektórzy gracze mogą zobaczyć komunikat o błędzie „Usługi Ubisoft są niedostępne” w chwili, gdy serwery będą pełne. Dzięki temu będziemy mogli ograniczyć wpływ rozgrywek na TST na to, co dzieje się we właściwej grze. Prosimy nie brać urlopów z zamiarem uczestnictwa w sesjach TST.

Czy na TST będę mógł dokonywać zakupów?

Nie. Nie wymagamy zakupów na TST, zamiast tego postanowiliśmy odblokować wszystkie elementy gry. Możecie być teraz równie modni, jak taktyczni. Miłej zabawy!

Czy moje przedmioty/postępy zostaną przeniesione z właściwej gry do TST?

Zawartość nie zostanie przeniesiona z serwerów właściwej gry na serwery TST. Zamiast tego na TST odblokujemy za darmo wszystkie przedmioty i wszystkich operatorów, dzięki czemu transfer nie będzie konieczny. Wszelkie postępy, zdobyte przedmioty lub parametry nie zostaną przeniesione z TST na serwery właściwej gry w chwili, gdy sesja TST zostanie zakończona.

Jaką zawartość będzie można testować?

Celem sesji TST jest bardzo konkretne testowanie poszczególnych, zróżnicowanych aspektów gry. Klient TST będzie się stale zmieniał, przez co w niektórych sesjach mogą się pojawić nawet bardzo drastyczne ograniczenia dotyczące operatorów, map, broni i dodatków, zależne od tego, jaki cel stawiamy przed tą konkretną sesją testową.

W niektórych sesjach TST będziemy testować przyszłe, duże uaktualnienia. W takim wypadku, w celu przeprowadzenia testów gracze będą mieli dostęp do nieopublikowanej jeszcze zawartości.

Ile czasu będzie trwała każda z sesji?

Jak już wcześniej napisaliśmy, TST będzie się stale zmieniał. Każdy test będzie trwał od 24 do 72 godzin, w zależności od tego, jak dużo czasu będziemy potrzebować na zebranie niezbędnych danych. Prosimy pamiętać, że niektóre sesje mogą być dłuższe lub krótsze, ale większość z nich będzie trwała od 1 do 3 dni.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon